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混沌蒂亚斯怎么样,盘点赛尔号和混沌教派有所牵扯的全部成员

来源:整理 时间:2022-05-07 05:22:17 编辑:游戏知识 手机版

带起了火电属性新趋势,要不然在以前它这个属性就是好看不不中用的那种类型。当前依旧常见,但大多还是因为星皇的走出BAN位让它的生存空间变窄(四倍克制)。星河永寂——圣世之光·奥尔德:先制 3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下1次异常状态;如果造成伤害低于300则100%使对手睡眠;不俗的红伤输出加上百分百的睡眠效果,再加上魂印的强清PP效果和狮盔的保命技能,让它一度成为了当时的热门孤儿。

现在不常出场的主要原因我个人觉得还是因为犀牛和机盖,没有太高的粉伤是它唯一的短板。曙光普照——天父·奥丁:必中;4回合内免疫并反弹受到的所有异常状态;使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果;免疫下1次受到的攻击;且慢不听!没有什么好解释的,就是孤儿!开局拖三回合(星皇BUFF)换表姐引爆先手接奥丁——游戏结束!圣界煌雷/禅定印——大轮明王:圣界煌雷效果:必中;4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内免疫能力下降状态;命中则80%使对手麻痹,未触发则对手下1次技能无效;禅定印效果:先制 3;消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机进入2种异常状态;998的大R精灵,不仅是怼孤神器,它本身也是一个孤儿!大不了一起罚站(回合结束时若自身处于异常状态或能力下降状态则消除对手回合类效果并附加给对手等同的异常状态或能力下降状态),看谁能死一个就算输!五十根本没有难度!就看你们二人谁先开始慌!比较优秀的辅助精灵,目前在十段以上非常常见,几乎就是必带精灵。

赛尔号混沌哈肯萨怎么样,听说很强?怎么玩?

混沌哈肯萨解析属性:混沌龙打击面:混沌系的打击面很广自然不用多说,而龙系的打击属性也很多。混沌龙系四倍克制两个属性,邪灵系和冰系。其余高倍克制基本上就是这两个属性的衍生属性。例如冰神秘系的魔莲,邪灵龙系的天邪,邪灵神秘系的潘多拉、咤克斯等。同时混沌龙对于很多热门属性也有较低倍数的克制关系,比如圣灵自然系以及神灵系。

被打击面:混沌龙的打击面确实很可观。不过被打击面也是有些劣势的。就比如新年出的大R御象灵尊就对混沌龙有2.5倍的克制。这就十分的不舒爽了。其余主要是屠龙三系以及他们所带有的单属性,战斗,远古,龙系。其中远古系不常见,战斗龙系有一只脚本精灵弑神猎皇。最后轮回系和电系并不常见就不必多说。魂印:萨第一条(粉伤)攻击附加本局回合数*18点粉伤。

要知道赛尔号最多的回合数也就是50回合,而一般一场游戏差不多最多能僵持30~40回合(不算孤儿拖狗式玩法)。所以就拿30回合来算,哈肯萨可以造成30*18=540点粉伤,这就已经很恐怖了,不过需要站场很久后才能成型。第二条(续航,先制)回合结束后自身体力低于对手则回复自身1/3的体力并造成等量固伤。魂印续航一直是很好用的,为哈肯萨站场输出提供了有利条件。

如果自身体力低于对手则下回合所以技能先制加一,虽然没有高体无偿先一舒坦,不过能够拿到先制权还是很不错的。技能组暗渊黑龙弑(第五)消强盔好评。从这里看黑龙的某些机制很像是削弱版的索总。未击败对手则赚取两回合的暴击。提升了黑龙的红伤输出。而最有亮点的就是击败对手回复全部体力,可以跳明佛,而且黑龙王整体机制也很强,不像是依兰尼斯或者灭世主那样一无是处只能跳佛。

邪念余烬(大招)罕见的高伤害先一大招。本身就有着类似于豹子大招高额的输出。同时还有高达75%的害怕控制率。75%的烧伤到时一般般。借助第五技能或者强化技能引爆,便可以获得一个必爆的高威力高控率先制大招。对于对手的压制力大的很。像是狗皇帝这种脆皮碰到同时起步的黑龙基本就是一名呜呼,扛不住黑龙两下。堕心之鳞(强化)体力高于对手时强化翻倍。

同时附带月亮效果低体时转化为吸血。并且附带引爆的效果。能够提升黑龙的输出能力,不过因为有暴击抗性的存在下还是增伤更强一些,所以黑龙主要看的还是混伤,红粉兼备输出很高,不过对付狗皇帝用红伤就足够了。幕夜结界(免控)受击附加给对手相当于自身双防总和35%的粉伤。所以黑龙刷法基本可以确定在攻盾/盾体了。刷盾不仅可以保证生存能力还可以提高自身的粉伤。

对手使用属性技能便附加一个天意控,在对手想要免控技能接强化时先三断掉回合,对手后手使用强化技能就会被控,还是能套路一下的。无尽混沌(先手)断回合翻倍效果好评,再一次提高了红伤,暴揍狗皇帝不是梦。命中后每回合减对手防御和速度属性与豹子很是雷同,大招也和豹子的大招相似。未触发附加对手1/3的粉伤。总体来说,黑龙还是可玩性很高的,用的好也是一匹“黑马”!。

文章TAG:混沌赛尔亚斯牵扯教派

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