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最佳阵容怎么升二星了,LOL自走棋最佳阵容搭配推荐

来源:整理 时间:2022-05-01 18:03:07 编辑:游戏知识 手机版

破晓-没啥好说,峡谷里强无敌,自走棋里也是,只不过拿到都是后期了。小圣杯-1星装备就有不错的法强和回蓝,是前期法师和技能型英雄必备神器。回响-技能命中就能造成AOE,伤害是50 0.5AP加成加上自身240法强已经很赚了。霸者-给前排用是很强的装备,这游戏是没有破败这种百分百生命值的装备,对手不出梦魇制裁就能持续回血。

总结我也不是什么大神,目前打的游戏局数还是比较少,所以难免有一些遗漏和理解错误,有看出的坛友麻烦指正一下,只是希望可以帮助一些新玩家入坑。比起之前宣传片中略有粗糙的产品,目前体验服里的可玩性已经很高了,个人觉得优化后可以直接上线了。虽然王者荣耀现在差不多90个英雄,但自走棋的容量一般是50-60个左右,估计天美不会太频繁更新。

设计师极力照顾了新手玩家,游戏的定位还是人有我有,喜欢娱乐悠闲的话可以在王者里玩。目前体验服看起来的游戏套路不多,阵营可以继续增加魔道、楚汉、云梦泽,但6职业的设定有些限制后续设计,除非开辟一些潜行者(兰陵王、阿轲)、召唤师(米莱狄)这种新职业,否则6个职业难以平衡,还有不少的射手英雄没有出,农药自走棋虽然有排位赛系统,却无法作为一个合适的竞技游戏。

LOL云顶之弈10.9版本更新了什么?什么阵容比较强?

LOL云顶之弈10.9版本更新了什么什么阵容比较强

你好,我是Doubikang,我来回答本次问题。前言:云顶之弈10.9版本更新(后面有自己的理解和分析)阵容推荐斗枪阵容的运营及思路新星系战利品星系:每个野怪都有战利品掉落(装备、妮蔻、金币、英雄),这样装备就很多,但应该大部分都是金币2星选秀星系:选秀中的所有1/2/3阶英雄都是2星。战利品星系装备更多,更容易成型和加快游戏节奏。

适合多人带装备的阵容,如:源计划。2星选秀星系可能前期卖血的玩法增多,选秀直接拿到核心3费卡来翻盘。星系的出现几率战利品星系 - 12.5% 2星选秀星系 - 12.5% 妮寇星系 - 7.5% 紫晶星系 - 7.5% 小小英雄并不小星系 - 7.5% 自然之力星系 - 7.5% 又能D一次了星系 - 10% 常规星系 - 35%刷卡概率:3级:70/30/0/0/0 → 75/25/0/0/04级:50/35/15/0/0 → 60/30/10/0/05级:35/40/20/5/0 → 40/35/20/5/06级:20/35/35/10/0 → 25/35/30/10/07级:14/30/40/15/1 → 19/30/35/15/1前期1费卡掉率提升,更容易2星。

6级和7级时的3费卡掉率降低。追3星3费卡的阵容削弱,成型放缓。如:剑圣,男团,女团。机制改动:你不可再做出让装备消失的操作(防止装备被吞)若你装备区的装备数量超过上限10个:你将不能捡起地上的战利品盒;也不能卖掉有装备的英雄;所有玩家在第一阶段PVE都至少会获得1个小战利品盒;羁绊改动:剑士:30/60/100% → 30/55/100% 触发概率;(6剑士小削弱)强袭枪手:3/6 → 3/5 个额外目标;(4枪手小削弱)斗士:300/700 → 350/650 额外生命值;(两斗士增强,4斗士削弱,总体来说我觉得斗士算是小增强,因为我觉得前期斗士多50血比后期少50血重要得多)星神:15/40/65% → 15/35/60% 治疗量;(4/6星神削弱)奥德赛:150/225/350 → 150/210/330 护盾值;(4/6奥德赛小削弱)法师:20/45/80/125 → 20/40/75/120 法强加成;(4/6/8法师小削弱)星之守护者:30/60 → 30/50 法力值传递;(星之守护者削弱)重装战士:60/250 → 125/250 护甲加成;(2重装史诗级增强,2重装基础攻击免伤62%,4重装74%,只相差12%,2重装前期打工过渡神卡)源计划: .额外生命值攻击力由75075 (6源计划)调整为 70070;(源计划小削弱)暗星:额外攻击力和法术强度提升由25/30/35点调整为20/25/35点;(3/6暗星小削弱,经历10.8b再砍一刀,应该是跌落神坛了)刺客:额外攻速由50/80/125%调整为50/75/125%;(4刺客小削弱)圣盾使:护盾值由20/30/45%最大生命值调整为25/30/40%最大生命值;(2圣盾使增强,6圣盾使削弱,6圣盾羁绊基本不会有人去凑,所以圣盾使是增强)剑士:增加额外攻速(剑士增强)银河魔装机神:1800 → 1500 基础生命值;弹出的单位不再获得20额外法力值;【超级魔装机神】来自合体的【银河魔装机神】英雄们的生命值加成:50%⇒45%(银河魔装机神削弱)星舰龙王:20 → 40 每秒法力值回复;(大增强)女武神:50% → 40% 目标生命值百分比的暴击触发阈值;(削弱)未来战士:攻击速度: 每过4秒 15/35/75% ⇒每过8/4/2秒 15%未来战士:第一次攻速提升会在战斗环节开始时立刻发生战士:所有友军在战斗开始时获得(2未来加强,4/6未来削弱,整体来说未来战士大削弱)主流羁绊均削弱,偏平衡调整。

文章TAG:最佳阵容LOL走棋二星搭配

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