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盲狙扫射都是什么意思,17173.com中国游戏门户站

来源:整理 时间:2022-04-28 21:45:33 编辑:游戏知识 手机版

所以说,盲狙一枪爆头,你看到的,并不一定就是盲狙,也有可能是队友当时开镜了。真进了白刃战,双方都是悠着的,除非时机很好,否则没有那种哇哇大叫一头扎进敌群的人,当年八路军的战斗规模都不大,打的都是灵巧牛皮糖。其次是子弹,子弹的具体数值每一个都是需要测算的。

《刺激战场》中什么握把适合扫射?

《刺激战场》中什么握把适合扫射

大家好,我是橘猫。关于《刺激战场》里面什么样的握把适合扫射,笔者说一下自己的感受,直接上干货:首推半截式握把半截式握把是6个握把里面唯一一个垂直和水平后坐力都减少的,这无疑对枪械稳定性有了最大的支撑和增益。半截式握把唯一的不好就是降低射击稳定性(开枪之后的准星跳跃距离),然后我们完全可以通过压枪避免这个问题。

而且经过测试,半截式握把在扫射场景下是最稳定的。垂直握把垂直握把是减少垂直后坐力的,并且增加后坐力回复。适合M4近距离扫射和SKS的点射,可以说是最通用的握把。很多人在意它不能减少水平后坐力,其实在笔者看来。近距离扫射的时候那一点水平后坐力基本可以靠压枪控制住,只要垂直方向的后坐力不抖上天就行。直角握把直角握把对扫射最大的增益就是:大幅降低水平后坐力。

战场上重机枪手和狙击手哪个更危险?

战场上重机枪手和狙击手哪个更危险

这得看是啥狙击手了,现代意义上的狙击手都是营、旅一级的专业化狙击小组。这种狙击手特别金贵,除了远距离射杀高价值目标或者用反器材步枪破坏敌方重要设施,更多的是观察敌军动向,掌握战场动态,更像是一种精锐特种侦察兵。战场上遇到这种头上长草,三三两两的狙击手队伍不要犹豫,直接报告,大炮开兮轰他娘,干掉一组这个比干掉三十个重机枪手还赚。

而另一种狙击手就是班组神枪手了, 讲道理二战时候那批大栓加瞄具的也只能算是神枪手,不能算是现代意义上的狙击手。这种班组神枪手价值就远不如狙击手了,威胁程度和重机枪手五五开,而且得看情况打个比方说我方进攻,对方楼里有特等射手,一个临时加固的掩体里有一挺M2重机枪。这时候当然优先敲掉重机枪,不然一挺12.7的重火力足够压的几个步兵班不敢露头,甚至隔着掩体都能一个个将进攻的小队撕碎。

一个营数量的狙击手,能对付一个师的兵力吗?

营数量的狙击手,能对付一个师的兵力吗

你是电视特战片看多了在开玩笑吧,不说一个营的狙击手,就算你是一个师的狙击手碰上一个师的正规军都是送菜。先说说狙击手最主要的功能是在正面战场精准射击,以狙杀指挥官或者重要岗位为主,要么就是特种作战敌后潜伏、侦查、暗杀有生目标。在小规模的战斗中,狙击手可以提供有效的火力压制,掩护战友撤退。但是对于一个拥有侦查雷达、重机枪、大炮、坦克、火箭炮、导弹、武装直升机等重型装备的师来说就是老寿星上吊,自投死路。

狙击手的射程近、火力压制不足,只能近距离狙杀,一个营的狙击手遇上一个师上万人的兵力只能是屠杀的命运。首先炮火洗一遍,狙击手就所剩无几,然后坦克配合重机枪在扫射一遍渣都不剩,就算有一两个狙击手逃脱,武装直升机天上一追还是论为靶子。所以一个营的狙击手去对抗一个师的正规军就是蚂蚁去挑战大象,自找死路。不说一个师就算一个营狙击手打赢一个集成营的火力都有点困难,在重武器面前在精确的射击都是浮云。

军用狙击枪在射击前,都要考虑到哪些外在因素?

一般来说特警的狙击一般来说就是在100码之内解决问题的事情,所以一般来说就算是精度不是特别好的枪支,射击精度也可以满足要求,并且由于100码之内各种风偏也不会相差太多,所以呢也不需要纠结太多,归零归好了,一发上去解决问题。而军用狙击的主要任务基本是就在400码以上的目标了,距离远了风偏就会变大,从而需要考虑的变量就会增强。

笔者曾经使用自己组装的20寸枪管AR15射击500码的钢靶,在准确归零过后依然要考虑不少东西。首先第一点,风偏,风偏这个东西除了考虑风速,还要考虑风的方向,由于风大部分不是确定的从侧面正90度的方向吹来的,所以从不同方向吹来的风就需要用不同的速度分量来测算侧向风速以及正向的风阻。其次是子弹,子弹的具体数值每一个都是需要测算的。

首先子弹弹重,子弹的质量决定了子弹对抗风阻的所具有的能量大小,其次子弹的弹道系数,不同的子弹形状决定了子弹所受到的空气阻力大小不同,而空气阻力会使得子弹的速度产生降低,而弹道系数就是依靠100码的距离上速度的变化量来进行测算的。一般来说弹道系数数值越大,子弹可以保持速度的能力越强。子弹的初速,初速不同会直接导致子弹的弹着点高低的变化。

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