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怎么让部落冲突树木多,终于迎来正式版的《部落与弯刀》

来源:整理 时间:2022-04-27 20:32:07 编辑:游戏知识 手机版

爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree,谢谢邀请!部落冲突里面最吸引人的一个地方就是部落战和联赛,但不管是部落战是联赛,速本都是一个不错的选择。比如部落战攻城车下,高等级的城墙能多抗一下就能为你秒掉车多争取一些时间。要想达到5农民,而不充钱的话,将是一个漫长的过程,小编我也喜欢玩部落冲突,一起整个部门有好几个人都玩,所以大家一起玩。

《部落冲突》如何快速升级?

《部落冲突》如何快速升级

爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree,谢谢邀请!部落冲突里面最吸引人的一个地方就是部落战和联赛,但不管是部落战还是联赛,速本都是一个不错的选择。但是速本也有不可避免的缺点:速本的村庄防御都非常薄弱,同级别的玩家搜索到你,那基本都可以轻松三星。速本只是为了打部落战和联赛,但是会影响游戏体验。题主如果有大号,那么另一小号完全可以选择速本。

速本的套路也分为两种,一种是只升级科技兵种和对应升级科技的建筑,比如兵营,比如研究室,比如人口等等。这样的好处在于可以搜索到比较弱的对手,打金相对来说比较容易。举个例子,你如果不建造地狱塔和天鹰巨炮,那么搜索到低本的概率很高。但如果你建造了这两个建筑,那么搜索到的几乎都是同等级或比你高等级的对手!不过这种缺点也很明显,想必你也猜到了,那就是别人打你几乎都可以轻松三星。

你的资源只能打够马上全部用掉,存不住的。第二种速本的方式是现在选择比较多的,那就是什么防御都不出,只出高等级防御。举个简单的例子,比如你速11本,那么只把地狱塔和天鹰巨炮升级到满级,其他的一律不管。这样打部落战如果遇到对面第一种速本的,那么他想轻松拿下你的三星也是有难度的。大家不要小看高等级防御建筑,你自己想想平时游戏时搜索的对手,是不是高等级防御的威慑是最大的?第二种速本在10本之后,会比第一种速本慢一些,不过我建议题主选择这一种速本方式。

一来可以威慑你的敌人,能保护一下自己的资源。二来不管打部落战还是你平时打资源,都是最平衡最合理的一种方式。PS:不管用何种速本方式,城墙都是要及时升级到本科技的最高等级的!不要觉得有矿工在城墙没用,高等级的城墙还是能为你带来很好的防御作用的。比如部落战攻城车下,高等级的城墙能多抗一下就能为你秒掉车多争取一些时间。

《部落冲突》怎么快速五农民?

《部落冲突》怎么快速五农民

要想达到5农民,而不充钱的话,将是一个漫长的过程,小编我也喜欢玩部落冲突,一起整个部门有好几个人都玩,所以大家一起玩。那怎么才能快速达到五农民呢?第一、充钱,这是最快的,你不充钱,别人游戏公司吃什么?所以毫无疑问最好的路径就是充钱了,第二、大量的时间和精力,当你喜欢一款游戏的时候,你又不是急躁型的那种,你可以耐心的慢慢玩,首先你要做任务,因为任务会有大量的钻石奖励,基本上不充钱的情况下,3个农民还是比较容易的,4个的话,就有点难了,需要做更多的任务,5个农民将是个漫长的任务过程。

部落冲突七本。怎么让边缘长满树?

《部落冲突》怎么快速五农民

大家是否还记得刚玩coc时,还没修复的城堡围满了石头树木,有没有人担心联盟兵出不来而花费“巨款”清理周围的树呢(不要告诉就我一个人....)。是否还记得满村子的杂草树木终于被清干净了的爽快?没错,大家都知道这是因为coc世界里每隔一段时间(8小时?)会长出植物,比如:树,灌木,木桩,宝石箱等等。后来很多人利用这点,有意或是无意的开始在种树,所谓种树就是把不想要的树砍了,把想要的树留着,按照一定的规律,"种"出规模,从而装饰自己的村庄。

(lz是7本才开始种的...最近发现好多都错了,狂砍了十几棵TT)比如下面这个最终效果图:(这是撸主耗费10年栽培出来的,除了无数杂草,砍了无数歪脖树)(当然是p的!)那么下面讲下具体该如何种1、如下图,建筑(包括墙)的边缘向外扩一圈的范围是不会长树的,如图中那样摆4个工人小屋就有可能在正中间长出树来。

2、除了建筑,其实国旗,装饰,雕像,也是一样的,虽然不会显示那一圈范围,依旧能达到同样的效果,如下图所示。3、除了上面说的那些外,其实陷阱,电塔也是可以的。4、那么知道这些,那么说下如何在最外围种出绿化带的效果。首先,如下图所示,浅蓝色区域是我们的要让树长出来的部分,那里是不能放建筑的,放上去会显示红色。

里面的网格区域则是可放置建筑区域,图2绿色的部分是代表树。5、利用上面说的原理,向下面这样摆上工人小屋,就可实现目的了。(撸主穷屌,也就9农,我会乱说)所有建筑都从边界线退一格,然后围满,推荐用国旗(一定要退一格),或是城墙也行。中间部分自然也得填满,让树只在外围生长。PS:树的位置也很关键,红色方块是树的位置,为了将位置不对的树砍了,务必像下图那样,隔一格,放一格国旗或小屋,下面还会说到。

6、那么问题来了,首先,树并不会排好顺序挨个长出来,其次树也是一样,不会紧挨着生长,也是会隔开一格的。树的范围向外扩一圈也是不长树的。所以如果遇到下图的情况:假设在那个花丛那里长了棵树,那么和前面那颗树之间只有一个树位 一格(-树树),但理论上需要一个树位 两个空格(树—树—树),所以那里永远不会长树的。

(语死早...)因此。假设在那长了树,果断砍吧....7、解决办法:如图所示,隔一个小屋就将小屋(国旗)向外挪一格。那么这些小屋的边缘向外拓展了一格,剩下的半格(图中黑色区域)就不会长树了。那么,树就会乖乖长在剩下的正确的格子里了。常年累月,一半树就种好了,剩下的位置正好可以长出另一半,结果就像完成图那样了。

8、这是我的示例,over!补充:很多人提到想种大树!而不是小松树,我又做了张图,原理是一样的。只要用3x3的建筑卡就行,比如采集器,或是三个城墙。如下:更关键的是,小松树是2x2格。全种满要68棵。超过40棵限制。但是,大树是3x3格,间隔的种的话,每条边10棵,正好只要40棵!!解决了40棵限制问题大家可以验证下~(但是一棵大树很难得,也许要种很久。

文章TAG:部落正式版弯刀树木冲突

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