首页 > 游戏 > 问答 > 游戏经验 > 赛尔号时空套怎么得,它是赛尔号圣灵之罚

赛尔号时空套怎么得,它是赛尔号圣灵之罚

来源:整理 时间:2022-04-27 17:41:55 编辑:游戏知识 手机版

赛尔号时空套适合哪种类型的精灵?

混沌魔君索伦森:当前一线精灵,不管是首发还是切场都很好用。从出来后就一直稳定巅峰地位,几乎再没有什么太大的动摇。目前在常见的巅峰脚本中,它几乎是没局都能出现,首发不是猎皇就是它。粉伤杀手,单机盖无压力,不强化稳定一个第五带走。主要还是因为魔君的魂印效果,不管是在联防还是其他各个方面,都有着不俗的优势。

很多人刷魔君攻速,就是为了提高速度,同样是一个精灵,但只要我方先手使用第五,对方魔君必死无疑。时空套的优势就是速度,银翼玩家目前还是很多的,但对上时空玩家,没有后天(精灵配置)的养成,时空套就能稳定压住银翼的60%(后手30%)。而且魔君向来很肉,强化后的时空魔君打脚本不是一般的强,第五推队很常见。不灭·艾恩斯:火王的核心还是控场,只要稳定站场就能苟住全场,虽然现在因为穿狮盔的精灵变多让它逐渐退出6V6的场景,但它还是平民区的二线一霸。

在时空套的帮助下,高速体的火王优势其实并不弱,一线上不去的主要原因是没有减伤,2倍水王一招死。但有了时空不一定能死,30%的减免不多,但足矣再出一招,只要你能稳定知道自己是靠时空来“拖”50玩这局游戏,从头控到尾还是很有可能。当然火王现在速体输出一直就不行,就是打也打不了多少血,以前还感觉第五有伤害,现在不行,但可玩性还是有的。

混沌地王·莱茵哈特:二五仔从出场到黑化一直是一个肉盾,这可能就是地面系精灵的核心。在有了时空之后,登场后一度在二线徘徊。它本身就很肉,在加上魂印自带的续航和护盾,再配合先三腐蚀可以形成相当不错的联防效果。强化技能可以让护盾值到达上千,再加上第五消耗护盾的固伤一下就能打出过千的伤害,而且还带跳拦截效果,成功击杀触发狮盔。

就像很多网友说的那样,这精灵有几个很尴尬的地方:吃控,后手你就别想着能输出,而且有时候开了弹控还是会被控。时空的速度11%极具影响力,算是弥补了这个问题,只能和敌方盾体比消耗。而且还打不动那些不怕粉伤的,需要成型才有优势,所以总体还是适合配时空拖回合阴灵魂姬:一开始和火王一样都是孤儿精灵,在时空出来之后更是苟,速体流能苟到挂机你说这个精灵恶不恶心。

魂印技能吸血,150白魂换鬼甲,自己就自然带狮盔和龙威,一开始能做到完全破的精灵很少,只要出来就差不多可以说是等50。虽然刷了55%的害怕抗性,但依旧还是被控的妥妥的,虽然有人切机王消回合能打出优势,但多数情况下还是就被苟了,游戏体验极差。在加上极高的输出,强化加攻击日常一招,而且在出了常之后多数精灵开始刷睡眠,时空返场有可能又会影响到精灵出场率。

混沌埃兰:过气的精灵不如鸡!尤其是在没有套装的情况下,根本不能完全发挥出它的作用性。精灵本身很强(715都是精英),是主打粉伤型精灵,强化红伤更高,但缺点也就从强化红伤上面显示出来了。例如时空套下的攻体埃兰,先出手附加敌方最大生命值得1/4固伤,低体时恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤;高额固伤配合狮盔,一旦成型伤害可观。

在有时空套的条件下能更持续的站场,老先三和新先三唯一不同的地方换了强化方向,从直接属性增强(攻速 2)变成了固有增伤(不用强化),全属性也让他能更稳定的生存。在有了时空套之后压血量提攻盾其实是个不错选择。X·神迹:神迹成型了,真的对付不了!天命警告!呼叫机盖!请求切换!请求切换!Ovre!有了速度好像真的就能无敌,魂印下场依旧保留,最高增伤120%,减伤最高60%,每次登场当回合若对手使用属性技能则下回合无法使用攻击技能,若对手使用攻击技能则下回合无法使用属性技能。

感觉时空就是为了他专门做出来的,天命打到自闭。【X·天命】先制 1;令对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、焚烬、冰封、感染中的2种异常状态,未触发控制类异常状态则对手2回合内无法使用属性技能;3回合内每回合附加200点固定伤害,若自身体力低于对手则造成的固定伤害翻倍。配合时空天意控封属,站场能力数一数二,只要切不出机盖,基本大多数都能被他按在地上摩擦,时空的最佳人选。

赛尔号腐蚀者套装值不值得入手?效果怎么样?

