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泰坦世界是什么游戏,游戏简介9哥《泰坦世界》开启魔幻之旅

来源:整理 时间:2022-04-27 09:45:31 编辑:游戏知识 手机版

不过看看这位法师玩家的头衔,人家能泰坦这么多是有原因的,毕竟骨灰级大佬。这件装备来自于普通难度五人本,正常掉落装等为340,一路暴击到415,足足爆了75点,按照泰坦铸造机制,每5点一判定继续暴击或者不暴击,等于连续判定了15次暴击,大概也就相当于每次100压大小,直接赢了1638400。这么好的运气拿去买彩票不好吗?胖哥曾经还因为自己打8层大秘境摸了件420的装备而沾沾自喜,直到看到别人的泰坦装备才发现自己和欧皇玩的根本不是一个游戏。

泰坦之旅手游新手怎么玩?特喜欢召唤类职业,可否推荐一下?

这游戏小时候在电脑端玩疯了!特别像暗黑破坏神的一款游戏,新手玩的话召唤是很适合你的。但是手机端操作还是不太舒服的,召唤的话推荐你玩大地+死灵专精,这种输出和防御都有了,可以速杀boss。不过boss一般会追着你跑,尸王追boss还是有点需要走位操作的,而手机走位实在是有点尴尬!召唤后期也是有点乏力的,输出不够,走位要求高!手机版真的很废!其实手机端的话推荐你用盗贼这个职业,陷阱超级牛逼,清怪和打boss都可以速杀。

不谈情怀和经典,客观对比《暗黑破坏神2》和《泰坦之旅》,哪个更好玩?

《暗黑破坏神》这个IP早在1996年就发展了出来,经典而新意的玩法,让大家深刻的记住了它,而在随后的2000年又发布了续作,创造了永恒经典《暗黑破坏神2》。相对来说《泰坦之旅》的发售就有点晚了,它发售于2006年,比暗黑2要晚了6年,而这6年非常关键,它让全球的大部分人知道了《暗黑破坏神2》,而《泰坦之旅》知道的人会较少一些。

很多网游说这是一个送分题,这么明显的答案还用选吗?不过关靠知名度来断定,有一些不公平,那么小编它们具体有什么不同把。暗黑2就不用介绍了,我直接说一下《泰坦之旅》。它以欧洲文化为背景,有着如同暗黑2一样的ARPG游戏玩法,如丰富的装备系统、多样化的职业、数量膨大的MF爆率。但是《泰坦之旅》也有着属于自己的玩法的特点,宠物就是一个很大的特点,它可以帮助玩家攻击敌人或使用辅助技能。

还有一点就是"双职业"玩法,玩家可以选择两个职业相互配合加点,已达到不同的玩法(共有9专精,相互配合下有几十种玩法)。简单介绍一下后,我在说一下两款游戏在哪些方面有着一定的不同。首先是它们之间的世界构架,总的来说《泰坦之旅》偏向于剧情和支线故事,而《暗黑破坏神2》则是注重自由和“刷刷”。然后是装备系统的分划,这一点《暗黑破坏神2》无意是优秀的,因为他有着独特的神符之语等系统,职业方面的话《泰坦之旅》虽然胜在数量上,但是平衡性却一塌糊涂,暗黑2的职业随少,不过玩法也是众多,并且有着很好的平衡性。

至于画质的话,《暗黑破坏神2》是2000年的游戏,已经没有什么可比性了,这里我们就说哪个更好玩。最后我们可以从以上的不同中发现,《泰坦之旅》玩法丰富但是不精,而《暗黑破坏神2》则是耐玩性强,但是太单一。而单方面说“哪个更好玩”,可能就是《暗黑破坏神2》了,可是从综合角度来说的话《泰坦之旅》要强好一些,毕竟《暗黑破坏神2》是2000年的游戏了,而《泰坦之旅》甚至在2018年还在不断增加DLC。

《魔兽世界》考虑增加住房系统,改动泰坦机制,roll币一周限用一次,会改良游戏体验?

