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率土之滨开服怎么玩,0元党开荒攻略

来源:整理 时间:2022-04-27 08:54:01 编辑:游戏知识 手机版

和平精英夏日模式怎么进入?怎么玩?

夏日模式已在国服体验服上线,玩家们可以抢先在体验服中体验,没有抢到体验服可以到体验服页面预约体验服资格招募开启通知,我们会在体验服招募开启后第一时间通知预约过的玩家。和平精英夏日模式是突然出现的新模式,因此之前并没有在官方的规划当中,可见夏日模式会在近期上线。因为6月25日就要更新版本,所以夏日模式可能会在6月25日上线。

《率土之滨》都有哪些“奇葩”的玩法?

玩家在《率土之滨》中重现破釜沉舟。“破釜沉舟”是个耳熟能详的成语,出自“项羽已杀卿子冠军,威震楚国,名闻诸侯。乃遣当阳春、蒲将军将卒二万渡河,救钜鹿。战少利,陈馀复请兵。项羽乃悉引兵渡河,皆沉船,破釜甑,烧庐舍,持三日粮,以示士卒必死,无一还心”。谁知破釜沉舟,俱是垓下豪杰,当年项羽的刚烈勇猛引人遐思,而在三国沙盘策略手游《率土之滨》中,率土玩家用战役重新展示了“破釜沉舟”这一壮烈场景。

率土1300区,开区不久就呈山雨欲来风满楼的紧张局势,各方势力抓紧备战,争分夺秒为各州大战做好准备。其中又以南方战场事态最为焦灼,益州盟实力强劲,率先发难,一马当先攻破潼关,与荆州展开军备竞赛,面对来势汹汹的益州,荆州丝毫不敢放松,全力抵抗。随着益州重兵集结,直奔油江左侧碾压而去,只用一天的功夫就已经突破战线,直逼重安而去,南方诸州人人自危,荆、扬、徐三州组成联盟与益州相抗,只可惜联盟中精英玩家数量有限,依然不敌。

双方在油江地域持续进行拉锯战,益州清理完重安要塞群后,继续向前推进,试图踏平荆州。在这种关头,荆州无路可退,只能出险棋调动兵力闪击白帝关口,益州在荆州拿城,没料到荆州走这一步棋,但是益州并未停下蚕食的脚步,只派了少量部队回防。而此时的荆州孤注一掷全力反击,与扬、徐二州联军联合推进,不断地拿下要塞与城池,甚至直奔益州盟盟主的主城。

一时间益州居然乱了分寸,全军回防,不得不停下向前推进的脚步。没想到一款策略沙盘手游,竟让玩家们玩出了项羽当年“破釜沉舟”的气势,实在太精彩了。那么大家还知道率土之滨的哪些脑洞玩法呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。

请问率土之滨值得长期玩下去吗?有哪些攻略?

超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。

选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。

二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。

当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。

抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。

这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。

因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w ,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。

我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。

两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。

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