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火影ol134无仙鸣怎么打,死神vs火影怎么打比较赖皮

来源:整理 时间:2022-04-27 08:12:50 编辑:游戏知识 手机版

除此之外,你就是需要了解鹰佐助的技能特性,一技能千鸟锐枪,远距离的X轴起手能力,有一定的Y轴覆盖范围,二技能无敌位移攻击效果,也是有一定范围的Y轴起手能力,但这两个技能的Y轴覆盖都不是特别大,大概有一个身位左右,所以,你遇到鹰佐助,就需要尽量Y轴跟他拉开距离,如果近身走位的话,就直接垂直上下走位躲避技能,但这个并不是一两句说明白的,你需要有很好的临场发挥和走位技术。

因为鹰佐助的表现太过抢眼,直接拿下了超影段位胜率第一的头衔,所以,接下来这个忍者可能会面临新一轮的调整,可能是在某些方面进行微调,强度会一定的下降,具体的调整时间还未知,之前帕克有提到过还在观察数据,这么做的原因应该也是为了让后来的新忍者能够有更多的出场机会,毕竟每次只能上场三个忍者,鹰佐助一直在保底,其余新忍者很显然就没有太多机会上场了。

火影手游特权商店A忍里,仙鸣、奇拉比、再不斩哪个厉害?

这三个忍者的强度排序,下面简单说一下我的个人看法。首先,强度排名第一的应该是奇拉比,因为他具备一个有时候非常“无解”的尾兽化技能,特别是遇到对方没有抓取技能,并且也没有解术散、扦插等控制类型秘卷的时候,他就可以直接开个一技能莽过去,这个自带霸体、移速增加的技能可以应对很多场景,并且点击普攻可以由一个扫地的攻击效果,方便连招。

再来说一下排名第二的,肯定是仙鸣啦,毕竟奇拉比和仙鸣都是属于曾经的高招忍者,这两个忍者的强度还是属于比较高的标准,仙鸣作为火影的主角在手游里并不强势,而且这个忍者也经过了多次的加强,虽然已经达到了高招的标准,但仍然没有太亮眼的地方,不过他肯定是要比再不斩强的。两个技能可本体释放,也可分身试探,仙人化可减少技能和替身的CD时间,如果对面不是霸体或者带个熊猫,几乎可以仙人化后无脑开大接技能,伤害输出非常快!再不斩,是一个从上架一直在特权商店待着的忍者,三年多来一直是这样,魔方也就出过这一个特权商店专属忍者,强度只能说一般,后来加强过几次,算是稍微好一些,但肯定是不能跟上面两个忍者比强度,定位就不同啊。

火影忍者手游怎样有效提高打决斗场的意识,让自己变得更强?

火影忍者手游的核心玩法就是决斗场,所以如果决斗场的技术练到位了,基本上在很多场景都适用,说到提升决斗场技术或者意识,没有太快速的捷径,就是多练,多看,多了解,即便是你天赋再高,决斗场的实战肯定是少不了的。决斗场的实战中包含很多要素,比如骗替身,是用连招反向骗,还是用眼神骗,又或者是用技能骗,这些都是需要根据你在实战中不同的场景来使用,另外,你在决斗场的走位不要一直一条线,你是需要上下Y轴移动,因为有些忍者的技能只具备X轴的攻击范围,这样就可以有效的躲避一些忍者的技能。

在决斗场里什么时候替身、什么时候用秘卷,什么时候用通灵打反手,这些并没有标准的答案,毕竟你替身的时候需要看一下自己的技能CD或者秘卷情况,如果你盲目替身,手里又没有可以直接逃跑或者打反手的东西,那就非常尴尬了。另外,你还需要计算一下对面的技能释放CD,并且对方的替身时间你也要计算好,总之,在决斗场里不仅需要有良好的走位,你还需要在脑子里记住对方的秘卷、通灵、技能和替身冷却时间等等。

除了自己在实战多练习以外,你就是需要去看一些主播打实战,他们在实战中的走位、技术、意识都非常强,什么时候骗替身,什么时候反向跑,拉开多远的距离可以躲避技能等等,这些确实是可以通过看直播学习到一些的。至于上面提到的多了解,其实就是你需要熟悉所有忍者的技能特性,只有这样,你才能更好的在决斗场面对不同的忍者对战。

火影手游,仙鸣强度如何,我是该继续攒碎片还是等抽秽土三代?

