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s11王者荣耀老夫子怎么玩,王者荣耀手机版免费下载

来源:整理 时间:2022-04-27 13:54:46 编辑:游戏知识 手机版

如果在一场王者荣耀比赛中你玩的是曜,和你对抗的敌方英雄是老夫子,你该何去何从?学会这3招老夫子将不再是噩梦。你试过大神玩杨戬狗下无限连秀五连绝世?你觉得整个王者峡谷谁的免伤最高?无非就是老夫子,老夫子的精髓在於带线,牵制,切後排,打团大到关键人物,即使你伤害再高,被困到也是死,这两个目前是版本比较强势的,杨戬强在前中期,老夫子强在中后期。

王者荣耀老夫子怎么玩?

王者荣耀老夫子怎么玩

老夫子是一个后期极强的上单英雄,单带没有几个英雄打得过,带闪现强捆对面后排输出位开团能力很强。在KPL职业联赛上,老夫子有一段时间是非ban必选的英雄。老夫子被动叠满5层讯诫值后可以增加60点一移动和25的攻速。同时普攻会增加60点真实伤害。一技能圣人训诫可以直接把敌人拉到自己的身前,给敌方英雄造成伤害并对其减速,是老夫子控制留人的主要技能。

二技能增加移速并减少受到伤害,最多可以减少70%,而且技能还会反弹给敌方英雄。这个技能是老夫子正面打架的一个非常重要的技能。三技能是直接把敌人捆在明灯上,使其无妨离开明灯范围,困住5秒,这个技能简直是脆皮的噩梦,超强的控制能力。 老夫子的出装推荐第一件抵抗之靴,增加老夫子前期的韧性,第二件出末世增加物理攻击和攻速还有吸血,使老夫子前期在上路续航能力更强。

第三件出反伤刺甲,增加自己物理防御同时,还叠加了反伤,后期的反伤可以叠加到90%。第四件出魔女斗篷,出了物防,补个法术防御,后期再对线法师时也能扛得住。第五件不祥征兆,增加物理防御和生命,还有一个被动技能寒铁受到伤害时,会减少攻击者的攻速和移速。第六件的话出复活甲增加容错率,如果复活甲用完了可以直接换成名刀。

铭文推荐的话10个红色铭文红月,10个蓝色铭文狩猎,10个绿色铭文鹰眼。这套五级铭文可以为老夫子在一级的时候就增加9点物理攻击、10%的移速、26%的攻速、5%暴击率和64的物理穿透。让前期的老夫子伤害更足。连招推荐:连招1(1A,3A,2A,AAA)。连招2(3闪现A,1A,2A,AA)。连招3(2,3A,1A,A,A)。

王者荣耀曜怎么打老夫子?

王者荣耀老夫子怎么玩

很高兴回答这个问题随着S20赛季的来临,玩老夫子的人越来越多,这是什么情况?因为其他英雄都被削弱,老夫子已经成功地登上了舞台。如果在一场王者荣耀比赛中你玩的是曜,和你对抗的敌方英雄是老夫子,你该何去何从?学会这3招老夫子将不再是噩梦。第一招:知彼知己对抗老夫子,你必须了解他。重点是他的一技能和三技能(伤害/控制),还有他的被动。

一技能:圣人训诫。老夫子向指定方向挥动诫尺。将范围内的敌人揽到自己的身前减少移动速度。二技能:举一反三,提升自身移动速度,降低敌方移动速度。三技能:将敌人圈住。老夫子的伤害是随着他的普A增加而增加。对于曜一技能:裂空斩,旋转对周围的敌人造成伤害。二技能:水月弯刀步,通过侧身位移一定距离。三技能:归尘回到两秒前的位置。

第2招:技能相生相克首先我们得清楚,曜和老夫子不能正面硬刚。使用技能顺序,二技能突进,一技能打出伤害,三技能回到原来的位置。使用二技能的时候应注意躲避老夫子的一技能。被老夫子的一技能击中,就很有可能被他的三技能锁住,在锁住期间他的气场会越来越大。所以我们一定要避免这样的事情发生。二技能突进时应注意:(1)从侧面突进.(2)躲避老夫子的一技能和三技能。

(3)选择回旋突进。对于老夫子,我们只能打消耗战,等待队友(打野)支援。第三招:经济碾压今天和老夫子对现的时候,去其他两路抓人,打敌方野怪,算经济账。红蓝buff开场84金币,10分钟后是125,野猪或鸟(狼)开局53金币,10分钟后是79金币。主宰(先锋)117金币。上中下河蟹72金币,10分钟后是108金币。

懂得每一个野怪的价值,这样有利于你的经济提升。经济碾压就是装备碾压,装备碾压到3000以后。就用不着打野帮忙抓,轻松ko老夫子,对线不在有压力。 {!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 1072, "vid": "v02016750000bs638r286o3ftvv3rv7g。

为什么感觉王者荣耀老夫子现在那么少人玩?

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说实话老夫子真的是上单一霸,二级压木兰,后期单挑无敌,二技能用好了真的是神技永远不要小看任何一个英雄,职业比赛的名言。你试过大神玩杨戬狗下无限连秀五连绝世?你觉得整个王者峡谷谁的免伤最高?无非就是老夫子,老夫子的精髓在於带线,牵制,切後排,打团大到关键人物,即使你伤害再高,被困到也是死,这两个目前还是版本比较强势的,杨戬强在前中期,老夫子强在中后期。

王者荣耀:老夫子闷声发大财,弱势只因用户玩法有误,单挑王从不服输,你感觉他如何

作为一个王者荣耀老玩家,有幸玩过老版本的老夫子,做一下对比其实我更喜欢老版本的,但是不可否认的是重做的老夫子机制确实比以前好下面是老夫子的技能除了免伤加减速技能外,设计团队保持了老夫子站撸猛,单挑猛的核心特点,并为他专门设计了一种必须打不能跑的环境,大招的捆绑非常适合单跳经过了解了老夫子,他肯定是一个偏后期的英雄,但是不是说他前期就不行了,只是越到后期他的机制优点更容易显示出来,所以正确的出装和铭文非常重要老夫子单挑肯定很强,也非常适合单带,队友四个守家,一个人去带,对面除非来两个以上的人,才能抓死你,只来一个打不赢就大招捆绑直接跑,如果来的是两个,那队友的正面战场是一个4打3的局面,不管怎样都是很好打的老夫子其实没改之前我玩的很溜的,但是改了之后我就不喜欢玩这种机制了,虽然是更好打机制,这就像是喝老酒,喝惯了,换其他贵酒也不喜欢,但是不得不承认现在的老夫子确实很强,前期发育尽量不要漏兵,补一个兵经济比不补要高百分之三十,所以知道补兵的重要性了吧。

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