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炉石传说海盗站是什么意思,艾尔登法环褪色者是什么意思

来源:整理 时间:2022-04-29 21:50:19 编辑:游戏知识 手机版

首先从目前游戏的实际情况来看,海盗战确实是《炉石传说》中的一个主流卡组。话不多说,直接上卡组AAEBAQcErwSEF5G8At6tAw0c/wOOBagF1AXuBu8HjQ77D4KwAoiwAt2tA mwAwA=新版的海盗战由于海盗之锚武器的加入,使原本就很强大的海盗战更加强大!简直就可以用如虎添翼来形容,下面我就打法细细讲来1留牌:起手必留1费海盗以及海盗之锚,三费以上以及法术看都不看,统统换掉!尽量在3费的时候,站满海盗,5费直接解决战斗2解场:前期用低费的海盗和武器尽量站住场,4费开始爆发,5费以后谁解谁孙子!这个卡组基本8费之前就能分出胜负,如若打到10费没结束,基本可以点出投降,切记不要恋战,毕竟我们是快攻,我们是以速上传说为目的,不要浪费一点时间!3经验:不要觉得海盗就是无脑卡组,要想玩得好,是挺不容易的。

如何看待炉石传说海盗战泛滥?

如何看待炉石传说海盗战泛滥

首先从目前游戏的实际情况来看,海盗战确实是《炉石传说》中的一个主流卡组。那么既然觉得它在泛滥,就必须先找到大家玩这套卡组的原因。首先在“龙争虎斗加基森”版本引入了“青玉”体系之后,无数玩家发现了一个残酷的事实——青玉德可以杀死几乎所有后期卡组。不得不承认这真是个让慢速玩家很伤心的事情。不过换一个方面来讲,青玉德因为可以稳定地“吃掉”其他慢速卡组,所以它就有了自己的固定生存空间。

当青玉德成为了克制慢速卡组的主流后,自然也就要有人出来针对它,这也就是海盗战最初流行起来的原因。作为一套典型的快攻卡组,海盗战完全可以在青玉德成型之前就把它扼杀在摇篮里。同时在面对其他卡组时,海盗战依然有着不低于平均值的胜率。再加上海盗战成本低、上手快、“天胡”几率高这些特点,它成为大多数人的选择也就稀松平常了。

不过也不必担心以后会遍地都是海盗战,至少目前为止,没有任何一套卡组可以做对阵所有敌人,胜率都在50%以上。即便以前被称为BUG的奴隶战和佛祖骑都做不到,现在的海盗战简直就是过家家。就像海盗战死死克制“毒瘤”青玉德一样,作为新一代“毒瘤”,海盗战也会被一些专门的卡组来进行克制。不说专门为了海盗战设计的克制卡组,光是一张“海盗杀手蟹”就足够让海盗战前期节奏瞬间崩盘。

炉石传说第一张橙卡合张什么好?

炉石传说第一张橙卡合张什么好

看到这个问题,情不自禁就进来了。我第一张合成的橙卡,就是加拉克苏斯大王。当时,纳克萨玛斯才开,入坑。本人上手游戏比较弱,于是看直播,偶然遇到“我头硬”(wtybill),当时主玩手牌术。看爽了就要实践,于是合成了一个。大王这张卡很有意思。第一张换英雄的卡牌(如果孤陋寡闻,还请见谅)变身后台词,音效等都挺霸气,技能强度也很高。

求一套炉石传说巨龙降临版最强海盗战?

求一套炉石传说巨龙降临版最强海盗战

由于新版本的更新,巨龙降临的海盗战又迎来春天。无论是标准模式下,还是狂野模式下,海盗战的胜率居高不下。话不多说,直接上卡组AAEBAQcErwSEF5G8At6tAw0c/wOOBagF1AXuBu8HjQ77D4KwAoiwAt2tA mwAwA=新版的海盗战由于海盗之锚武器的加入,使原本就很强大的海盗战更加强大!简直就可以用如虎添翼来形容,下面我就打法细细讲来1留牌:起手必留1费海盗以及海盗之锚,三费以上以及法术看都不看,统统换掉!尽量在3费的时候,站满海盗,5费直接解决战斗2解场:前期用低费的海盗和武器尽量站住场,4费开始爆发,5费以后谁解谁孙子!这个卡组基本8费之前就能分出胜负,如若打到10费还没结束,基本可以点出投降,切记不要恋战,毕竟我们是快攻,我们是以速上传说为目的,不要浪费一点时间!3经验:不要觉得海盗就是无脑卡组,要想玩得好,还是挺不容易的。

如果炉石传说战士的技能变成使一个角色获得两点护甲,会发生什么?

