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街机三国技攻强度是什么意思,武将突破前后有什么差异

来源:整理 时间:2022-05-03 09:39:31 编辑:游戏知识 手机版

估计这个效果大家都是可以想象得到的拉尔夫的乘马机炮拳,比较有意思的是,如果连续同时出招十次,那么结局必定是一人抓了五次。在《三国战纪》游戏中曹操的技能分别是哪些呢?技能效果又是什么样的呢?那么今天小刘就来为大家介绍《三国战纪》中曹操的技能和技能效果的介绍吧。

你觉得游戏三国杀最强的限定技是什么?

你觉得游戏三国杀最强的限定技是什么

三国杀游戏中少数武将有特殊技能限定技,每一局游戏只能发动一次,想想这代价和使用次数就不是一般武将技能可以相比的,但也并非所有限定技都特别强大。今天小花喵挑出几个三国杀中限定技最强的几个让大家点评点评。一、庞统(涅槃)庞统的“涅槃”弃置所有牌,回复三点体力并摸三张牌,从另一个角度来说庞统算是六点血的武将了,只是没有手牌六张牌的手牌上限。

与廖化的限定技回血翻面相比,强了不少,廖化最多回复4点血。少点可能才1点,还要翻面挨打一回合,怎么看都不算强。庞统的“涅槃”如果是在国战,那他的强度有上升了一个等级,毕竟国战环境和身份场的环境有所不同,血量和手牌比队友明确的身份场重要的多,而且可以隐藏自己的武将,诱使对手向我们集火,为队友分担伤害,但他也就仅此而已了。

二、韩当(解烦)韩当的限定技是寥寥几个能辅助队友的,解烦的强度随着人数和攻击距离的变化而变化。“解烦”让所有攻击范围内含有该角色的角色选择1.弃置武器牌;2.让他摸一张牌。理论上最多可以摸七张牌,但是幻想是美好的,现实是残酷的。在实际运用的过程中,能摸到三张牌已经算不错的收益了,四五张牌的情况实属少见。

不过这那张牌很可能就让队友在必死的局面下获得一线生机或者帮助队友击杀敌人,还是很不错的。三、贾诩(乱武)“贾太后”的限定机“乱武”让所有其他角色对各自距离最小的另一名角色使用一张杀,不然失去一点体力。在标准版本中让贾诩封神的便是靠着完杀与乱武的配合,让对手互伐,造成大规模的伤害。不过“乱武”并没有针对性,也就是说队友也在“乱武”的影响之中,这就非常需要玩家对场面上局势的理解,放好了才叫乱武,要是没放好,不小心弄死了队友可没你的好果子吃。

四、吕虔(赠刀)文章标题能够加伤害的就是吕虔的限定技“赠刀”:你可以把装备区任意数量的牌置于一名角色旁边,这个角色每次造成伤害时,移去一张“赠刀”牌,然后伤害 1。一般最先想到的就是界黄盖、界马超一类可以强制命中的菜刀武将,一刀两点血,两刀直接死人。细心的小伙伴们技能上说的是造成伤害,并没有指定是杀,也就是说,配合张角、袁绍这类技能伤害的武将也是非常强力的,所以吕虔能配合的武将非常广泛,不失为一个强力的限定技。

五、李儒(焚城)李儒的大招在三国杀的伤害技能当中也是名列前茅的,滚雪球式的弃牌,否则受到两点的火焰伤害,不因角色死亡而停止。更可恶的是还有“灭计”和“绝策”配合使用,瞬间打出成吨的伤害,因为“焚城”也是无差别的攻击,所以和“乱武”一样要把握好时间,以免对自己人造成成吨伤害这就不太好了。六、神周瑜(业炎)有些周瑜的铁杆粉丝在看文章之前可能就想到了,最强限定技怎么可以没有我“周公子”。

街机三国战纪里,boss曹操的必杀技是什么?

