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为什么要上60级,一款60级道具

来源:整理 时间:2022-05-02 17:37:14 编辑:游戏知识 手机版

队伍中低等级玩家(俗称的经验宝宝)存在会帮助帮助等级更高的玩家获得更多经验,所以当经验宝宝一般能够免费进本,但是超过一定等级后,就需要收费了,比如死亡矿井3金一趟之类的,如果不想花这些钱还是老老实实做任务去比较好。带副本的话,基本上联盟走【死亡矿井(10-15)-暴风城监狱(15-20)-血色大教堂(20-30)-玛拉顿(30-52)-斯坦索姆(52-60)】这条路线,每个括号里面的最高等级是作为经验宝宝的最高等级。

部落按照【怒焰裂谷(8-12)-影牙城堡(12-20)-血色大教堂(20-30)-玛拉顿(30-52)-斯坦索姆(52-60)】这条路线升级。最后,在旅馆和主城下线会累计双倍经验,也会帮助你更快升级。猫仔虽然已经AFK好多年,但还是挺怀念当初在副本门口坐着吹牛当宝宝的日子。以上是回答,希望您能满意,关于游戏的内容欢迎关注“低段位玩家”,也可以私信交流哦~。

为什么魔兽世界老玩家都说60年代副本很难,新玩家却说很简单?

为什么魔兽世界老玩家都说60年代副本很难,新玩家却说很简单

《魔兽世界》关于60年代难度如何的争论太多了,以现在的眼光和条件去评论过去的60年代难不难,只能说很难公正的去评价。一个先行版本,玩家和游戏都是“萌新”,对当时的玩家来说当然难。但以现在的插件条件和对魔兽游戏的理解去看待60年代,当然会觉得当前版本更难。只是,估计也没几个新玩家会去吹牛说60年代很简单吧。

就算现在的《经典旧世》怀旧服,能做到不用插件不看攻略去体验游戏,也不会真正体验到60年代那批玩家的难度,因为怀旧服都是直接1.12版本的数据,副本、职业天赋和装备物品都经过几次优化的了,以60级最优的数据去体验怀旧服,也肯定不能完全了解到当初的真实难度。结合当时玩家的对游戏的了解和游戏本身的不平衡,按魔兽世界历代版本算,当时60年代可以说是打的最艰难的版本了。

在怀旧服上线后,以现在玩家对游戏的理解和各种插件的完善,DBM、仇恨监控、技能提醒和各种DPS治疗的数据整合,加之以前的前人攻略,自然会让现在的玩家能更合理的去安排战术,难度也会下降不少。不出意料的话,现在那些正式服的几个大公会,组建些“职业选手”去玩怀旧服,以现在的插件水平去打团本,效率肯定超乎想象。

对大部分的普通怀旧玩家来说,虽然有完善的插件会提供不小的帮助,但60级的数据属性摆在那,想说很简单的去打副本也是不可能,别说40人团本,就是5人本都会有难度。装备提升都得一步步从副本依次提升上去,不像正式服还能从大秘境、世界任务的泰坦造物中获得提升。60级版本每个阶段的副本都是一个挑战。所以,在当时“一穷二白”的60年代背景下,玩家所体验到的副本难度绝对是超越以后历代版本的存在,用现在的眼光去评价当时的游戏难度,有失公允。

没体验过《魔兽世界》60级的人,在怀旧服里应该选择什么职业比较合适?

《魔兽世界》没接触过60年代的情况下,其实没所谓的强势弱势种族职业,强弱之分也不是作为选择职业种族的首要条件。刚开始选择的只要按大众路线走,再加个自己喜欢哪类型的职业就可以了,完全无需过于纠结于强弱,大众认可的都不会错,其他因素只能靠自己慢慢挖掘探索出适合自己的种族职业。法爷首选当然是法师了,暴雪“亲儿子”不是白叫的。

文能搓吃喝、开门,武能下副本野外PVP,能打能逃,有控制有伤害。就是人口会不少,就业竞争大,装备不好拿。但是,满级后刷金能力超强,也可以找人开G团,都是攒千金马不错的选择,新手练级很方便,以后也不担心没用处。猎人次选猎人,猎人自古至今都是喜欢当独狼的玩家不二之选,学个钓鱼不用担心宝宝粮食,跟宝宝的互动虽然繁琐但也更有成就感。

萌新高玩都可以玩的职业,虽说后期就业不好,但猎人的单刷厄运也是一个不小的名气。熟练后,战场野外PVP都可以找到乐趣。战士战士也是不错的选择,练级不快,可是作为60年代的唯一坦,还是很受团队欢迎的。只是,不管时间或者金币投入都相对较高。三系在每个等级阶段都能体现到作用,关键是够酷,装备武器什么的外观霸气,舍得投入时间金钱是个不错的选择,一直冲锋一直爽!盗贼盗贼入门比较难,一个吃操作的职业。

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