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兵器少女什么时候公测,ChinaJoy2021首日总结

来源:整理 时间:2022-05-02 18:04:54 编辑:游戏知识 手机版

那么为什么腾讯就放弃这款国人玩家备受期待之作呢?X博士认为原因有2点,且听我细细道来:划重点一:抛弃特色狠氪金,腾讯压根看不上DNF魂在公布之初其实期待度是非常高的,尤其是数量庞大的国内DNF用户,都非常希望能够引进这款游戏。然而这款游戏自身的问题实在是太多了。抛开其他外部因素,仅从游戏本身X博士就找到了其三点致死原因:1.抛弃原有特色的2D街机风格,老玩家失去归属感2D街机的复古画风一直是DNF的特色之一。

X博士认为画风的转变需要为此次停运负很大一部分责任。对于那些已经习惯了端游2D画风的玩家,《地下城与勇士:魂》这种3D表现会显得莫名的别扭。尤其对于IP改编作品来说,不能获得原有用户的喜爱,基本凉了一半。如果不说名字,你看得出这是DNF相关游戏吗?2.技能操作与端游相距甚远,找不回当年的感觉其次便是手感部分,DNF魂针对移动平台打造了全新的技能和操作方式,在战斗的时候只能装备6个技能,对比端游可使用技能,少了不止一点。

虽说加入了回避技能和反击技能以及类似必杀技的“魂系统”等创新设定。但无论是操作手感还是在技能释放节奏方面都与DNF端游有很大的不同,很难找不到当年玩端游的感觉。3.吃相难看,氪金量高最后这个最为的致命,明目张胆的氪金烧钱系统。原来端游中强化等常见的消耗材料,在DNF手游中都变成了必须付费使用,不花钱玩不下去。

端游的附魔是通过玩家交易获得的,而这里却需要氪金耗时间除了上述三点之外,社交少,地图难度高也是导致《地下城与勇士:魂》的致死原因,这里就不一一细说了。总体来说,对比原来的端游,这款DNF手游更像是套了DNF的IP单独做的一款游戏。并且在此基础上又加入了一堆令人不爽的设定,不死才怪。划重点二:不需要DNF魂,腾讯手上有一款更好的细数了上述这么多问题,想必各位也应该知道腾讯为何没有代理DNF魂而是选择DNF端游开发商Neople团队制作另外一款2D版的DNF手游《地下城与勇士手游》。

对比被许多DNF玩家厌恶的DNF魂,无论是从画面还是技能表现方面,2D版DNF手游都比3D版更加还原。可惜的是,这款游戏在国内已经前后测试了七次,至今未有正式上线的消息。至于为何迟迟不上线,X博士猜测这部分原因是游戏品质尚未达到腾讯认为能够上线运营的标准。加之DNF魂的前车之鉴,想必腾讯也是为了求稳,所以一测再测。

划重点三:DNF端游依然很赚钱,DNF手游并不急迫从DNF端游目前运营情况来看,它依旧是腾讯游戏三大核心收益来源之一。这样看来,DNF手游上线与否并不是很急的事情。这样一来,既然可以花更多的时间来打磨手游品质,又不用担心手游分流端游的用户。何乐而不为呢?最后,DNF魂韩服停运也为各大游戏厂商提了个醒。

DNF手游正式开测,泰拉武器要做两个月,无影剑首冲就送,你觉得怎么样

断断续续内测了好几年,DNF手游版终于开测了,虽然名额有限,但是想必距离正式开测也不远来。无论是技能,还是地图,手游都沿用了60版本,首次开测开放了八个职业,分别是:狂战士、鬼泣、大枪、漫游、散打、气功、魔道还有元素。技能打击感从玩家的反馈来看,大家的满意度还不错,不过我觉得操作有点不方便,技能很容易空,衔接不流畅,这应该是手游的通病了。

技能方面,完全沿用了60版本,技能不多,但是60版本时端游的技能也不多。除了这些之外,手游中重现了许多60版本时期的地图,例如悲鸣、机械牛,玩家在这些地图中同样可以做装备,泰拉石武器跟以往一样,需要玩家刷两个月的材料才能兑换。最让人吐槽的还是显而易见商城,与其他手游一样,DNF也不例外的玩起了首冲套路,购买不同的首冲礼包会获得相应的奖励,而且首冲居然直接送无影剑,虽然只能用到30级,但是前期练级时,可以省去不少麻烦。

英雄联盟手游上线时间正式公布,2020年年底推出,国服将先参与公测,你会等吗?

