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英魂修罗怎么得,乱斗西游新英雄海若怎么获得

来源:整理 时间:2022-04-27 20:09:43 编辑:游戏知识 手机版

我个人是使用这套刺客通用装,简单直接好用,如果有大后期,翡翠合成魔眼后鞋子卖掉换成鼓舞筒靴,冥王卖掉换成破山。其他装备如:射神,破山、天罚、诛仙、九龙等也可以替换。部分喜欢纯暴力的不减CD,射神,破山,九龙这几个肯定是最爱了。1、 定位:打野,野区没有了,可以上单,依靠清兵能力,上单比同少年曹焱兵要好,而且上单吃兵线经济更高的2、 打野1级点了1技能后去杀青蛙,很快就秒掉的小技巧3、 前面说1技能一开,人家就跑,打不到人点满很鸡肋,实际上,先开2技能蓄力,再用大招接近,然后放开2技能减速贴脸,开1技能伤害再叠加减速,人家位移逃跑直接定身加普攻被动,连招顺序是23211普攻,一套下来基本就死了。

而且形势不妙位移开了跑也可以。4、 如果想用大招作为终结技能也可以的,提前需气2技能,读条一半后开启加速,此时先提前绕后近身,直接普攻贴脸,1技能的使用或者大招使用看情况5、 1V1脆皮不要怂,尽管上,注意提前看地图敌人出现位置,如果对方都看不到了,你在上单记得插眼,不然就猥琐点。6、 后期打团,打完一套后溜走别真的走,冥王加血刀的35?很快的19.5秒冷却,技能放完回来,等团差不多,对面也没技能准备回撤这个时候就是阿修罗上的时机了。

火影忍者手游修罗等级怎么得?

虽然现在满级是135级,但是整个最高等级是逐渐开放的,早期的时候不记得了,后来这几次都是5级一次,如果你在这个游戏里一直处于升级的状态,并没有达到过满级,那你这个修罗等级应该是还未开启。很多人认为修罗天赋达到110级就能开启了,为啥说修罗等级没开启呢?其实这两个虽然有关联,但并非是因果关系,首先,你这个修罗天赋点是可以通过修罗副本获取,而修罗等级是需要你满级以后溢出的经验来提升,每升一级修罗等级就会多出一个修罗天赋点,也就是说修罗等级可以提供修罗天赋点,但你有修罗天赋并一定就是有修罗等级。

而提升战力的地方就是修罗天赋点,单纯的提升修罗等级是为了获得更多修罗天赋点,假设当初是130级满级,玩家A率先达到了130级,玩家B还在128级,而玩家A每天可以通过扫荡副本等渠道获取经验来提升修罗等级,并且通过修罗天赋点来提升战力,而玩家B终于达到了130级,但恰好开放了最高的135级,那这个玩家B就比玩家A少了修罗等级,也少了很多修罗天赋,最关键的是战力还有了一定的差距,后面即便是保持同步升级,你也会差他一截,除非你氪金买满体力来追差距。

英魂之刃的阿修罗怎么出装好呢?

《英魂之刃口袋版》阿修罗攻略一、技能一技能无非就是释放一次向前放释放幻斩(在此期间,可以移动),之后在点一次会像指定方向突进,对路径上的英雄造成定身效果!这是阿修罗的控制技能,在前期配合队友起到留人效果。二技能是释放一次会出现旋转的飞镖,并且会随着时间不断扩大(姑且这么说,比较容易理解),但是这飞镖是没有伤害的,我们再点击一次技能,飞镖就会停止扩大,并且造成持续伤害和减速。

这是阿修罗的软控,配合一技能以及普攻能够造成持续性的爆炸伤害。三技能就是大招了,释放之后会使敌方英雄造成眩晕,在此施法期间,自身属于无敌状态。这是阿修罗的收割以及控制技能,阿修罗通常靠此技能达到收割以及打团、抓人的控制效果。被动,被动就不细说了,无非就是几次普攻之后有个强化普攻,造成范围伤害。(一技能释放之后普攻必定触发被动的范围伤害)二、出装出装对于一个英雄来说是很重要的,我们想要给一个英雄出装,就要给这个英雄定位。

首先,阿修罗是战士,不是刺客!没错,这个如此强势的敏捷英雄是战士,并不是刺客。小伙伴们有没有发现,这个英雄出纯输出和西门,同样装备和等级情况下血量是不同的!阿修罗比西门更肉!这说明了两个英雄的成长系数不同,他们的AD加成不同。西门出输出装的物理加成高于阿修罗,而阿修罗的血量加成高于西门。这注定了阿修罗不能出纯输出,即使出了,虽然顺风看不出什么问题,但只要一逆风只能成为提款机!众所周知,现在英魂之刃被成为光明之刃,是坦克战士的舞台,刺客现在难登大雅之堂!所以阿修罗这个英雄注定成为半肉(出纯肉也行,任何英雄都能纯肉,但那样有何意思?)位置,阿修罗推荐打野。

上面是小编推荐的三套出装,第一套是顺风出装,因为带了移速宝石,所以前期不出鞋子也没多大关系,一技能和二技能都能快速赶往战场。鞋子推荐战神和肉鞋,移速鞋不推荐,主要是带的移速,有点超标。第三件顺风魔神,逆风反甲,顺风配合魔神可以粘着对方一直打,残血也不用回家,可以吸血。逆风阿修罗就要出点肉,反甲有肉有输出。

第四件冥王,减CD,加攻击加血量,也是一件半肉装。第五件翡翠,防止后期团战被控,达不到切后排的目的。最后一件你们自己随意,我选择泰坦,进一步提升阿修罗的肉度。第三套是我平时懒得游戏里换方案,搭配的常用出装,顺风和逆风都适合。三、打法打法就拿射手,法师来举例。①抓射手(有位移)对方不交位移,就不交一技能,除非对方快要进塔,但进塔也不虚,对方只要只有射手,直接配合上单越塔强杀!如果对方进塔也不交位移,那就比谁更能忍,谁能忍就能杀死对方!不要低估阿修罗的伤害,只要上单跟来直接强杀!②抓射手(没有位移),这个不多说,上去一顿揍就行了。

抓不抓的死看你技术了。③抓法师(有位移),和①差不多,如果中单有控制更好,但中不推荐越塔强杀,对方来中路支援速度是非常快的,除非小地图显示敌人不在中附近。④抓法师(有控制无位移)这个可以先手一技能定身,二技能持续输出,对方要控制直接开大。或者二技能接近等对方交控制,然后再交技能。实际情况复杂,玩家自己随机应变。

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