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赛尔号寂灭魔刹怎么得,它是赛尔号进化最成功的精灵

来源:整理 时间:2022-05-01 19:31:11 编辑:游戏知识 手机版

赛尔号邪恶魔神怎么死的?

赛尔号各种控制

就在本周:继邪恶在幻影圣手·菲克曼那里得到有关挽尘星的消息之后,打算回去禀报魔尊。但剧情注定是要把故事推向高潮,所以川恰到好处地在它们得到消息之后登场。吸收了菲克曼之后,洞悉了它们二人的交谈经过,于是拦截打算回去的邪恶魔神。邪恶知道此时此刻川的登场绝对是有备而来,二人也都心知肚明,于是见面之后就开打。

在面对这个强大到神秘的人面前,它似乎没有任何抵抗能力。因心中的寄托,让邪恶魔神在危急时刻完成超进化,挣扎束缚之后力敌神秘人川,然后放出消息。结果最终的结果就是,由于川的强大,最后给我们留下的剧情就是邪恶即使是完成进化,也未能从川的手中逃脱。寂灭在挽尘星收到来自邪恶的消息,可能在那一瞬间,这东西到寂灭的手中,它就已经知道邪恶应该是遇害了。

而这颗传递信息的光球,也是邪恶拼死送出来的东西。其实对最开始接触过魔界的玩家都知道,邪恶、魔尊,这两个人的性情绝对都是尊级。邪恶作为魔尊的心腹,差不多就担当着一个二把手的重要角色。而且性情刚烈,看事情也比较长远,稳重,为什么邪恶魔神在剧情中对上瑞尔斯,就是因为他配!有的时候断定一个精灵,完全就看他在剧情中的人设。

而恰恰邪恶魔神就是一个忠心耿耿的一个人,如果为了魔界,我想让他自残,舍一人而保大家他依旧也能干得出来。后期魔界恢复的时候也是,在这块的修饰上很到位,基本上对魔界的每一个人都是刻画的都是一副即将为魔界献身的一个状态。假如在知道毁灭被川干掉之后,魔尊第一就带着仇恨去找川算账,其余三位魔神就是拼着自爆也肯定会去帮魔尊。

现在剧情基本上就是这样,给人一种震撼,极具影响人的情况。比如最近科穆宁的死圣灵战将奥斯卡的死、埃兰的死,虽然埃兰和圣光联军是对立面,但它塑造出来的一个形象,丝毫不比一个正义人士差。正所谓各为其主,哪怕我死了我也要效忠我的主子。索伦森对它可能没有感情,但它对索伦森的感情却是真实的。再看现在上下一心的魔界,主子和手下都互相扶持,这样的团队怎么可能不成大事。

只不过因为某些因素而制约,但只要有这样的形式,那就最后成事没什么问题。如果最初的魔界定位是反派,想要夺取宇宙的霸权。但越往后,我们才知道魔界其实内部也都存在着很多问题。沧岚掌管着魔界的命运,生死就在一瞬之间。阿内斯看不懂魔尊,而魔尊作为领导者,魔界的核心人物。它走了,它的魔界子民怎么办?不同的人,所处的位置不同,看的事情也都不同。

赛尔号魔界之子突破怎么样

随着周五的更新,魔界又一位英雄人士突破,魔界之子阿内斯正式突破。然而大部分人似乎都被巨鳄吸引了目光,阿内斯的热度并不是很高。距离前两个次元系的勇弟弟出场似乎没有多久,现在次元系又添新丁,那么相比其他几位魔界大将,阿内斯本次突破的实力水准又如何呢?种族值上,开头146的暴力攻击映入眼帘,再次刷新了攻击种族值的记录,仅次于天尊的150,荣登第二,不用说又是个暴力的勇弟弟。

但是其种族值的总和只有730,这就意味着其他种族值可能会惨不忍睹,体力168还算可以,没有被压制太狠,但双防太过惨不忍睹,双防一个105,一个108,加上物防低于特防以及坑爹的次元系,都让阿内斯十分脆弱。而速度也只有133,让其难以依赖速度去先手打红伤,总体上种族值看似暴力,实则缺点严重,如果没有先制与减伤阿内斯很难站住场以及打红伤。

魂印上,不出所料以增伤为核心的魂印效果,而且是有点不太妙的那种损血增伤,每损失25%体力增50%伤害,似乎在模仿天尊增伤,然而缺少了天尊的站场能力与高机动性,与天尊层次差太多。半血以下带红伤一半的固伤,40%以下回血,30%以下致命,一个保证续航,一个加强红伤。总体上,这个机制效果不太妙,这机制要求我们必须受伤把控血线来增伤,而过脆的阿内斯在没有减伤的情况下很难站得住场,面对对手的突进很可能被一招带走,发挥不出作用。

技能上,第五技能,断回合带吸血盔好评,阿内斯唯一的盔类技能,能一定程度加强续航,由于只能断回合触发,实用也不是很好。增伤一定程度上算是补偿,补偿触发盔后导致自身血线上升无法触发魂印增伤。先三,非常优秀的一个反强技能,如果对手强化可以达到先四的级别且伤害翻倍,有效拦截对手成型突进,这就给了阿内斯新的选择,配合天尊buff,一旦天尊被对手强化成型的突进突死,换场上阿内斯先三完全可以顶着对手强化突死对手,但缺点很明显,如果不刷速,怼上带有天生先制的对手,同是先四谁能快过谁很难说。

文章TAG:赛尔魔刹寂灭精灵进化

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