首页 > 游戏 > 问答 > 游戏经验 > 诸神世界为什么不能玩了,无限制开放世界

诸神世界为什么不能玩了,无限制开放世界

来源:整理 时间:2022-05-01 17:33:40 编辑:游戏知识 手机版

现阶段魔兽世界的玩家数量也并不像大家想象的那么少,至少国服、欧服、美服几个大服务器每天的日活人数都达到了100万以上,虽然不多,却是其他MMORPG类游戏无法比拟的。魔兽世界流量份额上图是2018年10月份国外发布的一份全球网络游戏流量份额TOP10,可以看到魔兽世界这样一款历经14年的老游戏还能排在第7名是非常难得的,这也再一次证明魔兽世界目前并非不火爆,而是当年的高度实在是太高了,其实玩家所谓的不火只是那现在的魔兽世界和曾经的魔兽世界比较,并非是那魔兽世界和同类型其他游戏比较,也许未来会有能超越魔兽世界的MMOPRG类游戏出现,但是以目前来看在魔兽世界面前同类型游戏仍然都是“弟弟”。

为什么感觉越来越多的人不玩我的世界了?

hi,你好,我是炎光,我发表一下我的意见现在中国我的世界由网易代理,网易代理我的世界也引起了不少风波,从17年的6、7月到10月份这段时间我们很难从常见渠道下载到移动版mc,苹果用户的mc国际版随即对中国用户下架,已购的用户也不能使用此款游戏,蒙受了损失,这段时间,我们熟悉的迷你趁机宣传自己,拉走了一部分的mc玩家,听亲戚家的小孩说,迷你有火箭炮、枪械什么的,我的世界移动版没有。

确实,mcpe出中国版后,你很难用第三方软件植入js插件,网易自身提供的资源也不多,一些皮肤、地图和插件还要钱,这是习惯了免费资源的某部分玩家所无法接受的,对于我来说,回到中国版我的世界,确实是看到了很多有新意的东西,但是却没有那种探索的感觉了,从前的一些特性技巧不管用了,会感觉莫名的失落。网易把我的世界营销的一塌糊涂,原本的mod自由,玩家可以自主开发自主游玩,现在变成了要购买mod才可以使用mod,使这个游戏失去了一批老玩家,并且对我的世界越来越没有兴趣,导致人数减少。

为什么传奇世界这款游戏现在玩的人很少了?

在2007年之前,传奇世界还是一个不错的游戏,虽然也有外挂,但是都是那种24小时练级挂以及挖矿、砍树的外挂,但这改变不了多少的平衡性,后来一批网游,应该先是征途系列开创的游戏免费,道具收费模式,传世也跟进弄了道具收费,买经验,买装备,一时间盛大赚的盆满钵满,但是造成了游戏本身的内部断层,游戏变成了有钱人的天下,装备及经验的差距隔绝了RMB玩家和免费玩家,剩下的就只有RMB玩家了,我就是那一批免费玩家,心灰意冷了,就开始玩转各个版本的私服,现在私服里有相当一大批的技术玩家和老情怀玩家。

总有玩家说魔兽世界PVP已死,PVP为什么没人玩了?

众所周知,随着版本的不断更新,魔兽世界中参与PVP玩法的玩家越来越少,到了8.0版本PVP几乎无人问津,很多玩家把没人玩PVP的锅丢给坐骑飞行,其实坐骑飞行仅仅是部分影响了野外PVP,造成魔兽世界PVP已死的原因有很多。职业同质化在魔兽世界早起版本玩家之所以热衷PVP玩法,有一个很重要的原因就职业特色,虽然每个职业都有相应的克制和反克制职业,但是DPS职业就是DPS职业,治疗职业就是治疗职业,伤害打在不同护甲种类职业身上效果也是不同的,就算是被法师天克的战士,也有可能在运气好的时候几刀秒杀法师,这样的PVP战斗才是有趣的。

反观后续版本,职业同质化越来越严重,各职业都有自我恢复能力,往往一场战斗会打成憋尿局,甚至打很久也不分胜负,这种PVP过程自然是玩家所不喜的。职业不平衡职业同质化带来的还有职业不平衡,在早期版本中职业之间可以通过自身的意识和手法增加胜利,打个比方:以前战士还有可能通过药剂和饰品搭配和法师打一打,运气好还能获胜,而到了现如今,法师有一万种方法让战士无法近身。

强势职业往往可以一只手就打爆弱势职业,10-0开的战斗,除了对方掉线永远不可能打成9-1开,久而久之玩家便懒得深入研究PVP的玩法了。阵营不平衡阵营平衡对PVP的影响同样是非常大的,毕竟PVP和PVPPPPP有很大的区别,因为职业同质化,导致野外PVP的战斗过程变得非常久,而在这个时间段里阵营人口多的一方自然有天然的优势,本来是1V1,打着打着变成1V2、1V3,甚至是1V10,这种战斗让玩家如何继续参与野外PVP呢?弱势阵营一方放弃野外PVP,优势阵营一方也就无PVP可打了。

战争模式暴雪在8.0版本开放战争模式的出发点是好的,让热爱PVP的玩家去参与PVP,让不玩PVP的玩家远离PVP干扰,然而暴雪确忘记了阵营不平衡的问题,这就导致人数多的一方都选择开PVP,而人数少的一方都选择关闭PVP,久而久之,玩家都已经喜欢了野外不打架的玩家。PVP收益低时至今日,魔兽世界玩家大多都追求效率,RPG游戏的玩法核心就是装备提升,虽然PVP装备和PVE装备几乎没有任何区别,但是魔兽世界中PVP和PVE获得的回报是天差地别的,无论是评级战场还是竞技场,必须打到2100 的分数,周常箱子中开出的装备才和10层大秘境一样,要知道2100分需要花费的时间和精力和10层大秘境的差距是非常大的,当一名热爱PVP的玩家费劲心力打了很久,发现身上的装备还不如一个PVE咸鱼,这种挫败感并不是谁都能接受的。

要知道在早期版本中PVP玩法收益是非常高的,70年代一身S4能把一身太阳井打的自闭,而军装又不能打副本,所以在那个年代无论是PVP玩家还是PVE玩家的付出都会有回报。工作室自从魔兽世界加入评级战场以来,评级战场就成为了主要的PVP方式之一,然而在现阶段游戏中,评级战场中经常可以遇到工作室队伍,集合石大量挂机刷分的,无论挂机号是在对面还是在己方都严重影响了正常玩家的PVP体验,在玩家对评级战场越来越失望的同时,也就很少参与PVP玩法了。

文章TAG:诸神世界开放

最近更新