首页 > 游戏 > 问答 > 游戏经验 > 不知火舞怎么秒人,实战不知火舞秒人教学

不知火舞怎么秒人,实战不知火舞秒人教学

来源:整理 时间:2022-05-02 16:18:39 编辑:游戏知识 手机版

装备选择可以优先考虑出纯净苍穹,该装备的减免50%伤害效果,可以让不知火舞输出不足以秒杀我们射手,甚至还能帮助我们反杀。为什么不推荐先魔抗:因为不知火舞二技能的减魔抗效果很高,出魔抗意义不大。③召唤师技能:我们可以选择净化来无视不知火舞的连控的特点,再加上纯净苍穹的减伤,做为无位移射手,不知火舞大招过来时候,我们火力全开,再加上吸血,是可以与之一战的。

王者荣耀不知火舞新皮肤即将上线,如何玩好这个英雄,有哪些技巧吗?

心怀荣耀方能成就王者,大家好我是指尖上的王者,snk第二款皮肤终于要来了,相较不知火舞我更加期待橘右京一点,然而现在的版本中,娜可露露、橘右京和不知火舞三个snk英雄中,不知火舞的强度是最高的,尖端局还是非常可怕的存在,借着新皮肤上线,指尖就跟大家好好唠唠这个不知火舞。这个英雄是我很早就满级的英雄,对她我还是比较了解的,首先我们从技能中的一些特性说起吧。

技能不被留意的内容首先不知火舞的技能是消耗能量的,而技能命中敌人会回复部分能量值,也就是说你的技能频繁空掉,很快就不能使用技能,所以玩好不知火舞,命中率很重要。大招跟12技能不同,命中的目标越多,回复的能量就越高,如果你能攻击到五个目标,那这次的能量会直接回复满。另外不知火舞每隔五秒可存储一次被动,我们看比赛的时候都能发现,他们会利用这个被动加快赶路,因为普攻是要有目标的,所以我们想要快速移动,就需要停下后使用普攻,这样就会顺着自己赶路的方向进行位移,熟练之后基本没有停顿的间隔,这是小技巧,但是可以提升容错率。

二技能不止有高额伤害,还有降低敌人法防的效果,更可怕的是2技能命中的这次普攻就已经计算了减防后的伤害,所以不知火舞一般来说秒人都需要2技能的命中才行。除了一闪大闪,不知火舞还有二闪,一般来说是追击残血时使用,但是对技能释放的方向有很高的要求,2技能弹道比较窄,所以需要多多练习才行。2技能的攻击范围比指示器还要远一点,不过一闪和大闪的极限距离基本就是1技能指示器的范围,所以利用指示器来判断闪现的距离,就能减少一些失误。

另外大招可以降低敌人的物理攻击,且伤害比2技能还高一点,所以一般来说不知火舞的连招2技能起手,3技能能打到尽量先用大招,免得21连招后能量不够大招使用,1技能的伤害最低,控制更足一点,但是自身控制的时间也长,但是如果可以命中的敌人更多,那么1技能的控制收益是最大的,比如说一闪开团。不知火舞的弱点单体攻击,清兵极慢,不知火舞是少数特别需要辅助帮忙清兵的法师,如果敌人拿一个米莱狄,那真的是让人崩溃的事情,所以千万不要顶着自己的克星去拿不知火舞,那你真的是头铁。

不知火舞的优势输出高,极高,单体爆发无解,哪怕敌人有抵抗之靴也能完整打满一套技能,因为13和强化普攻都能打断敌人的技能,让人根本没有反应过来就被吃下完整的一套伤害,神装后瞬间的爆发不需要打满一套技能就可以秒掉脆皮。所以一个优秀的火舞玩家,后期只需要盯着后排,然后一闪或者大闪就可以解决战斗了。打团细节处理不知火舞既可以像消耗型法师边缘输出磨血,也能打爆发一套秒人,然而自身的短板也很明显,打爆发需要进场,而自己没有任何保命的能力,所以一旦进场可能会被集火先手被杀,所以团战前,如果敌人后排暴露在自己输出范围内,可以先手去秒,如果没有特别合适的机会,就在边缘输出,跟射手一样,能打谁就打谁,因为技能后有位移,不断变换位置去找机会,永远记住,你的目标在后排射手身上。

出装和铭文讨论铭文的话我带的是轮回,因为轮回有吸血也有法强,不知火舞的技能ap加成很高,所以我带的轮回,这样有了吸血,所以鞋子后可以出一本小血书,之后回响之杖和博学者之怒后补充噬神之书,贤者之书之所以先出,是因为剩下两个格子,两个大棒的法强更高,不丢失属性。不知火舞自带降防效果,配合自身的法穿,痛苦面具的低ap加成就可以舍弃了,最后补充虚无法杖输出最大化。

王者荣耀s16,网友称不知火舞太“恶心”,CD短伤害高,一闪根本无法反制,应该削弱吗?

王者荣耀S16已经开启了一段时间了,新赛季对着野区和线上经济的调整,包括防御塔血包的改动等等,各个职业之间的交互更加合理,不过仍然有一些英雄的强度过高了,最近就有一些网友表示不知火舞这个英雄太“恶心”,应该削弱了。不知火舞曾经在S7,s8的时候和诸葛亮算是中路二人转,其他的法师基本上没有什么出场空间。

而后来炮台法师的集体加强使得不知火舞逐渐落寞。上一次不知火舞改了被动,将原来 的脱战后释放改成5秒一次,一下子又回到了热门行列。本赛季的KPL上XQ九尾凭借着不知火舞一战成名,也越来越多的火舞开始登上KPL,到了现在这个英雄已经成为了每个战队中单的必备英雄,热度确实非常高。而且在高分段的巅峰赛上,上官婉儿基本被BAN,中路似乎又回到了诸葛火舞二人转的年代。

不知火舞这个英雄确实像网友说的那样,后期手长,二技能CD又短伤害又高,自身非常灵活也很难被切死。而最致命的就是她的一闪开团,不知火舞的一闪基本上没有反应的时间,除非提前预判,不然是必中的。只要被挑起来了紧接着就是被动加大招,可能最后都不用补一扇子就直接带走了。当然这只是不知火舞强势的地方,她也有她的弱势期。

不知火舞前期的伤害非常低,清兵线的速度比绝大多数法师要慢,所以当队伍的中单是不知火舞的时候,辅助必须要过来帮着清线,一旦辅助不是太会玩的话会大大影响不知火舞的发育速度。而且这个版本的不知火舞第一件一般都会出吸血书,也是没什么伤害的,起码要有面具和回响之后伤害才比较高,如何度过这段弱势期也是会不会玩火舞的关键。

我是觉得不知火舞并不需要削弱,这个英雄本身操作难度就比较高,而且前期和后期的反差很明显,算是个比较平衡的英雄。毕竟在如果能把火舞秀起来的玩家确实是水平比较高的,不应该抹杀他们的权利啊。大家觉得这个版本的不知火舞有必要削弱吗?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!。

文章TAG:不知火舞实战教学

最近更新