日前,德国媒体对《魔兽世界》开发团队的访谈中,透露了几个比较有意思的设想:住房系统和泰坦机制,还有ROLL币的使用方式。这些改动和增加的功能都能让玩家充满期望,而开发人员也在谨慎的对之前的设定和以后的改动上并未明确具体想法,但从开发团队能透露出来,就可以肯定这些机制都已经在实施的道路上了。住房系统对于住房系统,开发团队给出的消息是:考虑增加,但还在讨论阶段,因为不想把住房系统做得太过臃肿。

其实,提到住房系统,玩家的第一反应就是德拉诺的要塞系统,要塞的功能不可谓不多,但太多的功能造成的后果就是玩家花大量的时间宅着鼓捣要塞,玩家之间的互动减少。开发团队应该也是从德拉诺的要塞系统中吸取到了教训,所以才发出的不想把住房系统做的太笨重。如果能做到简单又能让玩家DIY属于自己在艾泽拉斯的家园,加入玩家与玩家之间的更多互动,那是极好好的。

只是,这样后续会不会有结婚系统?生小孩创建职业的系统?这感觉也蛮酷的。战火泰坦机制的改动开发团队的说法是希望改动战火和泰坦机制,但现在还没有实际的替代方式。泰坦造物机制,对玩家来说,只能是有好处也带来了一定的坏处。开发团队对出泰坦造物机制的初衷是让毕业的玩家依然还有追求。但泰坦造物在玩家群体中也造成了“不公”的层面,比如“我那么肝却赶不上经常AFK的装等”、“总是泰坦无用的装备”,等等这类的抱怨。

好了,现在开发团队提出希望改动泰坦机制,必然会在后续的版本中真正修改,只要找到替代泰坦机制的方法,能让装备毕业的玩家继续有追求的方法,还能照顾到大部分玩家,估计比较难。ROLL币每周限用一次,必出装备ROLL币的机制,开发人员一样在考虑改为每周限用一次,但必出装备。对于这改动,等于是每周多了个低保,对玩家来说属于好事,毕竟现在虽然可以囤5个币,但有较大概率出能量与金,每周能必出一个的话,保障还是高很多。

魔兽世界8.2版本新赛季大秘境低保箱子,玩家开出455泰坦却哭了,“泰坦造孽”有多可怕?

时至今日,魔兽世界玩家最期待的就是每周四上线开大秘境低保箱子,今天更是新赛季第一个大秘境低保箱子,因此绝大多数玩家都在第一时间去开了低保,然而开低保总会出现“几家欢喜几家愁”的情况。自从魔兽世界中加入了泰坦造物机制,能否在大秘境低保箱子中开出泰坦铸造装备就成了玩家衡量低保是红是黑的标准,然而想要开出高等级泰坦装备却并非易事,到了新赛季泰坦造物的等级也达到了455,像上图这名玩家开出的455带槽装备已经是名副其实的毕业装了,然而同样是455等级的泰坦造物,也被很多玩家称之为“泰坦造孽”。

魔兽世界8.2版本第三赛季大秘境箱子中增加了几种新的道具,麦卡贡DIY饰品的卡片,饰品卡片加入低保箱子让很多玩家痛苦不已,想象一下其他玩家都开到了成品装备,而自己开了个455卡片是什么感受。如果开到加属性或者加技能效果的卡片还好,如果开到一些无用的卡片真的还不如没有泰坦的440装备呢。比如上图的心控目标机械生物的卡片,经过试验控制的目标要占自己的宠物位置,这也就意味着只要是有宠物的职业就再也无法召唤出自己的宠物了,猎人无法召宝宝,法师无法召水元素,甚至萨满的土元素都召唤不出来,而魔兽世界中大部分职业都是有宠物的,因此只有极个别职业可以用一用。

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