腐蚀者:背包精灵攻击 10%、特攻 10%;所有攻击技能忽略对手防御值和特防值的15%;受到攻击使对手下回合麻痹1回合,未触发则降低对手最大体力1/6(仅PVP有效,包括属性加成)首先,这是腐蚀套唯一的属性增益效果。双攻增加10%,幅度和典狱长套装一样。所有攻击技能忽视对手双防值的15%。这是一个固定破防效果,在原来的基础上增高攻击,然后辅助破防,15%不少,尤其是现在很多精灵技能自带破防和忽视,15%在巅峰不强化平A的时候伤害尤为可观,可以计算如果300点防御*0.15,那么就是固定破甲45.增伤的前提下再加以破甲,保证腐蚀的输出。

和银翼不同的是,腐蚀比较吃精灵。这也是为什么富人玩家普遍腐蚀,而中等平民玩家大多银翼的原因。直接百分比增伤和固定输出,完全看精灵。同样是一只精灵,如果对方银翼玩家速度快,那么就能充分的发挥出先手60%的优势,一般情况下60%先手对于很多精灵来说已经算高额伤害了。对于配置一般的精灵来说,可能高一点的输出比长久站场更加稳定。

受到攻击使对手下回合麻痹1回合,未触发则降低对手最大体力1/6:腐蚀为什么一直处于一个中高端局常见的套装,主要就是因为它的后两个特效。受攻击麻痹,小控场,打破敌方稳定的优势,只要挨打就会触发,这让有的一开始不看套装的玩家总吃亏。可惜的是这个麻痹效果可以被抗性抵消,可以被无条件魂免免控,而且可以被技能免控、弹控所免疫或反弹。

被弹的话就不一定了,你也会被麻痹1-2回合,完全看技能效果。所以说腐蚀最核心的效果就在这里,只要你不停的断掉敌方回合,就可以为腐蚀套带来回合差!主场只要清楚,你了结自己是靠腐蚀来为基础,靠这个回合差来站场。那么就围绕这个套装的核心来放技能基本不会出现太大差错,一旦控不住了或者说是麻痹、扣血被弹一下子就能看的清楚,那么就需要你重新整顿再出招,继续断回合拉回合差。

用一个比较经典的话来说就是“跑得快不一定能赢,不跌跟头才是胜利”,腐蚀、时空、浴火以及笑傲正是走了慢速流,越稳定越能掌控全场,速度快的套装只能在六只高速的时候才见优势(单精灵飞王压轴)。其次就是未触发效果,麻痹效果其实并没有扣血触发要多,腐蚀打人就是一半靠扣血、一半靠控场(当然对于我这样脸黑的人来说几乎一局下来也碰不到几个麻痹,扣血倒是稳定)。

扣血1/6,还算可以,800血以上的精灵现在基本巅峰常见,即使是攻速流、攻盾也都在800以上。800*6/133,还算可观,因为再强化就逆天了。常见技能回血才1/3,再强影响平衡。在当前巅峰,腐蚀很活跃,慢速套装其中之一。但从简单的效果来看,它这个套装就是“拖”,越能拖输出越高。保质期足够长,配合独有的机制能把一些老牌精灵拉起来,值得入手。

赛尔号幻境界王前置形态哪里得?三件套有没有什么好的推荐打法?

幻境界皇可以通过图鉴直接搜索进入地图,前置形态图鉴搜索【圣光斯嘉丽】。三件套对于平民玩家来讲的话,建议消除怒火打法,因为你在一定条件制约,没引爆非克制系强攻是打不过三星幻境的,所以等待几天多入手点沙子即可打得过。而幻境是当前赛尔号PVE三杰里面唯一的特攻型精灵,也是当前PVE续航能力最强的一个精灵。基本上绿火搭配索比斯,幻境基本上打的过70%的限定特攻类BOSS,只要BOSS没有概率秒杀或者必先必秒。

所以幻境就成为了平民拓荒的左膀右臂,用一句打油诗就是“左艾欧、右幻境,中间核心是王哈”有了这三只精灵你就可以去打你想打的BOSS。圣谱非三件套,前几关用到它们最多,后来根据精灵更新, 也就变了一些花样。以前打圣谱最后一关,用王哈的人依旧不少,不过后来魔王咤 毁灭公式就更快点。幻境适合打的,就是一些高克制,或者特攻限定才有伤害的关卡。

基本上幻境想要成型,平民必须一直索比斯或者草王,坚持两回合之后即可成功站场。首回合受到攻击伤害减少35%,之后每回合受到攻击伤害减少量增加15%,最高65%;技能组上也是偏向于PVE,技能综合性强。在原有的基础上强化,保留了一些原来的技能,这更是让幻境如虎添翼。而且入手简单,图鉴直接搜索即可,前置形态需要同步打,建议两只界王(时空

文章TAG:赛尔之罚圣灵时空

最近更新