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星噬怎么玩,吃的乐趣与吞噬品类手游

来源:整理 时间:2022-04-27 10:10:26 编辑:游戏知识 手机版

我个人觉得玩李白需求就是个人应变能力和意识。现版本李白改版之后容易玩很多,容易刷大,比较好上手。大部分情况都是先消耗一波,打残了再上去打真伤,没有护甲穿透怎么消耗?所以破甲是需要的。

王者荣耀李白怎么玩?

王者荣耀李白怎么玩

我个人觉得玩李白需求就是个人应变能力和意识。打的时候保持头脑冷静,不要一股脑直接冲上去,看时机放技能。现版本李白改版之后容易玩很多,容易刷大,比较好上手。我自己李白打得是节奏,能流畅打就是最好。李白越塔能力也是顶呱呱,捉没用硬控的角色,1a 二技能挡一次塔的攻击或者对方的技能再1a,大招看情况,如果被控到,血量不健康就建议一技能返回,这时候塔的攻击叠过来用大招挡,情愿安全都不要说什么浪费技能,都快死了还怕啥。

在血量安全,对方又没有控你或者击杀你的时候,尽量普攻对方,大招用来终结对方生命(看血量)所以比如开团五个人,看看对面什么阵容,是应该打先手骗技能然后再团,例如对面在选英雄的时候,你是后选李白,对面没有强控的阵容,全是软控,这个时候可以先手上去骗一波技能,然后逼团,再次加入团战收割。如果是有东皇张良这种类型强控,就要等队友坦克上去骗技能,有东皇其实还挺好打,绕一下就是能打一下消耗,张良就必须得等机会。

如何玩好公孙离这个英雄?

王者荣耀李白怎么玩

公孙离作为一个射手,却有着战士一样的灵活性,这是她最关键的特点——超灵活射手。我将会从技能、连招、出装、铭文四个方面入手,帮助大家更好的运用公孙离,轻松上分。技能晚云落:普攻叠加印记,四层触发伤害,减少所有技能冷却。使用技能后,普攻附带额外伤害。关键词:印记叠加,冷却缩减,额外伤害。重点:多使用普攻,叠加印记。

岑中归月:纸伞在手中:纸伞留在原地,公孙离位移,再次释放回到纸伞位置。当纸伞不在手中时,提升攻速、移速。关键词:位移。重点:可逃生、可追击。霜叶舞:纸伞在手中:纸伞以公孙离为中心,环绕飞行,击落路径上的飞行物,并对敌人造成两段伤害;再次释放,公孙离位移到纸伞位置。当纸伞不在手中时,提升攻速、移速。关键词:环绕飞行,位移。

重点:1.远程释放,保护自身;2.配合走位,超远位移。孤鹜断霞:纸伞在手中:击退敌人并造成伤害,朝指定方向丢出纸伞。再次释放,公孙离位移到纸伞位置。当纸伞不在手中时击退敌人,造成伤害;提升攻速、移速。关键词:击退,位移。重点:1.利用纸伞,跨地形作战,可逃生;2.没有纸伞,也可以击退敌人,保证生存连招消耗:一技能(接近对手)→普攻(打出伤害)→一技能(情况不好回到原地)团战:二技能(抵挡对手技能)→三技能(击退刺客并进场)→一技能(追击或逃生)收割:三技能(击退对手)→三技能(跟进目标)→一技能(追击敌人)→一技能(回到原地)召唤师技能推荐用净化或闪现出装攻速为主:末世、急速战靴、纯净苍穹、闪电匕首、破甲弓、执裁之刃(没有回血的换成无尽)铭文红色:5级红月或4级衰败(增加攻速)蓝色:5级夺翠或4级吞噬(增加吸血)绿色:5级鹰眼或4级野性(增加物穿)这个英雄主要靠普攻打伤害,技能用来逃命或追击,但是操作复杂。

王者荣耀马可波罗怎么玩?

