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赛尔号狄安娜怎么样,dnf遴选属性怎么选

来源:整理 时间:2022-05-07 03:18:43 编辑:游戏知识 手机版

赛尔号走在至今,也有十年之久。因为赛尔号发展至今,有了自己的宇宙。赛尔号的古今的玩法更偏向于pvp的巅峰对战。但直到2019年赛尔号十周年的全民一波大福利,又一度让这个精灵在巅峰常见。赛尔号里面本身有很多都是可以自己打出来都能获得,只是看你是否有足够耐心。

赛尔号几米精灵怎么样,厉害吗?

赛尔号几米精灵怎么样,厉害吗

几米:当前回归玩家附送的回归精灵,说实话我个人感觉还是送三兄弟好一些,但是自打版本经过几次调整之后,几米就成为了当前回归玩家的入围精灵。可能再过1-2年,回归精灵还会换。至于换成什么,我想它就是再变,魂印肯定也是能打PVE的那种。几米魂印:自身处于异常状态时当回合受到的攻击伤害减少60%;回合开始时自身防御 1、特防 1,若自身处于能力提升状态则效果翻倍(BOSS有效)。

这个精灵打PVE算是可以,有每回合的魂印自动强化双防,处于强化翻倍。第一条魂印条件减伤,不符合异常状态则没有减伤。打一般BOSS完全够,几米单挑索伦森是问题不大,只要第三命的时候稳一些就OK。技能上面:先三【超速撕裂】吸强,先手三项强化。打一些先制小于3的BOSS可以,一会就能强化上来,靠这个的话,也省去了没有减伤这个弊端。

再配合第五技能【铁甲苍龙啸】的后出手时恢复自身最大体力的1/3,能在稳定输出的同时保证生存。消回合恢复自身全部体力。精灵不错,690在它出来的那会已经是一个未突破标准精灵王的水平。精灵强度也可以,打巅峰只要不被控,几米能量的狮盔和先三的清PP,打入围还是没有太大问题。但玩一段时间后,这个精灵的弊端就显示出来。

赛尔号科罗克娜怎么样?值得练吗?

赛尔号科罗克娜怎么样值得练吗

科罗克娜:2017年的兑钻精灵,因是兑钻精灵,所以在当时有很多玩家选择忽视掉她。但没想到的是,这精灵在当时上巅峰之后,才知道有多强力。简单、粗暴,易上手,让不少巅峰常客没有入手后感到有点惋惜,就比如说伶谣,这个精灵就是一个非常厉害的兑钻精灵。有的玩家因为常感觉到兑钻的精灵没实力,所以每次都无视掉兑钻这块,但伶谣的强大是真的。

后来随着时间的推移,因为大多数玩家还是没有科罗克娜这个精灵,所以这个精灵也就渐渐淡出了我们的视野。但直到2019年赛尔号十周年的全民一波大福利,又一度让这个精灵在巅峰常见。但是后来也就渐渐少了,可能这就是当前的现状,其实一个很厉害的精灵,玩的久了也就不想玩了,或者有了新的就会遗忘旧的,而不像2012年之前,一个米币精灵能用几年。

虽然现在也是这样,但我们总是喜欢新精灵。颜值更高的精灵,实力更加高端的精灵。越来越固化的巅峰也是其问题之一,让这些其实是奇兵的精灵变得没人用。这里我向平民玩家推荐这个冷门,被无视,却值得开三孔让你当主力的精灵,用的好依旧可以推队,而且不吃操作,比较无脑且简单。科罗克娜解析属性:暗影.神秘一个比较冷门的属性,神秘系虽然是一直以石头为主力,但不可否认的是其对年费属性的打击力,不过本身神秘系环境并不好,因此其衍生属性也很冷门。

打击面:加入暗影系后,该系别失去了原来的打击力度,对年费打击力降低了不少,最高倍数仅1.5,打击面很窄,而且大部分不是什么主流。被打击面:虽然唯一的4倍只有邪灵系这个冷门系别,但是被邪灵神秘,混沌,虚空邪灵,虚空等大佬级系别克制,让其环境非常地差。种族值:684总和连精灵王的690都没有达到,684也就比野怪的660高一点,接近炮灰的种族值,不过这个精灵的亮点在于看机制,和王雷、伶谣等等这些差不多都是不吃种族的精灵。

魂印:科以减伤续航与先制为核心的魂印,不得不说魂印真的是短小精悍,虽然效果单一,但是非常给力,这一个先制就让其具备一定可玩性。受到伤害时吸血。这让黑贞具备了一定粉伤与续航的能力,刷上攻盾,黑贞可以抗红伤来进行续航。低体减伤。这个减伤配上攻盾刷法,让黑贞与730精灵的抗伤能力相差无几,加上魂印续航,其站场能力相当不错。

低体先制 2。这个先制相当优秀,潘多拉,希瓦这种热门也才只有先一,这一手先二让其机动性极其优秀。技能组幽镰勾魂(先三)吸强害怕算是个还可以的一个效果,不算是亮点;吸200血,低体吸400血。这条效果相当不错,即使算上抗性也依然有相当高的粉伤收益,很适合补刀用。幽暗低语(弹控)绑定了一个受击强化的效果。

由于效果过于单一,因此这招收益过低,不适合去使用。风色秘谲(强化)标准的公式型强化技能,强化 月亮 先制,不光是效果过于公式化,其技能也是与魂印高度重复,比较水。诡魂绝煞破(大招)具备先手增伤的效果,机制有点像潘多拉,配合魂印先二大招增伤,伤害不错,面对自身的克制面,完全可以先手开勇,暴力打优势;高伤害必定害怕,这就让这个技能又具备高干扰能力,起手能控到螳螂动弹不得。

鬼魅无影斩(第五技能)断回合绑封属加上低体带盔,这一个技能的收益极高,封属加上盔非常恶心人,适合起手第五开始勇,对手不知道机制打盔上或是乱放属性就会被拉开回合差打残,接上一个先手补刀对手就凉凉。这只精灵机制非常完美,无论是机动性还是干扰能力都异常不错,非常适合浴火套或是增伤套,可惜缺点也很明显,低体让其极度怕粉伤,过分依赖攻击技能也让其对上腐蚀容易被拉开回合差被轻松处理掉。

赛尔号月照流云怎么样?值得肝吗?

赛尔号月照流云怎么样值得肝吗

月照·流云:月照使徒登场的第一位精灵,后来我们也知道了其实星魂这一脉也不咋地(主人月照星魂不敌魔界魔兽强行拉低手下实力),她们前期在剧情中就过于强大。种族值:735总和一个比较中规中矩的总和,没有达到730烂大街水准,却也没有740的高种族值资源。分配上,在各项中削减一部分补足特攻,类似针对型分配。168的体力配合112双盾并不显得其过脆;140的特攻让其达到最低的爆攻标准,初步具备打高红伤的条件;133速度虽然是略低,但已经够用了,不算太低。

属性:火/飞行系打击面:主要还是针对草系,而这个属性有点不论不类。主要是它四倍克制只有一个草系,虽然飞行系也二倍克制战斗系,但飞行跟火沾边,很明显就是自我毁灭属性。为什么,草系不能有草

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