虽然鸣人是一个主角的存在,但是在火影忍者手游里的强度其实并不出众,目前最强的仙鸣更是在高段位里几乎看不到,当初以为百豪樱的强度不会太高,但是现在看来,百豪樱反而成为了大七班里的巅峰忍者,鹰佐助次之,仙鸣垫底。(个人观点)每次我提到仙鸣的时候,总会有一些玩家反对,说仙鸣的强度很高啊,用他吊打各种忍者,我一直都没说仙鸣的强度弱,而是仙鸣在当前版本里强度不算出众,没有抓取技能,没有无敌位移,只能依靠两个技能的分身和本体来迷惑对手,仙人化的效果确实不错,可以快速较少技能CD,带个解术复可以实现各种丢技能的效果,但是你如果不带地走或者解术散,遇到霸体忍者就基本歇菜了。

所以,如果你追求强度忍者,仙鸣现在并不是你的首选,9月份即将上架的秽土三代应该是你目前首要考虑的忍者,虽然他的强度还未知,但是我可以确认他的强度肯定是要超过仙鸣的,这个基本没又太大悬念。既然是招募了秽土三代,晓袍大蛇丸应该也会一并带出来,这个忍者的强度同样是比仙鸣高,还有即将上架特权的百豪樱,即便是排不进A忍前三,也是差不多前五的存在,至于仙鸣最多只能在前十内,以上是我的个人观点和看法,肯定不会和所有玩家一样,欢迎各位留言讨论。

火影手游刚v7,要买神卡还是仙鸣,仙鸣15片,还是其他a忍?

火影忍者手游里的仙鸣和神卡都是属于比较早期的高招A忍,这两个忍者也恰好都是2017年的高招忍者,神卡是2017年7月份的高招A忍,仙鸣是2017年11月份的高招A忍,虽然仙鸣上架的时间比神卡要晚一些,但在之前的策划直播里可以看到,仙鸣的胜率要比神卡低很多,因为在当初策划直播的时候只有12名已上架的高招A忍,而作为首个高招A忍的凯是第12名(倒数第一),仙鸣是第10名(倒数第三),虽然倒数第二的忍者官方没有透露,但肯定不会是神卡,因为这个忍者的表现一直还不错,基本上可以认为他的胜率应该是在前面9个名次里。

虽然仙鸣在当初策划直播里提到过胜率很低,并且还加强过多次,但现阶段来说,仙鸣仍然没办法作为主流的忍者来上分,但这不代表他的强度低,特别是对比这个堪称五五开的神卡,我反而觉得仙鸣有一定的优势所在,就比如仙鸣的蛙组手有Y轴的起手能力,开启仙人模式后还会减少两个技能和替身的CD时间(各减少5秒),不仅可以快速的打出高爆发的输出,还可能会让对方在替身时间上出现混乱的情况,我之前就有一次碰到仙鸣,本来计算好他的替身时间还有几秒钟,我就一直在连招,但忘记了他开仙人模式后减替身CD的事情,结果就被抓到反手狂揍。

上次仙鸣的加强主要是在开启仙人模式的时候,让他具备了可以破掉霸体的特性,因为仙鸣一直是没有抓取技能,所以面对霸体忍者的时候非常难受,只能依赖于地走等秘卷来暂时控制对方,虽然仙人模式恰好碰到对方霸体的时候并不多,但在一些场景下确实有效,再加上仙鸣可以很轻松的奥义后接技能,整体来说,仙鸣的强度也算是达到了高招A忍的标准线,只是没有那么突出。

再来说一下神卡,这个忍者对比仙鸣的优势就是有抓取技能,但神威的后摇很大,一旦空掉就会很难受,神卡的另外一个优势就是多变的二技能效果,雷切、土流壁、水龙弹、风遁和火遁样样俱全,但就是没有直接的Y轴起手能力,这个方面是不如仙鸣的,而神卡还有槽点就是“不能轻易开大”,因为神卡的奥义有时候是可以被对方直接顶过去或者躲掉,你需要选好时机和位置才行,但大多数情况下还是能够用奥义加技能来打伤害输出的。

所以,通过上面的对比可以看出来,神卡比仙鸣多了一个抓取技能,其余方面的优势并不明显,而仙鸣的Y轴起手能力在实战中也很有用,虽然官方公布的数据中仙鸣的胜率比神卡更低,但让我选的话,我反而会选择仙鸣来打决斗场,当然了,这个只是我的个人看法,仙鸣和神卡都不弱,但也不能算是现阶段的主流忍者,只是还保留着老牌高招A忍最后的倔强,不服输!。

文章TAG:火影ol134无仙鸣赖皮死神

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