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赛尔号绝望魔域在什么星,看看别人家的春节礼盒长什么样

来源:整理 时间:2022-04-27 20:53:47 编辑:游戏知识 手机版

白炎就是比较强势的一个,现在还是挺强。王雷就是这样的一个存在,是典型2016为巅峰PVP而制造出来的一个精灵。而且是单属性,这就又让雷伊在电系这一块在2016年稳定,但说起最稳定的,还是2016年的无脑赛尔耗,例如王之哈莫、霍德尔以及库贝萨隆、夜香刀神、王卡修斯等等。专属魂印【雷】每回合开始和结束时吸取对手能力提升状态;回合开始时对手所有回合类效果的回合数变为1回合;回合开始时若自身体力高于对手则回合结束时自身攻击 2,回合开始时若自身体力低于对手,则当回合自身回合类效果无法被消除(BOSS无效)。

魂印第一条:回合开始和结束都吸强!这是比较恶心的一个,例如你刚有了强化感觉要推队,但是对手切出王雷,瞬间吸强,就拿我比较近的一局来说,王雷翻了我的顺风项羽,结局虽然赢了,但是比较尴尬。魂印第二条:回合开始时,对手的所有回合类效果,的回合数都变为1回合。简单来说就是魂印锁住了回合效果,这也是王雷强大的一个地方。

回合锁住一回合,一旦回合属性控场无效,属性技能就得再用(一回合生效)。魂印第三条:我方血量如果高于对手,则回合结束强化攻击(是回合结束,不是先计算)。如果血量低于对手,回合免断!传承王意本来强化就高,而且2回合内每回合回合结束时恢复自身全部体力!如果免断,就能残血复生。所以这个精灵玩法很多,就拿2019年年初来说,四倍克天尊。

不少人刷了55疲惫拿着这个在一开始锤了不少天尊,现在的话,因为天尊玩家都会玩了,而且星皇泛滥,四倍之下基本上就是压死状态。所以很多人现在水王拿电石,王雷虽强但也只能当联防来用了。就拿我来说,用万鸣干掉的都比攻击技能打死的多。圣霆·雷伊:2017年再度强化,也算是跟上了时代,而且还是主流时代!传承差不多整一年,然后就接着圣化,我们就来看在圣化之后,在原来的基础上,圣雷到底强化了多少?专属魂印【霆】1、回合开始时,对手每处于1种能力提升状态,自身当回合攻击附加65点固定伤害,回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合自身攻击先制 1,同时有对手体力百分比的概率使对手麻痹;2、回合结束时若自身体力低于对手同时低于自身最大体力1/3,则恢复自身全部体力、解除自身能力下降及异常状态并消除对手回合类效果和护盾效果,使自身下3次技能先制 3且造成的伤害翻倍(每场战斗仅触发1次,下3次技能强化效果可保留至战斗结束);3、所有特效boss无效。

魂印第一条:在原来的基础上有所改变。在对敌方强化上有了增强,基本上一个先手就是输出再低,绿火式强化一发下去粉伤能打65*6,粉伤能力上加强。而没有强化则先1,就很符合2017年的精灵先1,跟上了潮流。外加概率麻痹。魂印第二条:算是一次免死,但是有限制,是不能被直接打死,哪怕是残血也要能留下,如果直接打穿血条则无法触发魂印第二条效果。

这条魂印基本上描述的就很清楚了,残血有一次复活甲,复活之后解除状态且消回合以及护盾效果,就是意味着,你在复活之后有一次翻盘的机会,而且携带伤害翻倍且效果保留。这精灵之所以在2017年圣化之后开始热门于巅峰,就是因为很少有着超高爆发的精灵能击穿血条,所以魂印第二条显得比较有用。但是在2018光螳螂出世之后,黑屋开始稳定,击穿血条的精灵难道少?高端局开始混不上去,因为针对系列的太多,而且还绑定了圣灵这个挨打属性,首先是星皇这一关,其次就是同为2017精灵的秘战王阿尔蒂克,真要是比起机制来,阿尔蒂克会怕圣雷?单凭2.75倍的打脸,切出来直接强攻圣雷都背不住。

而圣雷克制面则是水系,和水系沾边的一些属性,试问,当时有哪些精灵吗?而且,像在圣雷之后就拿再次强化的波塞冬来说,速体流或者主刷速度双防,先手的话,真是控到你求生欲都绝望,所以在精灵实力上,圣雷不是绝对。控不住,又有什么意义?所以,在一开始圣雷也许在强化之后很火,但后来我们发现,其实在一开始的机制上,王雷要优于圣雷。

在《赛尔号》剧情中为什么咤克斯让露西欧星变了样,但创世兵魂引爆创世星却好好的?

说起露西欧星,大家不由自主的想起了2010年和现在的露西欧星,而这颗星球也是赛尔号唯一一颗被“毁灭”的星球,表面和二层精灵全部消失,露西欧大洋虽然存在,但是却不能进入。这也和超NO有主要关系,超时空通道可进入,系统依旧正常。而从露西欧星进去的则没有,一是绝版,二是因为剧情因素而全灭。现在的精灵也是后来才进入的。

然后就是创世星,在设定上,真正意义上已经毁灭的应该是这颗星球才对。创世星理应已经被抽干能量,即使是剧情上有所保留,但也绝对差不多算是一副空架子。但如今的创世星还是和原来一样,创世圣魂用尽了所有创世星的力量,才封印了魔灵王。按道理说,就是达不到露西欧星的那种状态,也起码有个花花草草枯萎做个样子出来,让人知道这颗星球现在已经彻底“荒芜”。

但是没有。这主要还是因为时代不同,有和没有其实都一样。不比以前,星球毁了之后好几周恢复的时候人还有点惋惜,但像现在的话,创世星毁了又有什么影响?几乎没有什么影响力,玩家也只是按照剧情了解到永恒星枯竭了,然后下一周继续下一周的剧情。花时间做一个场景还是不划算的,一做就要全部重做,与其这样,还不如不动。只要在设定上线暂定这颗星球的状况,下一次按剧本继续往下接即可。

再说了,像创世神这样未出场的神级精灵,鬼知道它是什么水平?单从一直嗨到现在的创世兵魂来说,实力就很牛崩。至少不比任何一组势力弱,既然海瑟薇出手阻止创世兵魂,那她也就知道这创世星代表着什么?能靠创世星能量封印不死不灭的魔灵王,还说把这颗星球夸大了。首先有了足够的背景支撑,其次就是劝退魔灵王,要不然在那时候把魔灵王放出去,那差不多就是第二个索伦森。

而魔灵王比起索伦森来说,在绝对优势上肯定是只强不弱。单从逝者巨樽在后期的表现就能看出来,而且它集齐神器后的实力也证明这一点。以魔灵王的灾难等级,在绝对一对一的情况下,只能是圣谱或至尊出手。剧情杀也算是给了魔灵王一个交代,给了创世星一个交代。至于为什么说露西欧星和创世星的差距(创世星完全可以还有一个设定就是泰坦星系星球,和凡域的星球等级不同,等级不同当然硬度也不同,可以参考《龙珠》等级,首先场地是必要的),其实就是当前一个精灵更新和剧情需要。

文章TAG:魔域赛尔礼盒春节绝望

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