这个脑洞开得不错!众所周知,在竞技场中战士的英雄技能是最废的,因为只能护脸,对场面几乎没有任何帮助!题主的意思应该是让战士的技能更具有实战性,对场面有帮助!不过如果按照题主的意思,使一个角色获得两点护甲,那它岂不是完爆牧师的技能!护甲和血量的价值基本等同,但角色的血量是有上限的,牧师不能恢复的血量超过其本身血量上限!但护甲却没有上限!这样太不平衡了!不过,脑洞既然开了,就按这个思路开下去,我的想法是不如战士的技能改为使一个角色获得一点护甲!与牧师相比,牧师恢复2血,但不能超出血量上限。

战士增加1甲,但无视血量上限!值得注意的是,给随从加1点护甲,但不能提升血量上限,护甲正好被打掉后,随从不是受伤状态!恢复类技能对其无用!这样的话各有优势和短板!算是相对平衡吧!与法师相比,同样是2点法力值,一个打1,一个加1,也不会失去平衡!与其他6职业相比,也算是相互制约,不算突出也不算无用!这是我的一点不成熟的小想法,大家觉得如何?欢迎指正!。

目前炉石版本中,海盗战,海君贼,鱼人萨,哪个既好玩又容易传说。尘少,求指点?

炉石传说鱼人任务萨是一套偏快的卡组,用弱鸡的原话讲:5费就能决定任务鱼人萨是否能获胜。在1费任务后,萨满的新卡蛮鱼图腾可以很好的进行任务,若对手在2费解不掉的情况下,可以造成优势越来越大。神奇四鱼是对任务很大的一张牌,可以瞬间完成4个任务,同时还能扩大场面(虽然只是1/1的鱼人)另外,当你的场面能铺满鱼人时,巨壳龙是一个很好的随从,瞬间让全场的鱼人进化, 1/ 1还是剧毒还是风怒嘲讽,可以让场面的局势瞬间变化。

《炉石传说》“海盗节奏战”强势崛起,对阵伊利丹73开,强度堪称T1,你有何看法?

前言:就在4月21日,炉石传说第二个补丁如期上线了,这一番改动后,炉石天梯再一次发生了变动。但是这个补丁仍然没有改变标准里九大职业合力抗战伊利丹的局面。在这个以恶魔猎手为主角的版本,伊利丹在版本开启的第一天便称霸了酒馆,而这一次的版本调整虽然对恶魔猎手多张卡进行了削弱,但是也只是削弱了"中速瞎",伊利丹的其他卡组依然是在天梯里为所欲为,而在反瞎道路中首先站出来的古尔丹反而因为牺牲契约的削弱而败下阵来。

难道现在整个炉石界除了设计师已经无人能够阻止伊利丹了吗。此时一位职业默默地放下了手中的甲,操起了自己许久未提起的小斧子申请出战。海盗节奏战崛起!没错,这个职业就是战士,不知不觉中,战士扛起了“抗瞎”的另一面大旗。虽然战士整体胜率看上去很低,但实际上是被组织里许多不够强势的同志们拉了后腿。(说的就是那些抱着死亡之翼和祈求JK不放的上世纪元老)。

而就在最近,一套携带着激怒和海盗体系的节奏战从战士众多的控场叠甲路线中脱颖而出,其对待恶魔猎手的胜率可以说是高到离谱,完全就是73开,就这一点就足以让海盗战成为现在的T1卡组!废话不多说,一起来看看吧!神秘代码:AAECAQcEHJ0C3q0D1LoDDRaQA9QE1AjSpQO9pgP1qAPcqQPdrQOktgO7uQPAuQOcuwMA这套卡组不叫海盗战而叫节奏战的原因就在于除了海盗体系外,还增加了许多激怒体系。

前期对阵利用强力的海盗体系和高质量的激怒体系便可以率先取得场面上的压制。现版本的职业清场能力较差,尤其是恶魔猎手大多数走的快攻路线更是如此,所以只要前期场面比它更大就可以滚起雪球获得优势!单卡解析海蛇蛋本套卡组最佳MVP,就是这张卡。可以说前期众多战斗邪犬最后都会败给在海蛇蛋的脚下。2费0/3的身材不管是跳费下了被监工加工还是怒火中烧,白吃战斗邪犬还能生个3/4。

优势往往就是在这一步奠定的。塔隆血魔:属于锦上添花的一张牌,一般来讲是做了一波随从交换之后,用血魔吃掉后然后让对面交解牌或者不敢解。切记不要在场面优势的使用,很可能会直接崩盘!上了之后自残牌也尽量少交给血魔。毕竟他不是卡组的节奏之一。个人总结最后值得一提的是,这套卡组还可以继续的优化和升级。也就是说,它的强度还可以继续提升。

各位小伙伴们如果对于这套卡组有自己的想法可以根据自己的想法添加和改良。那么现在的你还在被绿油油的恶魔猎手打到生活不能自理吗?涛咪极其推荐用这套卡组上分,赶紧拿去吧!那么大家认为这套卡组强度如何?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)。

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