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赛尔号精灵贴纸有什么用,这才是激励孩子的正确姿势

来源:整理 时间:2022-04-28 17:38:26 编辑:游戏知识 手机版

如果有的时候非要强求,肝会受不了。瞬杀这个特性就是为了PVE而设定出来的,PVP有,但是终归还是没有完全匹配的要好。会心:所有技能的致命一击率增加。现在这个特性逐渐被淘汰,以前这个特性也是比较热门的一个特性,尤其是爆发超强的一类精灵。我曾经的一只萨夫特,满星会心三刀直接爬上巅峰。现在还是因人而异,要是觉得这个好,完全可以装。

强袭:物理伤害增加3%。对于一些双属性精灵加强而现在成为主流的特性,推荐精灵:光之惩戒·英卡洛斯、艾欧丽娅、西楚霸王·项羽等等这类天生就是高攻击打手类的精灵,伤害足、没有什么是一刀解决不了的,如果有,那就等我先拉个强化。精神:特殊伤害增加3%。和强袭同理,也是针对一些双属性特攻类精灵的强化型特性。很多人犹豫圣谱到底是装瞬杀好还是装这个好,我建议去装坚硬。

圣谱续航性强,而且七道封印各有不同,与其带精神强化神灵救世光还不如孤儿复苏跟它耗。直接增强类特性推荐一些有增伤效果的精灵,比如阿尔蒂克,魂印自带增伤、大招自带增伤,只要养活那就是无脑推队流。这才能把那仅仅的8%发挥到极致,且谱尼能在PVE还能挣扎,阿尔蒂克顶多就是输出两下就会被秒。它们本身的定位就不一样。

以下特性就属于冷门型特性,逐渐被淘汰。吸收:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低35点。虚无:3%的几率抵挡一次伤害。没遇到过到,根本不会去做这样的白日梦。顽强:受到致死攻击时3%的几率余下一点体力。回神:精灵体力降低到1/8时有3%几率体力回满。这个我几乎就没到过,后来直接换掉。回避:被技能击中的几率减少5%。

现在的技能大招都是必中,BOSS则是必定命中。吸血:回复造成伤害的6%。前提是该精灵自带吸血,如果没有则不能装这个特性。反弹:20%反弹60点固定伤害。反弹和吸血一样难搞,而且并不值得去花一个肉盾精灵去装这个。免爆:受到致命一剑的概率降低1/16。自带防爆珠。乱舞:群体攻击技能可额外增加一个目标。现在哪有组队的精灵让你打?所以,没有最好的特性,只有最匹配的特性。

赛尔号现在新手送的万妖王摩哥斯和米瑞斯还有用吗?主要打一些什么?

众所周知,现在注册赛尔号新号,新手送的礼包第一轮是未进化的战神联盟。三主宠的时代已经过去,但获得还是依旧可以,比如在精灵收集任务那里依旧可以获得三主宠的初始形态,但当前除了收集没什么用,因为送的超进化也只能算你是新手玩家。完全体才算是从新手进阶至入门七日礼包分别是:第一天:米瑞斯超进化 经验券第二天:萌麒麟 米瑞斯完全体(光辉·米瑞斯)第三天:摩哥斯(邪灵系) 米瑞斯突破(光之子·米瑞斯)第四天:米瑞斯极品开通条件 经验券第五天:米瑞斯皮肤(皮肤不加成任何效果) 妖王摩哥斯(超进化)第六天:基础道具若干(但大部分还是没有什么用)第七天:万妖王·摩哥斯(完全体摩哥斯)总的来说,与其这样我还不如练个老号回归一只几米。

要么再简单粗暴一点,老号留作纪念,买一个基础PVE号岂不是更加容易上手?几米的强度要比这些新手送的可强太多了,绝对不是一只米瑞斯和摩哥斯能够比拟的。单从几米单谱尼这一点来说,回归老号就赢在了起跑线上。但既然我们说新手入坑,那么就按新手的玩法走下去,依旧可以玩出未来:然后,由于当前的赛尔号比较繁琐,就连回归玩家都在回归后要接受一段时间的“指导”,就更不用说新手玩家了。

但好在新手玩家不容易腻,老玩家回归迅速弃坑的主要原因,我个人觉得还是白送礼包这点较好,但限制地图就不好了,而且引导消费。可能这样做的理由很简单:老兵回归有水晶,而且有几米这样的“硬核”精灵。几米两孔遇到一个会玩的,挂机都能秒掉新手七天出来后的成功。所以在福利上,老兵要比新兵待遇好,如果新兵是送日月之子 王摩哥斯倒还看的出诚意,但送的这些,就太过于落后时代了。

因为只要入手艾欧丽娅之后,米瑞斯和摩哥斯这两个精灵瞬间就失去了作用,一天可得的精灵多,而且参加活动送的精灵都非常容易替换掉它们。十周年就是一个很好的例子,未来三主宠的实力绝对不是一般的强,堪比现在的730活动精灵。所以在提供便利下,新手玩家起势比较慢。摩哥斯和米瑞斯到底能打多少呢?其实我们玩熟练之后心知肚明,它们就是为了让你入手艾欧丽娅的一个必要阶段。

文章TAG:贴纸赛尔精灵姿势激励

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