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止水组合技是什么,新春止水技能爆料

来源:整理 时间:2022-05-01 16:25:01 编辑:游戏知识 手机版

这两个忍者虽然都是C忍,但本身的强度都不错,真要说哪个忍者更强,其实我觉得差异不大,两个忍者都各有优势,猫耳鼬整体来说非常稳定,无论是普攻还是连招流畅性都非常不错,奥义是跟少年止水联手释放,虽然无法直接奥义接技能(打出高浮空再开奥义,在墙角能接二技能,实战中不建议用),但可以用一技能来蹭豆,再加上本身鼬神的人气和可爱的猫耳,这个忍者在当初的评价是极其的高,但本来能免费获取的,现在变成了直购来买,我总感觉有点不太舒服。

少年止水比猫耳鼬晚了一年上架,在技能设定上也是更有特色,一技能直接释放是风魔手里剑 召唤猫耳鼬来攻击,但在释放后点普攻可以瞬身闪到前方的位置喷火,有时候可以直接穿透别人的技能到对方头上攻击,二技能有两段效果,距离很远,第二段可以转向,少年止水跟猫耳鼬的两个都是可以在空中释放,在我个人认为少年止水的技能搭配空中的效果会更秀一些,猫耳鼬就略微没那么秀,但这并不影响他的强度。

因为联手奥义给了猫耳鼬,所以少年止水的奥义就变成了自己一个人,但整体效果完全不输猫耳鼬的联手奥义,这两个忍者虽然强度不错,但也只能是在C忍层面,最多能接近一些限定B忍的强度,但大多数情况下还是用来收藏或者打打娱乐场。如果你有打算要这两个忍者,其实,我认为价格方面不贵,制作水准也相当高,有一定经济基础的话建议全都要,而只能选一个的话,就可以根据自己的喜好来选吧,喜欢秀的可以选择少年止水,喜欢稳定连招的就选择猫耳鼬(少年止水的普攻后摇有点大,特别是升空的那段),然后等下次返场的时候再收另外一个,说实话,这两个忍者的强度,我是真的没感觉有啥区别,你们觉得呢?。

有人说《火影忍者》手游里的宇智波止水是一个仓库忍者,你们怎么看?

宇智波止水,是一个上架了两年的高招A忍,这个忍者在上架之初受到了众多玩家的吐槽,主要原因是他前面的高招A忍是小南,所以相比较之下,止水就稍微弱势了一些,在后面的很长一段时间,止水的登场率和胜率其实都不算太高,一直到去年魔方突然优化了止水的一个细节,那就是空中普攻的表现,就因为这一个细节的优化,就让止水的登场率和可玩性提升了不少。

这个优化的细节非常关键,早期的止水在使用了二技能升天后点击普攻是需要A很多段,也就是现在普攻升天后的那几段,这样就非常蠢,容易A掉或者是被别人打下来,现在优化后的效果是在空中直接释放后两段,可以快速位移并且躲避技能,这两段的空中普攻效果具备一定的硬直效果,可以无视普攻直接击中对方,这也使得止水变成了一个非常秀的忍者,可以在空中用普攻跟技能打出较远距离的位移。

除此之外,在优化了空中普攻效果后,还稍微优化了二技能反向效果,因为止水的二技能是一条线,如果对方用无敌位移技能直接穿过去,就非常尴尬,还是只能丢在前面,这个优化后可以在释放后本体起跳时通过摇杆改变方向,但需要一定的熟练时间,有时候容易触发失败。所以,现在的止水强度非常不错,而且上限很高,有一定技术的玩家可以直接拿这个忍者上段位,但是对于一些技术一般的玩家,这个忍者可能不如雷影、初代那样简单粗暴,但谁要说止水是仓库忍者,很显然是他技术不到家!。

宇智波止水那个瞬身术是血轮眼特有技能吗?多个分身,被攻击是虚影,攻击变成实体?

哈哈,这个问题有意思了,宇智波止水的瞬身术是宇智波一族特有的技能吗?其实在剧情中出现过的止水瞬身术确实比较特殊,但是并不是写轮眼的特殊技能,因为这一招只有止水一个人使用过,其他宇智波族人并不能使用这招。下面具体说明一下。首先火影中瞬身术的种类是非常多的,但是都有一个基本的共同点就是利用忍者本身的能力实现高速移动以便再战斗或者撤退的过程中获得优势,止水的瞬身术和其它忍者相比确实有不同之处,其能力特点并不是简单的高速移动技能,实际上止水的瞬身术有两种,我们一起来了解一下。