你觉得游戏三国杀最强的限定技是什么

 在《三国战纪》游戏中曹操的技能分别是哪些呢?技能效果又是什么样的呢?那么今天小刘就来为大家介绍《三国战纪》中曹操的技能和技能效果的介绍吧。三国战纪2群雄争霸出招表十八人选法:模式选择画面中,按住CD,B←B→B九人模式:模式选择画面中,按住CD,B←B→,放开CD,再按B 武将挑战模式打双BOSS方法:玩家数少于3人时,按住C D再选择角色既可。

真·方天画戟、虎符、令牌选法:1P在逆关羽、猛黄忠、普通孙权处输入"BCD"六次,如果听到音效或时间回9表示成功!***所有降将的出招***说明 ◎A(攻击) B(跳) C(道具选择) D(道具使用) START (防具显示)马超◎ →→(跑)◎ A B(去血保命招) ◎ B C (抛弃道具)◎ ↓+B(下蹲)◎ →+B(突行)◎ →+C(防) ◎ →+AAAAA(弹腿,可连打)◎ ↓↘→+A(地堂斩)◎ ↓↑+A(冲腿)◎ 空中↓+AAAAA(空弹腿,可连打)◎ 空中↓↘→+B(百鸟朝凤)◎ ← →+B(兽咬) ◎ ↓↑+B(滚石阵)◎ ↑↓+B(落石阵)◎ ←↙↓↘→+B(火兽阵)赵云 ◎ →→(跑)◎ A B(去血保命招) ◎ B C (抛弃道具)◎ ↓+B(下蹲)◎ →+B(突行)◎ →+C(防) ◎ ↓↑+A(大鹏展翅)◎ 空中↓+A(探爪)◎ 上式中+A(穿林脚)◎ →+A (飞天,可连打)◎ ↓↘→+B(日月双华)◎ ← →+B (猛龙出闸)◎ ↓↑+B(狂风术)◎ ↑↓+B(长武器阵)◎ ←↙↓↘→+B(火弓阵)孔明◎ →→(跑)◎ A B(去血保命招) ◎ B C (抛弃道具)◎ ↓+B(下蹲)◎ →+B(突行)◎ →+C(防)◎ ↓↘→+A (迎风掸尘)◎ ↓↘→+B(暴雪术)◎ ← →+B(落雷术)◎ ↓↑+B(暴风术)◎ ↑↓+B(八阵图)◎ ←↙↓↘→+B(恢复术)张飞◎ →→(跑)◎ A B(去血保命招) ◎ B C (抛弃道具)◎ ↓+B(下蹲)◎ →+B(突行)◎ →+C(防) ◎ 空中↓+A(饿虎扑羊)◎ 突行中+A(饿虎张嘴)◎ ↓↘→+A(狂风式) ◎ ↓↘→+B(神龙摆尾)◎ ↓↑+B(火牛撼地)◎ ↑↓+B(天崩地裂)◎ ← →+B(混乱计)◎ ←↙↓↘→+B(长武器阵)黄忠◎ →→(跑)◎ A B(去血保命招) ◎ B C (抛弃道具)◎ ↓+B(下蹲)◎ →+B(突行)◎ →+C(防) ◎ →+A(随人箭)◎ 空中↓+A(逐地箭)◎ ↓↑+A(追天箭)◎ ↓↘→+A(追风劈月)◎ ↓↘→+B(暴雪术)◎ ← →+B(焚心箭)◎ ↓↑+B(贯山箭)◎ ↑↓+B(连弩阵)◎ ←↙↓↘→+B(火弓阵)关羽◎ →→(跑)◎ A B(去血保命招) ◎ B C (抛弃道具)◎ ↓+B(下蹲)◎ →+B(突行)◎ →+C(防) ◎ ↓↘→+A(龙行劈斩)◎ ↓↑+A(飞龙在天)◎ ↓↘→+B(回风扫叶)◎ ← →+B(狂龙出海)◎ ↓↑+B(天灯阵)◎ ↑↓+B(火兽阵)◎ ←↙↓↘→+B(长武器阵)貂蝉◎ →→(跑)◎ A B(去血保命招) ◎ B C (抛弃道具)◎ ↓+B(下蹲)◎ →+B(突行)◎ →+C(防)◎ ↓↑+A(天女散花)◎ 空中↓+AAA (玉女金针) ◎ →+AAAAA (踢云纵)◎ ↓↘→+B(雪暴术) ◎ ← →+B(可空中,蜂鸣)◎ ↓↑+B(云里翻)◎ ↑↓+B(蝉蜕)◎ ←↙↓↘→+B(恢复术)孙权◎ →→(跑)◎ A B(去血保命招) ◎ B C (抛弃道具)◎ ↓+B(下蹲)◎ →+B(突行)◎ →+C(防)◎ ↓↘→+A(虎臂勾)◎ ↓↑+A(霸王虎爪) ◎ ↓↘→+B(一刺定江山)◎ ← →+B(江东怒吼)◎ ↓↑+B(天灯阵)◎ ↑↓+B(长武器阵)◎ ←↙↓↘→+B(水兵阵)庞统◎ →→(跑)◎ A B(去血保命招) ◎ B C (抛弃道具)◎ ↓+B(下蹲)◎ →+B(突行)◎ →+C(防)◎ ↓↘→+A(左右劈山)◎ ↓↑+A(指地成钢)◎ 空中→+A(神鬼符)◎ →+A(隔空仙法)◎ ↓↘→+B(雪暴术)◎ ← →+B (落雷术)◎ ↓↑+B(暴风术) ◎ ↑↓+B(神将术雷震子)◎ ←↙↓↘→+B(神将术二郎神)锦·马超 ◎ →→(跑)◎ A B(去血保命招) ◎ B C (抛弃道具)◎ ↓+B(下蹲)◎ →+B(突行)◎ →+C(防) ◎ →+AAAAA(弹腿,可连打)◎ ↓↘→+A(地堂斩)◎ ↓↑+A(冲腿)◎ 空中↓+A(跃马蹬)◎ 上式后A连打(空骑射)◎ 空中↓↘→+B(百鸟朝凤)◎ ← →+B(兽咬)◎ ↓↑+B(滚石阵)◎ ↑↓+B(落石阵)◎ ←↙↓↘→+B(火兽阵)血·赵云 ◎ →→(跑)◎ A B(去血保命招) ◎ B C (抛弃道具)◎ ↓+B(下蹲)◎ →+B(突行)◎ →+C(防) ◎ ↓↑+A(大鹏展翅)◎ ↓↘→+A(梨花刺)◎ 空中↓+A(探爪)◎ 上式中+A(穿林脚)◎ →+A (飞天,可连打)◎ ↓↘→+B(日月双华)◎ ← →+B (猛龙出闸)◎ ↓↑+B(子龙朱雀) ◎ ↑↓+B(长武器阵)◎ ←↙↓↘→+B(火弓阵)  智·孔明 ◎ →→(跑)◎ A B(去血保命招) ◎ B C (抛弃道具)◎ ↓+B(下蹲)◎ →+B(突行)◎ →+C(防)◎ ↓↘→+A (迎风掸尘)◎ ↓↑+A(朝歌)◎ ↓↘→+B(洪水术)◎ ← →+B(混乱术)◎ ↓↑+B(天灯阵)◎ ↑↓+B(挑拨术)◎ ←↙↓↘→+B(神将术二郎神)猛·黄忠◎ →→(跑)◎ A B(去血保命招) ◎ B C (抛弃道具)◎ ↓+B(下蹲)◎ →+B(突行)◎ →+C(防) ◎ →+A(随人箭)◎ 空中↓+A(逐地箭)◎ ↓↑+A(追天箭)◎ ↓↘→+A(追魂劈)◎ ↓↘→+B(独劈华山)◎ ← →+B(焚心箭)◎ ↓↑+B(贯山箭)◎ ↑↓+B(连弩阵)◎ ←↙↓↘→+B(火弓阵)逆·关羽◎ →→(跑)◎ A B(去血保命招) ◎ B C (抛弃道具)◎ ↓+B(下蹲)◎ →+B(突行)◎ →+C(防) ◎ ↓↘→+A(狂龙逆转)◎ ↓↑+A(飞龙在天)◎ ↓↘→+B(回风扫叶)◎ ← →+B(狂龙出海)◎ ↓↑+B(狂龙旋舞) ◎ ↑↓+B(火兽阵)◎ ←↙↓↘→+B(长武器阵)伪·貂蝉◎ →→(跑)◎ A B(去血保命招) ◎ B C (抛弃道具)◎ ↓+B(下蹲)◎ →+B(突行)◎ →+C(防)◎ ↓↑+A(天女散花)◎ 空中↓+AAA (玉女金针,可连打) ◎ ↓↘→+A(鱼潜) ◎ 鱼潜中+A(鸳飞)◎ →+AAAAA (踢云纵,可连打)◎ ↓↘→+B(雪暴术) ◎ ← →+B(可空中,蜂鸣)◎ ↓↑+B(云里翻)◎ ↑↓+B(蝉蜕)◎ ←↙↓↘→+B(蝶舞)霸·孙权◎ →→(跑)◎ A B(去血保命招) ◎ B C (抛弃道具)◎ ↓+B(下蹲)◎ →+B(突行)◎ →+C(防)◎ ↓↘→+A(虎臂双勾)◎ ↓↑+A(霸王虎爪) ◎ ↓↘→+B(一刺定江山)◎ ← →+B(江东怒吼)◎ ↓↑+B(霸王咆哮)◎ ↑↓+B(长武器兵)◎ ←↙↓↘→+B(水兵阵)莽·张飞  ◎ →→(跑)◎ A B(去血保命招) ◎ B C (抛弃道具)◎ ↓+B(下蹲)◎ →+B(突行)◎ →+C(防) ◎ 空中↓+A(饿虎扑羊)◎ 突行中+A(饿虎张嘴)◎ ↓↘→+A(龙摆尾)◎ ↓↑+A(猛虎捶) ◎ ↓↘→+B(神龙摆尾)◎ ← →+B(虎炮)◎ ↓↑+B(火牛撼地)◎ ↑↓+B(天崩地裂)◎ ←↙↓↘→+B(龙炮) 隐·庞统  ◎ →→(跑)◎ A B(去血保命招) ◎ B C (抛弃道具)◎ ↓+B(下蹲)◎ →+B(突行)◎ →+C(防)◎ ↓↘→+A(左右劈山)◎ ↓↑+A(指地成钢)◎ 空中→+A(神鬼符)◎ →+A(隔空仙法)◎ ↓↘→+B(滚石阵)◎ ← →+B (混乱术)◎ ↓↑+B(恐吓计) ◎ ↑↓+B(挑拨术)◎ ←↙↓↘→+B(落石阵)所有降将的出招夏侯惇破空针 ↓↘→+A 疾风刺 ↓↑+A 翻天斩(一) ↓↑+B 翻天斩(二) →→+A 曹仁 破空针 ↓↘→+A 蜻蜓点水 ↓↑+A 天马行空 ↓↘→+B 上天下地 ↓↑+B张郃鹰扬猛袭 ↓↘→+A 扫荡群魔 ↓↑+A 乾坤火轮 ↓↘→+B 上天下地 ↓↑+B虎符 (大象)冲锋陷阵 →→ 地动山摇 ↓↑+B 令旗 木人旋 ↓↘→+A 木人扑羊 ↓↑+A 木人锤地 ↓↑+B甘宁飞隼撤羽 ↓↘→+A 小鬼献宝 ↓↑+A 门前扫雪 ↓↘→+B 上天下地 ↓↑+B牛金 细雨狂泻 ↓↘→+A 拨云见日 ↓↑+A 风卷人转 ↓↘→+B 怒涛汹涌 ↓↑+B徐晃砍树 ↓↘→+A 劈柴 ↓↑+A 挖地 ↓↑+B 撞门 →→+A夏侯渊横扫千军 ↓↘→+A 翻天覆地(一) ↓↑+A 飞隼穿云 ↓↘→+B 翻天覆地(二) ↓↑+B程昱 乱剑扫 ↓↘→+A 摇铃击 ↓↑+A 乱心符 ↓↘→+B 纸人舞 ↓↑+B 醉翁靠 →→+A许褚六丁开山 ↓↘→+A 探海求珠 ↓↑+A 怀中抱月 ↓↘→+B 泰山压顶 ↓↑+B 黑熊穿山 →→+A周泰瓜熟蒂落 ↓↘→+A 天降神兵 ↓↑+A 满腔怒火 ↓↘→+B 大地惊雷 ↓↑+B穿心转 →→+A 曹操人如剑 ↓↘→+A 天断剑 ↓↑+A 地裂剑 ↓↘→+B心是剑 ↓↑+B吕布黑虎出洞 ↓↘→+A 黑熊穿云 ↓↑+A 晴天霹雳 ↓↘→+B霸气无双 ↓↑+B希望以上内容对您有所帮助,欢迎关注交流。

