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枪林弹雨星座武器怎么样,军火库洗劫一空《枪林弹雨》商城全免放送

来源:整理 时间:2022-04-27 14:48:06 编辑:游戏知识 手机版

其实这种星座起源与西方,东方也有自己的星座,而且阴阳历排法不同。二千多年前希腊的天文学家希巴克斯(Hipparchus,西元前190~120)为标示太阳在黄道上观行的位置,就将黄道带分成十二个区段,以春分点为0°,自春分点(即黄道零度)算起,每隔30° 为一宫,并以当时各宫内所包含的主要星座来命名。依次为白羊、金牛、双子、巨蟹、狮子、室女、天秤、天蝎、人马、摩羯、宝瓶、双鱼等宫,称之为黄道十二宫 。

总计为十二个星群。在地球运转到每个等份(星群)时所出生的婴儿,长大後总有若干相似的特徵,包括行为特质等。将这些联想(丰富的想像和创造力)串联起来,便使这些星群人性的具像化了;又加入神话的色彩,成为文化(主要指希腊和罗马神话)的重要部份。这套命理演进、流传至今至少五千年的历史,它们以这十二个星座为代表。

cf手游有哪些星座武器?

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谢邀,这个问题我来说一下吧三张图即可说明一切。从游戏出来到现在所有的星座武器都在红圈里面了其实呢,还有一个特别恶心的就是下面这个就这把破双鱼座,天美给了老子40个碎片就把活动下架了,剩下16个碎片是上次金币礼包活动的时候抽到的,抽到最后我都没金币了!我特么的剩下4个碎片你丫让我上哪找?王八君估计这个我这辈子是整不出来了。

士兵是如何在枪林弹雨的战场上睡觉的?

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我是萨沙,我来回答。这要分为老兵和新兵。新兵上了战场,会有一种超乎常人的兴奋。这主要是随时可能死亡,导致神经系统的高度紧张。这种情况下,新兵上了战场头几天,睡眠时间是非常短的,根本睡不着。偶尔睡一下,通常是似睡非睡的几十分钟而已,可能瞬间又惊醒。这有一个适应期,有长有短,短则几天,长则个把月,但最终都会适应。

适应了以后,士兵会有战时的作息规律,也就是白天战斗,晚上睡觉。或者是白天睡觉,晚上战斗行军。即便如此,睡觉时间也不长,士兵很容易就会失眠,睡眠通常也只有三四个小时。个别的新战士,有一个月以上几乎没怎么入睡的情况,人都要垮了。至于老兵就要好得多,他们作息比较有规律,能够睡得着。即便是枪林弹雨的战场,只要敌人没有攻打过来,他们也能倒头就睡,这是新兵做不到的。

不过,老兵也有自己的特点,就是在发动攻击前,或者敌人进攻前,通常会有个特别宁静的时期。这段时期,新兵是可以睡着的,但老兵们就做不到。这主要是老兵们更明白,下面随时可能爆发一场敌死我活的血腥战斗。但无论老兵新兵,只要在战场就会破坏以往所有的作息规律,包括睡觉。老战士胡玉海回忆中越战争时期: 到医院睡觉,女护士给我量体温,一碰我,我上去一巴掌,以为有敌情。

电视,特别激动,出来个人就嗷嗷叫。晚上睡觉还象在哨位,一有动静就伸手抓电话。给护士长说对不起,她说,没事,下来的都这样。荣久华参谋: 八四年那次参战,守了一个多月,全连一百八十多人,下来八十人。有个班,加强班,十五人,就剩二人。准备先洗温泉,一到曼棍,武器一扔,倒地上就睡,最长的睡了三天,送的好东西都没人吃。

现代枪林弹雨的枪械战争和古代冷兵器厮杀肉搏哪个对人类的心理压力相对更大?

个人看法,因人而异,因时而异。不可一概而论。但一般而言,就枪械和冷兵器而言,战斗距离才是更重要因素,面对面厮杀比远距离射击需要更大的勇气。不论是攻击方还是被攻击方,一般而言面对面的冷兵器战斗心理压力更大。即便同样用枪也一样,双方可能远距离互射一整天也分不出胜负,但一旦有一方发起冲锋缩短距离,就会有一方崩溃……比如明末的明军,可以用火器和蒙古后金的弓箭对射,但一旦短兵相接往往就一触即溃。

清末的清军也一样,通常和外敌枪炮对射还扛得住,但一遇到刺刀冲锋就溃败了。不止如此,俄军的库苏沃洛夫元帅强调士兵刺刀冲锋的勇气,我军也曾强调战士要有“刺刀见红”的精神。但如果你是个杀人如麻未尝一败的冷兵器高手,那就可能不惧面对面格斗,反而是枪弹的不可阻挡会让你产生巨大的无力感。另外,时间越接近现代,火力越强悍,但战场压力更大的是来源于火炮。

这种压力和恐怖除了巨大的杀伤,还在于深刻的无力感,对普通步兵而言,炮弹你是没办法回击的,也无法回避,它从天而降,连战壕里也难称安全,即便没有被击中,冲击波的震撼不但撼动肉体也撼动人心,被猛烈炮火洗礼后,很多老兵会患上“弹震症”,一听见炮声就丧失战斗的勇气,足见其恐怖的心理压力。但题主说“枪林弹雨的枪械战争”,单就枪械而言就没火炮恐怖了,子弹是可以躲避的,你卧倒甚至屈身就能降低被击中的概率,即便躲不了,起码你能对等还击,子弹面前人人平等,谁都可能被击中,谁都可能幸免,甚至于在你被击中前,你都可以自我安慰说漫天的子弹也不一定会打中我。

冷兵器格斗不同于此,你的对手近在咫尺,如果你的武艺不到家,或战友不给力,你承受的心理压力会比枪林弹雨下更大。反之,如果你方训练、士气、甲仗兵器都比对方精良,那就没多大心理压力了。但即便你是杀人的一方,面对面杀人仍然比远距离射击心理压力更大。说到战斗距离,再补充一个题外话的例子,英法在加拿大的一次战役,一方在进入常规火枪射击距离后就开火,然后推进,再开火,再推进。

如此反复。另一方始终静立不动,直到距离极近后,一排齐射就打得对方马上崩溃逃散。理论上看,进攻方数轮射击,即便远距离命中率低一些,毕竟每多打一轮就获得更多输出,而且接近到近距离双方仍有平等的开火互射机会,面对已经被数轮射击削弱的对手应该占尽优势。但事实上反而是进攻方被一轮齐射打崩盘了。为什么呢,心理因素占了很大一部分。

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