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生死狙击穿透箭头有什么用,星空的尽头有什么

来源:整理 时间:2022-05-01 15:33:49 编辑:游戏知识 手机版
狙击镜里的刻度和数字有什么用?

狙击镜里的刻度和数字有什么用

图注:PSO-1和PSO-1-1瞄准镜的分划对于狙击手来说,判断目标的距离是最重要的,只有把目标的距离测量准了,才能计算弹道数据,并以此来修正高度补偿和风偏。原因就是子弹出膛后,会在重力影响下不断下坠,修正好高度补偿和风偏,就能让子弹沿着一条完美的弧线击中远距目标。图注:狙击镜中的视野所以,估算距离是狙击手的基本功,怎么估算呢?就用狙击镜里的刻度和数字。

狙击镜里面的刻度是密位点或者叫密位分划,其用法是狙击手先选定一个已知(大概)高度的参照物,比方说一辆汽车,一个人等,然后把这个参照物套进刻度内,看参照物占据了多少格刻度,再把读数套进公式,如(目标高度×1000)/密位点读数=距离,就可以计算出距离了。同理,根据参照物宽度在横向刻度上占据的密位,也能计算出目标的距离。

另外,像俄罗斯SVD狙击枪的PSO-1瞄准镜,用的是另一种简易测距法。该瞄准镜在刻度上按1.7米(一个人的高度)的参照物高度计算好了距离,并把该参照物在不同距离上的密位距离用弧线刻度标定在瞄准镜上。使用时,只需把立姿目标的身体卡在瞄准镜左下方的水平线和曲线之间,对应的读数×100米就是目标到狙击手的距离。

图注:把目标放在水平线和曲线直接,就能直接读出距离测出距离后,狙击手就可以通过狙击镜上的高低手轮,按照距离调节到相应的刻度上,就可以用瞄准镜的准心进行瞄准、射击了。至于PSO-1瞄准镜里的几个箭头状刻度,是用于对超过瞄准镜调节距离射击进行辅助瞄准的,PSO-1瞄准镜的最大修正距离是1000米,如果目标超出了这个距离,就用这几个箭头进行瞄准。

生死狙击炎魔咆哮已经没什么用了吗?

说实话我一开始看到炎魔咆哮的海报还在纳闷——怎么出一把英雄级的AWM呢?不过看到这个威力,原来是和巴雷特差不多的,狙人必死,AC在炎魔面前也没多大用处,变异体也得打残!攻击力高了就更不用说了,母体也得怕三分,所以这把炎魔咆哮的原型应该(注意是应该,我不确定)是AW50狙击枪。  人类:头720;手180;胸180;背225;脚135  人类(有AC):头713;胸178;腹223;脚135  变异体:头2160;手1296;胸1296;背1296;脚1296  这是和曾经的生化神器——白银巴雷特的对比,炎魔咆哮弹药本来就多,还能加子弹,威力一样也无所谓,毕竟巴雷特的伤害够高的了,虽然白银系列基本都加强了穿透,但还是敌不过炎魔咆哮,炎魔咆哮的射速也要高,切枪也是很快,就连便携也高于白银巴雷特,精准么,都是狙击枪,差也差不了多少,稳定?我也不知道对于狙击枪来说有什么用,所以炎魔咆哮完胜白银巴雷特!毕竟也是贵了120块的东西~这是和黄金AWM的对比,威力穿透黄金AWM自然是不敌炎魔咆哮,不过这个差异只有在变异战中看的出来,射速自然是黄金AWM要高,不过便携么,居然是炎魔咆哮高,这个我真的没感觉到,再加上炎魔咆哮那个补充弹药的技能,so,黄金AWM适合竞技,而炎魔咆哮适合生化和爆破!这是和M200影袭的对比,影袭属于轻型狙击,什么射速便携稳定肯定是要高的,不过影袭的伤害有点弱,子弹也很少,竞技下两者也差不了多少,但是生化挑战我强烈推荐炎魔咆哮!当然,影袭的性价比也是非常高的,比较一把炎魔咆哮可以买两把影袭了~作为英雄级武器,特效可就十分多了,什么经验GP加成,进入房间的公告这些所有英雄级武器都有的特效我就不说了,重点是在竞技和挑战模式下击杀一个敌人可以增加1发子弹,生化可以增加5发!这个特效,在竞技减少了换子弹的次数,使你的存活率更高,在生化配上极高的威力完全不用换子弹,挑战也不怕,随随便便一发两个。

《王者荣耀》中物理穿透是什么?有何用?等于多少伤害力?怎样算?

王者荣耀里物理穿透即减少对面护甲,计算方式很简单,假设敌人的目标护甲为1000,黑切的物理穿透为200,敌人最终护甲即1000-200=800点;如果你出的是碎星锤或破晓, 40%物理穿透,敌人的最终护甲为1000x(1-40%)=600点;如果你出了黑切与碎星锤,先算固定穿透再算百分比穿透,敌人的最终护甲为1000-200=800,800x(1-40%)=480点;至于多少伤害,我们先看看护甲有什么用,王者荣耀中,不同的护甲值对应着不同的减伤值,你的伤害减去减伤就等于最终伤害,比如你用百里守约二技能伤害为3000,对面减伤为60%,那你狙中对面就只有1200点伤害了,至于减伤值和护甲的关系,下面有张图可以看到,当然也可以在对局中的属性里看,下图中红色箭头所值的是护甲,绿色箭头所指的是减伤百分比。

文章TAG:狙击星空箭头穿透尽头

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