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操作不够秀,人头抢得6!Hello大家好,我是朕哥!马可波罗昨天已经重做上线了,新版的马可已经不再是一下两枪,而是十下之后打真伤。而且S11出了破晓以后,可以说是射手装备的改革,那么如今的马可波罗应当这样出!最新马可波罗出装:巡守利斧 急速战靴(追击刀锋 抵抗之靴) 末世 纯净苍穹 破晓 无尽战刃先说一下马可现在的基本连招方式,一技能9发子弹射完,接普攻,打出被动真伤效果,然后就是一顿普攻,或者接大招。

马可的出装主要围绕3个点,152%攻速,暴击几率,破甲,为什么是这3点呢,看朕哥一波分析。马可卡攻速因为现版本的马可攻速最高阈值是152%,接下来就算你飙到200攻速,和152攻速打出来的速度是一样的。马可波罗不带铭文的1级初始攻速为0,成长攻速为每级3%,所以满级为42%(满级15级,1级为0,升了14级,所以加了14次)。

装备方面:攻速鞋30%攻速 末世30% 纯净苍穹40% 破晓35%=135%攻速。所以不带攻速铭文都能达到177%攻速,考虑到不祥征兆和极寒风暴会减少30%攻速,所以我们最好把攻速叠到182%。所以我们还需要5%的攻速,所以我们可以带5个狩猎,有5%的攻速和移速,剩下的选择带5个夺萃,因为末世的续航能力比较低。

接下来,就是红色铭文,攻速够了,可以不用带红月了。但是朕哥考虑到初始打野的手感,所以我们前期卡个16.6的攻速阈值。因为正常的26攻速铭文也卡不到马可的攻速阈值,还要绿色带个攻速,卡出26.2的攻速,才有提升。所以我们退而求其次,选择16.6%攻速,扣掉5%的狩猎攻速,我们还需要11.6的攻速,一个红月1.6,7个红月只有11.2攻速卡不上,所以带8个。

剩下的两个就比较随意了,可以带异变或者祸源,无双对于马可来说,性价比不高。如果觉得移速太慢,不习惯的话,可以调整狩猎和红月,6狩猎就7红月,7狩猎就6红月,这个倒是刚好完美16.6%攻速。当然夺萃少了,吸血量也会比较少,但是还是有必要带几个夺萃,因为末世的吸血量实在是太低了。为什么要出暴击装?因为现如今马可打出十次伤害后,造成的真实伤害是可以暴击的,我们9下一技能接普攻打出效果后,接下来主要就是靠普攻的。

然后就是一顿暴击的真伤,没有哪个扛得住吧?特别还是出了无尽战刃的那种!伤害爆表。为什么还要出破甲?马可波罗明明都有真实伤害了,为什么还要出破晓来提升自己的物理穿透呢?因为马可的真实伤害需要打出十次伤害,那十次可没那么容易打出的。大部分情况都是先消耗一波,打残了再上去打真伤,没有护甲穿透怎么消耗?所以破甲还是需要的。

特别是破晓的属性那么完美,除了一个被动与纯净苍穹冲突浪费掉,但基本可以忽略不计了!为什么打野刀是肉?首先,打野刀是需要刷野叠层数的,如果我们选择攻速打野刀配合抵抗之靴/影忍之足,前期的刷野效率就比较低,所以节奏也就比较差。而且马可波罗前期并不是频繁gank,还是以发育为主,刷野拿红buff消耗一波,能杀尽量杀,不能杀别死追,前期的马可伤害很低的。

所以出肉打野刀 攻速鞋套装,前期节奏更好,肉打野刀刷起来,也能给自己撑点血量,再加上纯净苍穹一出就比较难死了。毕竟如今的马可虽然输出高,但是输出成本也高了,主要是一技能射程短了,二技能位移距离短了,三技能虽然有位移,但是不能移动,不然就没了。所以肉打野刀 纯净苍穹,让马可波罗能进能退,提升容错率。当然对面控制阵容多的话,特别是前中期觉得自己会被控的话,还是追击刀锋 抵抗之靴更稳健。

马可打野玩法红开,来个张飞、鬼谷子辅助不错,辅助不要吃经验,帮打,快打完就去打下一只。对面反野,我们也反蓝,对面不反野,我们就好好刷野。马可虽然被动改了,但还是需要至少一件装备才有伤害,也就是末世了。中后期就是尽量帮助队友推塔拿龙,尽快推,谁敢单带,就拉上辅助就杀他,我的眼里没有肉!大后期对面只要少一个,我们都很好打了。

文章TAG:星噬手游品类吞噬乐趣

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