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部落冲突什么时候开服,《部落冲突》九周年庆典

来源:整理 时间:2022-04-30 15:34:58 编辑:游戏知识 手机版

部落冲突好玩吗?部落冲突是一款策略类的游戏,部落冲突短期内不会有较高的成就,一般需要较长时间来对自己的大本营进行升级和维护,笔者个人认为部落冲突非常好玩。我暑假寒假的时候都会再次下载部落冲突,到高三的时候,我的部落也就是十本了。首先评价一下部落冲突这个游戏。

部落冲突好玩吗?

部落冲突好玩吗

部落冲突好玩吗?部落冲突是一款策略类的游戏,部落冲突短期内不会有较高的成就,一般需要较长时间来对自己的大本营进行升级和维护,笔者个人认为部落冲突非常好玩。部落冲突到现在已经可以发展成为12级大本营,玩家可以通过升级大本营以及大本营以内的其他建筑来强化自己,可以攻打其他玩家的大本营,也可以进行一些单机的模式,也就是部落冲突里的联机模式和单人模式,对于新入手的玩家,可以先通过单人模式积累足够的资源和防御建筑,让自己慢慢强大之后再攻打其他玩家大本营,当然如果玩家联机攻打的话,系统自动寻找的,是和玩家水平相近的其他玩家大本营,不会造成太压制新手的情况,玩家也可以通过加入部落,参与定期的部落战,经过这几年的发展,部落冲突已经有很多模式的战争供玩家选择,而且部落冲突在去年又添加了夜世界,相比原来的经典世界,夜市街的创意更加吸引玩家,而且夜世界并不是攻打其他玩家,而是同其他玩家进行同时对抗,相比经典模式,对抗赛的节奏要更快。

部落冲突属于策略类长期经营的一款手游,玩家可以在自己的领地上随意改造,锻炼并且强化自己的兵种,不断强化自己的建筑,而且官方每一次对大本营的升级,都会给玩家带来不一样的惊喜,我个人觉得如果玩家玩部落冲突较长时间的话,还是对这款游戏比较有感情的,虽然现在很多游戏模仿部落冲突的游戏内容,不过部落冲突目前还是同系列游戏里最热门的一款,这么吸引玩家肯定是有原因的。

而且部落冲突不想其他游戏那样,每一次更新都带来很多模式,部落冲突更新并不频繁,除了节日给玩家带来的活动,部落冲突每一次的更新都是对游戏内建筑的升级和美化,而不是给一次更新都给玩家带来很多其他的模式,这一点我个人还是比较喜欢的,我个人倒是觉得如果有太多游戏模式反而有点乱。如果玩家入手这款游戏的话,我相信很多玩家会喜欢这款游戏的。

有谁玩过部落冲突,坚持了几年,现在几本了,怎么样?

有谁玩过部落冲突,坚持了几年,现在几本了,怎么样

按部落冲突号创建时间来看,有六年了按照我接触部落冲突来看,有七年了。部落冲突是2012年8月份出的,我是2013年接触到的。我开始的一个号,因为谷歌登录等原因,密码找不到了,玩的八本号就丢了,那时候最高才九本。我第二个号是第一个号丢了一个月后开始玩的,等我到八本时,十本就已经出了。我一次退游是九本,那时候首领已经不怎么玩了,也不想去其他部落发展,因为我是副首领,整个部落还有二十多活跃的。

在我九本的时候,我们部落辛辛苦苦升到五级,那时候五级已经差不多算中高端了,部落排行榜上最高也就是才9级部落(应该是的,太久远了,记不太清)。由于学习的原因,我暂时放弃了它,慢慢的,部落的人越来越少,部落也永远的停留在了五级部落。我暑假寒假的时候都会再次下载部落冲突,到高三的时候,我的部落也就是十本了。

那时候是2015年。我上大学后,部落冲突也是不经常玩,玩的时候能连续玩几个星期,不玩的时候几个月都不上线。后来出了黄金令牌,我看了看价格也没买,后来我又开始玩了,发现很后悔,永远的缺少了几个皮肤,现在黄金令牌我几乎月月买,从不落下。现在我的部落是11本后期(还差几十块墙),三月更新,再升级一波后就上12本了,我现在在15级部落做副首领。

以前那么火热的《部落冲突》,为什么选择没什么人玩了?