前段时间关于英雄联盟手游的问题炒得沸沸扬扬,让很多玩家以为拳头这次会给玩家一个惊喜,但没想到的却是一场噱头,什么预约、邀请码、内测资格等等,说白了,对咱们这些普通玩家来说,就是一个幌子,空耗费了热情而已。英雄联盟手游究竟什么时候出?这可能是大家最为关心的事情,最近呢,tx的官方论坛上也给出了手游相对详细的上线时间,以及相关的周边情况,如果不出意外的话,可能大家要明年才能体验到手游的魅力了,这里呢,就和大家一起分享分享。

1、全面推出时间:2020年年底对,你没有看错,2020年的年底,而现在呢,才2019年的年底,也就是说,咱们要等上整整一年的时间,才能等到英雄联盟手游的全面推出,到那时候,别说手游了,黄花菜都凉了。但是呢,好的消息是,据官方的回复可以看到,在今年的年底,会在中国启动手机版本的内测与公测!内测就不说了,和咱们没关系,但如果公测是在中国进行的话,那么我们中国区的玩家是极有可能率先体验到手游的,所以兄弟们还是可以再耐心等待等待。

2、手机配置要求:骁龙410处理器/IPhone 5S 及以上关于配置的话,之前也有过爆料,用通俗一点的话说就是,只要是个手机都能玩!但究竟是不是这样呢?其实还不好玩,毕竟一款手游,不能说只要能玩就行了,更重要的是卡顿、画质、体验感觉怎么样,所以大家先不要忙着换手机,等明年英雄联盟手游出来了再斟酌一二吧。

3、首发英雄约40名:亚索、剑圣、石头人都有英雄联盟手游自然是移植的端游英雄,所以英雄数量方面其实不用多说,大概全都会上线,时间早晚而已。另外值得关注的地方在于,怎样去优化英雄的技能?有些英雄的技能在电脑上很好使用,但在手机上可能就不那么好操作了,所以怎样优化让玩家在有更好的体验,同时保留一定的操作性,这才是最重要的。

4、英雄全部可免费获得和端游一样,英雄全都可以用游戏内的金币购买,而皮肤呢,你懂呢,肯定还是只能充钱购买。端游和手游的数据不会互通,这是早就已经明确过的事情,至于会不会给那些冲了很多钱的玩家一些补偿呢,倒也值得期待,不过也不要抱有太大希望,因为人家出手游的目的就是为了让你氪金,让你买两次相同的皮肤,自然不可能让你在使用端游的皮肤,这一点还是希望大家做好心理准备。

以上,就是关于此次英雄联盟手游的一些信息,总的来说呢,除了告诉我们手游的上线时间会在明年以外,其他信息都毫无价值可言。而唯一值得大家所期待的地方其实也只有一个,那就是国服玩家什么时候能够真正玩到手游?而不是看所谓的爆料,爆料的消息再多,不经亲手体会一把还是无法感受到确切的游戏体验,要能出就早点出啊,要不能出,整天弄这些花里胡哨的有什么意思呢,等你正式上线了,孩子都可以打酱油了……。

DNF手游一直不公测,而阿拉德之怒团本已出,策划不顾手游市场,真要等端游凉吗?

你好,很高兴回答你的问题以下纯属个人的观点,可以观看后吐槽ㄟ(▔,▔)ㄏ首先,我是一名端游的骨灰级玩家,在我的记忆当中,端游是2008年6月8日正式上线的,当时我们下载的只有200多兆,因为发展嘛,十多年的变迁,DNF的内容已经增加了好几十倍(;゚Д゚)!,各种类型的活动,各种类型的装备,各种类型的刷图打怪,都给我们玩家留下了深刻的印象。

树立了在玩家心目中的地位。3000带过僵尸图,50000带过45层的死亡之塔.外挂带过次元裂缝-异界,刷泰拉武器,刷遗迹,白手里鬼空中无限连,黑光,流星落,无影,魔剑阿波菲斯,孙亚龙,等等的代名词都为我们60级玩家所熟悉。带来的乐趣都给玩家留下了深刻的印象。然后,DNF现在出手游了,自从公布DNF手游以来,已经令玩家等了两年多的时间,在这个时间段里出现过类似于地下城的游戏,她的名字叫做阿拉德之路,我也是玩过这个游戏,还原度也相当的高,有些细节方面要通过玩家直接充值才可以得到的,例如史诗装备。

令我最深刻印象的就是他的PK场,PK有延时控制技能,没有完整的对接,这样会造成连招不顺,从而使玩家体验游戏的快感大打折扣。言归正传,DNF要出手游的话,第一,他不能只卖情怀而不做创新。因为只有创新才可以让玩家重新投入游戏,试问一下,一个玩了端游老玩家,用什么激情去面对这个DNF手游了?还原60级版本?……在阿拉德大陆现在都可以体验第二,从韩服DNF手游来看,经营不到12个月,韩国DNF手游就凉了!这意味着什么?-_-。

文章TAG:公测ChinaJoy2021少女兵器首日

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