第一种就是题目问的止水可以利用瞬身术产生类似影分身的手段攻击敌人,但是和一般的影分身之术不同,止水的瞬身术产生的躯体是虚实结合的,即可以让敌人感知不到止水的本体还可以攻击敌人,这个可以算是止水的独门秘笈了,其能力特点个人认为结合了多重影分身和空间转移忍术的特点,算是岸本为了突出止水的实力特意为止水加入的技能。

除了止水以外其他宇智波一族成员并不会使用类似的技能,就算会瞬身术也和止水的原理不一样,因此这一招并不是写轮眼独有的能力,因为如果是的话那么佐助,鼬或者其他宇智波一族顶级忍者应该都会这种技能。但是可惜剧情中只有止水使用过。止水的瞬身术并不是普通的高速移动影分身,因为一般的影分身具有感知能力的忍者可以识别出本体来,但是止水的不行。

止水等等瞬身术可以产生一种虚实结合类似影分身的个体用来攻击敌人和隐藏自己的本体。止水的这一种瞬身术只有止水一个人会使用,其他宇智波一族成员并没有掌握这种技能,因此并不是写轮眼的特殊能力。其次宇智波止水在剧情中还使用过和其它具有瞬身术能力忍者同样的忍术,也就是说可以把查克拉凝聚在脚上实现高速移动,可以说是一般意义上的瞬身术的一种,这个技能同样并不是宇智波一族的特殊技能。

基本上能够熟练操控查克拉的忍者都会使用这一招,只是单纯的提高身体移动速度而已,并没有其他特殊的技能,一般是运用在紧急时刻敌人力量过于强大需要跑路的时候。例如下图这种情况下止水单手结印瞬间就消失了,感觉很像空间转移能力,其实是因为移动速度过快人的眼睛捕捉不到止水的移动轨迹。也不是写轮眼的特殊能力,大部分顶级忍者都会使用这种高速移动技能。

这种凝聚查克拉提高自身移动速度的技能很多忍者都会使用,例如我爱罗,四代雷影等人。止水使用的第二种瞬身术就是普通的高速移动技能,也不是写轮眼的特殊能力,对于查克拉操控能力强的忍者基本上都可以使用。止水和团藏打的时候就利用第二种高速移动瞬身术撤退了。最后总结一下,虽然在剧情中止水的瞬身术能力确实厉害,但是并不是写轮眼的特殊能力,止水写轮眼的特殊能力是别天神。

《火影忍者》手游中,有哪些忍者的连招简单而且接近无限连呢?怎样能玩好这款游戏?

在《火影忍者》手游里有很多忍者连招都比较简单,而且掌握好的话几乎是无限连,但需要控制后续的技能和普攻之间的搭配,不然会容易导致强制保护出现。S忍阵容里,初代,雷影,二代等在S忍阵容里,雷影和二代的技能和普攻衔接都非常稳,主要原因是技能都拥有扫地效果,比如雷影的抱抱,还有二代的水龙卷,这些都可以在敌人倒地后或者连招出现失误的情况下救场,另外须佐鼬其实连招也很稳,但需要掌握好普攻的最后一段喷火效果以及技能的搭配,同样的,须佐鼬的天照也具备扫地效果,可以很好的搭配普攻连招。

另外,忍者之神普攻1A或者2A可以踩到死,但是需要注意后期的跺脚节奏。A忍,鹰佐助、止水,神卡等在A忍里其实有很多忍者连招就比较稳,比如现在大火的鹰佐助,普攻几乎是无限连,再搭配可扫地的组合技打出高浮空,简直是虐人神器,另外止水的技能和普攻衔接也很流畅,并且可以无脑奥义接技能,神卡的无限土流壁和神威扫地同样稳的一批。

另外,团购的普通角都普攻也很稳,V14的卡卡西可以无限平推,但整体强度不如上面提到的几个忍者。B忍,咒佐,红豆,惠比寿等在B忍里咒佐可以1A无限平推,当初这个忍者在积分商城买这么高的价格依旧有人买单,也是目前魔方一直没有削弱他无限平推的原因,惠比寿的快节奏普攻和可扫地的技能效果也是当初他强势的原因之一,红豆这个忍者虽然不太显眼,但是她的2A无限连可以连到死,类似初代的跺脚一样。

另外,B忍里的矢仓、疾风鸣人等普攻和技能衔接都很稳。C忍,托斯,小樱,猫耳鼬等在C忍阵容里,小樱从一开始就被称为“六道樱”,主要原因是她的普攻非常稳,而且技能衔接上也比较流畅。托斯的强度不用过多解释,简单粗暴的两个技能,还有较稳的普攻,虽然不花哨,但强度还是C忍顶尖的存在。还有,在今年国庆节赠送的猫耳鼬和11月签到忍者青等忍者,在稳定性上也非常不同,并且连招简单。

文章TAG:止水技是新春爆料技能

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