街机《拳皇》1P和2P同时出必杀技和指令投,会发生什么事?

街机《拳皇》1P和2P同时出必杀技和指令投,会发生什么事

多年来,玩家们一直在争论格斗游戏中到底1P有优势还是2P有优势。像是小编这种只能在左边才能出招的人,或许觉得1P才是最好用的吧!当年在游戏厅的时候,要是干不过2P就可以按键的时候“无意”中靠2P一下,阻扰他出必杀。不过对于大神们来说,1P和2P效果都是一样的。无论在哪一边都能打出相同的连段和伤害。只是在《拳皇97》中有部分人物使用固定的机位是有非常特殊效果的,像是陈国汉的压制效果。

格斗游戏1P和2P的性能是不是一样的呢?之前有朋友专门做过视频,显示只要两人一起出必杀,一般都是两败俱伤的效果,而且伤害都是一样的。但其实并非所有的技能都是如此,像是指令投,要是两人一起抓,总有一个人会被抓到吧!但是到底是那个机位更有优势呢?首先我们来看看一些经典人物的指令投。八神的屑风应该算是指令投中比较有代表性的招式了吧!要是两人一起抓的话肯定有一个人中招。

效果会非常明显,站在右边的人必定将左边的人抓住。换了几次位置尝试都是一样的效果。拉尔夫和克拉克两人的超级阿根廷背摔,如果同时使用的话,根本没有效果,两人都打不出来招式。也就是出招失败只有稍微有点距离才能使用指令投,但是根本抓不到人了。克拉克和克拉克一起使用超级阿根廷背摔,出现的效果非常奇特,两人会交换站位。

而1P抓住2P的几率也是非常大的。两人同时抓,只有两种情况:要么两人换位、要么1P抓住2P陈国汉在《拳皇97》最引以为豪的指令投,但是两人同时出招的时候是打不出来这一招的。接下来我们再来看看必杀技的使用。白衣草薙京两个机位同时打出“四百弐拾七式·轹铁”,1P完爆2P。没有第二种可能。这似乎就说明了1P使用草薙京略微有点优势。

我们再来尝试一下草薙京的指令投MAX2超必杀:神尘这是草薙京音巢篇中使用的隐藏必杀技能,威力比较大。要是两人同时使用的话,1P直接抓住2P,试了很多次都是这个效果。如果是两人同时使用大蛇薙的话,那就是两败俱伤的结局了。估计这个效果大家都是可以想象得到的拉尔夫的乘马机炮拳,比较有意思的是,如果连续同时出招十次,那么结局必定是一人抓了五次。

第一次1P抓到,第二次2P抓到,第三次1P抓到,第四次2P抓到,就如此循环反复,不会有例外。一般的必杀技能和超必杀技能效果都是差不多的。要么是两败俱伤,要么就是两人互不影响。K9999的防护罩打出来两人都不会受伤龙手打出来之后,两人同时受伤同样的,卢卡尔的指令投打不出来,其他招式全都是相互伤害,没有其他选项。

如此看来,在很多时候1P似乎更占优势一些,要么打平要么就是1P赢。但真实情况并非完全如此。因此还有一些连段和技术,必须在2P的基础上才能够实现,这就需要我们下一期再来慢慢研究喽。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。

文章TAG:街机技攻武将三国强度

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