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赛尔号什么系克机械系,炽风烈鬼是机械系终结者

来源:整理 时间:2022-05-01 15:49:27 编辑:游戏知识 手机版

首先就是X博士,博士凭借其高到爆炸的输出被称作零度双核,究竟哪里强呢,主要是博士的老技能无限重生强化绑定必爆必先让该技能很是变态,尤其是博士的魂印绑定了增伤的效果,开出强化秒天秒地不是说的,可惜的是佛系巅峰的盛行导致这种纯粹的暴力美学反而不太吃香;而其次说一说瘫痪大佬,猎魔为何之前一度被不少大佬青睐?就是猎魔拥有中切控场的效果,未击败对手概率害怕补偿概率瘫痪,一旦对手没有免控就可以直接尝试中切猎魔,对于欧皇而言,一切一个瘫痪,非常恶心,可惜的是魂印这个控场过于看脸以及对预判的要求也要高,因此很冷门,当然这个系还有一些诸如巴斯蒂安这种不错的冷门瘫痪精灵。

机械.战斗最初由陨星议会的扫荡之锋所开创,属于机械双属性中年轻的一个了,因此成员比较少,而且其中包括了野怪级的精灵,巅峰姬以及兑钻,强度参差不齐,这里介绍下扫荡之锋。这里为什么不说魔锋而说之锋呢?主要原因还是魔锋属于典型的进化废了的精灵,不说魂印进阶后没太多变化,技能组把先手断回合封属删除,将原有的弹控强化二合一技能给拆开就让魔锋彻底进阶废掉了,完全失去了原有的优势。

赛尔号机械系现在是不是“废”了?

赛尔号机械系现在是不是“废”了

机械系总体来说还不错,无论是打击面还是被打击面都属于不错的属性,然而可能是这个系的大多数精灵都难以被赋予太深刻的背景,基本上除了精灵王这条线就再无其他剧情能涉及到纯机械系,这也导致机械系能干的精灵很少。打击面:有两个四倍的克制属性,其中能算得上是热门的,只有远古战斗系的大象了,而合理操作,机王是可以对付大象的;此外这个属性最优秀的地方在于他对神灵系具备2倍克制系数,这也让其拥有对抗年费的能力。

被打击面:被三个战斗系的衍生属性四倍,基本上也就地战斗系的犀牛算得上常见,然而当前巅峰环境连犀牛也不常见了;其他对其有克制倍数的,也就火系对其有一定威胁,总体上环境非常不错。机械系精灵现如今基本上能获得的精灵已经很少了,基本上也就机王和他的三个机甲,大部分都绝版了,而且平均种族值并不高,目前最近的机械系精灵就是借着大电影上线的阿尔法熊,同时他凭借715种族值与小R精灵佩罗姆恩并列机械系的第一,接下来为大家重点介绍一下机械系的一些精灵。

马尔修斯机械系精灵王,说不出现在的状态是否算是突破,700种族值低于突破精灵王又高于老精灵王,其实更像是官方放弃了老机王,直接重做了,马尔修斯可以说是把机制玩出花的精灵了,三形态来回切换让其操作非常灵活,魂印字数可以说是除年费外最多的了。机制上,马尔修斯是联防能力非常强的一只精灵,出场获得次免与护盾,让其拥有中切联防的能力,加盾与次免又不是一次性的效果加上没盾回血让其续航站场能力非常不错;而马尔修斯的两个形态则一定程度上弥补了其种族值的落后,极速形态自带先一与先手弱化弥补了速度缺陷,而毁灭形态补足了输出的问题,让其输出能力非常不错。

技能上,马尔修斯的技能也是非同凡响,第五可以说是赛尔号唯一一个先三属性第五,而且该技能的集成性非常高,集强化,免控,断回合,控场,封回血与一身,尤其是其独有的属性断回合,可以轻松跳回合盔;先三吸强又无视狮盔,让其完全可以中切拦截火王,即使被火系二倍也依旧不怕;而属性上又绑有收击瘫痪,可以配合魂印先一来坑对面一手;而大招的必中封属非常灵活,加上可以叠增伤,完全可以在速防姿态是来先一封属叠增伤,之后再切毁灭形态来输出。

当前犀牛上场率的下降加上元神的上场率的上升,我觉得马尔修斯的环境好了不少,现在完全可以重新拿出来上场了。阿尔法熊看电影送的精灵,由于造型的不出众加上实力也不是多么出众,出来以后就没什么人关注过他,直接被遗忘了,估计持有率也不高。魂印有点仿机王,分两种形态,只是两种形态被动切换,阿尔法熊处于强化状态下增伤,但由于强化不带先制导致这个增伤很难触发,反观受攻击为自己加护盾与护罩不错,配合技能续航,加上机械系的被打击面不广让其站场续航能力很不错,但技能组确实没什么亮点,感觉娱乐一下还行,没办法当作一个主力来使用。

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