以前那么火热的《部落冲突》,为什么选择没什么人玩了

首先评价一下部落冲突这个游戏。我作为一个4年多的老玩家,我觉得这个游戏确实比较良心的,不像国内某些手游,动不动就多少多少的充钱。更何况,这个游戏并不是你充钱你就部落战一定能赢的。一个手游能坚持快6年也从侧面反应了它的意义。确实部落冲突没以前火了,我个人猜想有几个原因。第一,很多玩家可能是大学时候玩的,毕业要工作没那么时间研究这个游戏。

(这个游戏真的需要你去研究它的机制,每个兵种的AI,每个打法的练习)第二,我觉得这个游戏的定位是iPad上的游戏,如果你一直用手机玩,我觉得并不现实,比如现在12本,阵型这么大,你光用手机能玩出个什么,我用iPad都要放大下兵。第三,有人吐槽升级的资源问题,我想说,其实这个很简单,你每天打一点资源(3,4局)就够了。

墙这种东西慢慢来,迟早满防资源只能用来刷墙。第四,这个游戏部落战确实太难了,很多人根本无法同本3星,被部落里的人瞧不起,也就慢慢弃坑了。不过,我觉得这个游戏并不需要它多火,作为一个小众游戏也挺好的,一群真正喜欢这个游戏的一起打部落战才是真的有意思。而且,外挂问题官方也很重视。资源也通过各种方式回馈给玩家,部落战难度也直线下降(地狱塔可以被治疗,玩过的都知道,估计很多玩家被地狱塔支配了很久而弃坑)。

2004年魔兽世界开服的时候,是什么原因导致部落的玩家远多于联盟玩家?

谢邀,枫叔也是最早一批玩WOW的人之一,但我那时候很少泡论坛,所以对于联盟玩家为什么人少,或者到底人家少不少,少多少的问题,我也没个准确的回答。但我本人和当时大学的室友们,确实清一色都在部落,我可以分享的就是我们选择部落的原因。枫叔后来进入游戏圈,因为涉足产业,才有时候考虑一些诸如为什么某个职业多的问题。

我觉得很多人会想是不是部落有什么优势啊,人类有什么局限一类的,但我觉得当时自己玩的时候,和这些深层次的内容没一点关系,甚至我们选种族的时候想的特别肤浅。WOW封闭测试,开放24小时注册时候,我正在读大学,和家庭用户,网吧用户选择种族需要别人介绍,自己看资料不同,我们当时选择的比较主观。不知道现在的年轻人还有没有体会,我们那时候每个宿舍其实都有一个带头人的,不能说是大哥,就是说话比较顶用,大家都爱听的那种。

说白了不论玩什么,有人就是领头玩,其他的都是跟着玩,我那时候属于领头的那个……说实话那时候我带头玩梦幻,全宿舍都是梦幻西游玩家。然后我专业的一个同学,突然让我们全班帮助他注册WOW的账号,当时第一批开放测试是24小时注册,这个阶段随便注册账号的,我就好奇为什么一个游戏你让我们都帮你注册,他那时候开了个淘宝店,我们帮他注册的账号,他在注册关闭后28元一个卖了个干干净净。

因为觉得这游戏可以卖特别火,所以我们宿舍留了8个号自己玩,就这样稀里糊涂,被这位淘宝卖家同学,召唤到了魔兽世界里。选种族当时特别简单,追求另类,挑坐骑,当时觉得人类画风不是很喜欢,然后在部落里开始跳,闲巨魔太丑,后来发现兽人还行,尤其是当时45级坐骑兽人是一头巨大的狼,当时感觉比马酷,所以就这么肤浅的选了部落了……然后我室友有3个人和我一起选了兽人,两个战士,一个术士,其他几个人都选兽人也不好啊,我就给安排上了,让其中一个去了幽暗城选了骷髅法师,还有去了千石针林当牛头人的,反正都没选巨魔。

文章TAG:冲突部落开服庆典周年

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