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什么是蓝海市场,动漫产业通过什么方式销售

来源:整理 时间:2022-04-08 23:02:10 编辑:教育知识 手机版

第二,版权销售。创作出了大家喜欢的动漫作品,那么其衍生品、周边什么的观众们也是比较乐于买单的,国产动漫的制作方既可以选择自己制作一些周边来销售,也可以将版权授权给周边厂商,然后让他们自己来销售,至于分账方式,既可以是一次性的授权费,也可以是按照比例分成。第三,开发游戏。现在国内游戏行业很有钱,对于热门IP的需求也非常旺盛,开发游戏,然后通过游戏进行盈利也是一种好选择,不过,一般国产游戏公司的开发能力有限,也没有相应渠道,多半是会授权给某家游戏公司让他们来运营,目前,比较热门的动漫作品其实都可以看到起手游作品的,然后用游戏挣的钱来反哺动漫作品本身。

动漫产业盈利难?原因是什么?

动漫产业的主要收入:广告、用户付费、IP授权,7成以上的利润来自于IP开发。但是我国的动漫IP存在创意不足的发展瓶颈。从我国动漫产业的龙头企业的经营来看,有一半的企业处于亏损状态。整个行业以低营收、高亏损为主,变现困难。从全球视角分析,借鉴国际先进盈利模式全球动漫以美国和日本占据主导地位,韩国发展快速。

美国是动漫的老牌强国,市场集中度高,呈现集团垄断式发展的形式,巨头进行全产业链运作,产业链协作能力强,IP已经实现了全球化。形式常长3D,多为英雄主义风格。变现渠道主要是围绕IP进行变现,影视化、主题公园、互动娱乐。日本动漫开始于五十年代,其产业链成熟,而且分工细致,其海外成绩显著;其发展模式为产业集群式运作,制作委员会统领IP开发,形式多为2D的小众风格。

变现渠道:同游戏、轻小说绑定密切,漫改、衍生品市场发达,海外也是布局重点。韩国动漫较晚起步,于八十年代开始,但是发展迅速,产业借助过往代工厂经验,迅速完成角色转变。目前行业中小企业并存,作品风格主要为写实风格,重视内容创作,本地化和出海并行。变现渠道:先开发网络游戏,再开发相关衍生品,最后根据游戏创作动漫作品。

从上下游产业链分析我国的动漫产业上游盈利一般:我国上游大小工作室并存,主要依靠稿费收入,人力成本高,整体盈利能力一般。中游能力一般:行业中游的动漫平台,收入主要为客户打赏付费、广告收费和IP版权授权。下游:整个产业50%的盈利来自下游商业变现的IP授权。和美日韩相比较,我国动漫产业下游创利有很大的空间。

我国动漫发展机会分析目前我国动漫产业亏损的主要原因是动漫平台不具备独立盈利能力。关于动漫产业,目前是一个特别好的发展机遇,不仅技术进步快和受众人群快速扩大,而且国家政策大力促进,鼓励产业发展。仅从税收来看,就有明显的税收优惠,为产业发展减压,对从事动画、漫画创作、出版和生产、发行的企业,免征企业所得税;对动漫软件销售一般纳税人实际税负超过3%的增值税部分,试行即征即退政策。

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