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世界上第一款网络游戏是什么,更是很多人的第一款网游

来源:整理 时间:2022-05-04 02:39:19 编辑:游戏知识 手机版

中国第一款网络游戏应该是1995年左右的侠客行Zmud(文字泥巴),是当时在美国留学的方舟子等人根据金庸的几部小说为蓝本,根据MUD架构编写的中文网络游戏,没有图形,全程依靠指定指令操作,中国网络游戏的第一批玩家由此而始。Hello,这里是碎碎念君。

中国第一款网络游戏是什么

中国第一款网络游戏是什么

中国第一款网络游戏应该是1995年左右的侠客行Zmud(文字泥巴),是当时在美国留学的方舟子等人根据金庸的几部小说为蓝本,根据MUD架构编写的中文网络游戏,没有图形,全程依靠指定指令操作,中国网络游戏的第一批玩家由此而始。而后根据最早的《侠客行mud》衍生了大量的Zmud游戏,《古龙群侠传mud》、《西游记mud》、《黄易群侠传mud》等等。

中国真正意义上被大家所喜爱的第一款网络游戏是什么?

中国真正意义上被大家所喜爱的第一款网络游戏是什么

传奇。 这是一款真正意义上让抠着脚的农民工和坐宝马的老板一起玩的游戏,当年网吧一片片机子全是玩传奇的,打到一把极品装备能让整个网吧的人为之癫狂。年轻人在这片狂野的大陆上实现自己的梦想、中年人在这款全国在线的游戏中宣泄压力、媒体也有大把素材去给新起的网游抹黑。可以说不仅让玩家得到了满足,甚至让各行各业各个年龄段的人都大开了眼界。

传奇,就像一阵飓风,把当时整个社会都席卷进去了。游戏里既有打怪升级的玩法,也有一言不合拔刀互砍的江湖;有刷金币攒钱的快乐,也有和公会兄弟并肩作战攻城略地的快乐。传奇的风格和机制影响了很多后来者,即使现在,市场上很多游戏依然做不到传奇的简单粗暴又好玩不腻。试问哪个游戏可以做到20年后还能说“我是渣渣辉/古天乐/冯小刚/孙红雷/陈小春/成龙/张卫健/吴镇宇/达叔/甄子丹,是兄弟就和我一起玩吧”。

有人说魔兽世界是3D游戏的里程碑,世界上第一款3D网游真的是它吗?

有人说魔兽世界是3D游戏的里程碑,世界上第一款3D网游真的是它吗

不是魔兽。2004年上线的韩服《洛奇》,今年已经迎来了15周年。作为已运营超过10年的长寿端游,《洛奇》这15年都发生过什么呢?1.NEXON的第一款3D网游:具备当时罕见的高自由度2000年1月,开发者金东健入职NEXON。当时,他有一个梦想。就是为那些因为内向而不善于交朋友的玩家们开发一款可以交友的游戏。

于是到2003年12月,端游《洛奇》诞生了。不过,当时的《洛奇》还是个有很多不足的RPG端游。因为在《洛奇》之前,NEXON公司没有一位开发者开发过3D游戏。而且,《洛奇》的第一个引擎,还是这些第一次尝试开发3D游戏的开发者们亲手开发出来的。这也是早期的《洛奇》会存在很多卡顿和BUG的原因。虽然,现在的《洛奇》偶尔也会出现卡顿和BUG,比起当时可谓是小巫见大巫。

但是这些问题并没有影响玩家喜欢《洛奇》,因为当时在市面上很难找到其他类似的RPG。主要是因为,在《洛奇》中可以体验到犹如生活在幻想世界中的感觉。所以,《洛奇》在当时被称为是革命性的游戏。但是,《洛奇》在刚推出时,成绩并不理想。首先,当时的《洛奇》作为一款时间收费游戏,韩服一天只能免费玩2小时。不过,更重要的是,《洛奇》作为一款偏执的游戏,跟当时的主流RPG不同,在游戏中很难找到具体的目标。

游戏中,不仅可以做任务,还能开音乐会,或者可以围坐在篝火边,和其他玩家聊天。虽然有不少玩家喜欢《洛奇》的高自由度,但也有不少玩家因为不知道到底该做什么而离开游戏。加上,施展时间和冷却时间长的独特的半回合制战斗方式,抓一个狐狸都很累。而且,刚开始的《洛奇》,需要重复打怪的现象也很严重。2.伊利亚大陆获好评 但转生系统却吓跑新玩家虽然,《洛奇》在韩国上线第一年,同时在线人数不算少,却随着时间的流逝,迎来了严重的危机。

不停发生的卡顿和服务器的问题,使得开发者们为了解决问题而精疲力尽。于是,金东健把韩服《洛奇》的运营权交到了NEXON运营组的手上。这对当时的韩服《洛奇》来说是很大的改变。而且,刚开始也并没出现什么问题。直到2006年,《洛奇》推出了资料片规模的大规模更新,也就是伊利亚大陆(国服伊利亚也于同年推出),《洛奇》也迎来了全新的鼎盛期。

文章TAG:第一款网络游戏网游更是世界

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