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鬼鲛鲛肌组合怎么打,鲛肌融合的鬼鲛好评如潮

来源:整理 时间:2022-05-07 07:00:05 编辑:游戏知识 手机版

如果鬼鲛没有鲛肌,实力会下降多少

个人比较喜欢鬼鲛,可能是和鼬的朱南组合吧,鬼鲛能被晓选中作为监视和辅助鼬的存在,自然不是一般人。和四尾孙悟空的战斗,鬼鲛的水遁完克其熔遁,堂堂尾兽竟被挂在大刀上带走,不可谓不耻辱。鬼鲛离不开刀。和八尾一战中,大刀的作用一览无余,虽然鬼鲛本体查克拉巨大,但是大刀的吸附查克拉属性会让其如虎添翼,每次虚弱的鬼鲛在由大刀回馈的查克拉量,竟然能在森林中造出那么大的水泡,难怪雷影能轻易找到,在与尾兽打斗中,对方的强大查克拉泄漏会让鬼鲛如鱼得水,刀的作用很重要。

火影手游惊门凯与鲛肌融合鬼鲛哪个好?

火影忍者手游金运祈愿屋活动里的四个598忍者是近期的热点话题,其实如果加上充值返利的那些金运铃的话,拿到一个忍者其实只需要450左右就行了,合理搭配一下氪金的额度即可,这四个598的忍者中,四尾鸣人是唯一的一个B忍,性价比其实不高,而百机蝎是最早的决斗场专属忍者,在上手难度上又比较高,普通玩家除了收藏,单纯为了强度对比的话,可能也不会考虑,最后就在惊门凯和鲛肌融合的鬼鲛之中进行选择,下面我们可以通过一些对比来分析出这两个忍者的优劣势。

我们先通过普攻来进行对比,在这个方面我觉得各有优势,稳定性都不错,但鲛肌融合鬼鲛的普攻有较远距离的位移,真的是可以无脑连很多套,并且在进入冲浪状态后点击普攻还能够潜入地下进行自由移动,所以,我个人认为在普攻方面鲛肌融合的鬼鲛是会更好一些。然后再来说一下技能的效果,因为惊门凯的一技能跟鲛肌融合鬼鲛的二技能有点类似,都是属于一个远距离起手的技能,所以我们就先交叉对比一下这两个技能,相比之下惊门凯的昼虎速度会略微快一些,不过,鲛肌融合鬼鲛在持续移动一段时间后会进入冲浪状态,在这个状态下的二技能又会发生变化,从丢出大鲛弹变成了自己被大鲛弹包裹起来的形态,并且有无敌攻击的效果,这样就比惊门凯的单纯昼虎要好很多。

再来看一下另外两个技能的对比,惊门凯的二技能是一个具备Y轴位移的攻击效果,并且在落地的瞬间点击普攻会追加自带霸体的两段升龙拳效果,触发成功后还能够减少二技能的两秒CD,鲛肌融合鬼鲛的一技能是一个无敌防御技能,但后摇很大,如果技能空掉的话很容易被对方抓到,在冲浪状态下释放会变成一个突进加抓取的效果,这也算是让鲛肌融合的鬼鲛有了直接抓取的技能特性,这两个技能对比各有优势,因为惊门凯是有Y轴起手能力,而鬼鲛是一个可以用来反手防御和变成抓取技能的特性。

奥义方面,惊门凯是跟卡卡西的联手奥义,可以很轻松的接技能,但不是无敌效果,鲛肌融合的鬼鲛奥义是无敌,但无法接技能,这个就看每个玩家的需求点了。以上,就是我个人对于惊门凯和鲛肌融合鬼鲛的各项对比,仅供参考,整体来说,鲛肌融合的鬼鲛是有比较明显的优势,但惊门凯也不弱,单纯从强度上排序的话,我仍然认为是鲛肌融合的鬼鲛更胜一筹,但如果为了情怀和收集,强度可能就没那么重要了。

干柿鬼鲛“鲛肌融合”的强度有达到高招a的标准吗?怎么样

火影忍者手游里高招忍者的强度不用怀疑,基本上是属于游戏内最强忍者的标准,在早期的时候忍者数量比较匮乏,其余渠道的忍者强度都要比高招忍者低不少,但是,随着产出忍者的渠道变多,忍者数量的增加,魔方也开始考虑上架一些强度堪比高招的忍者,点券A忍和忍法帖S忍算是两个比较成功的案例,除此之外,就是决斗场专属忍者,早期的百机蝎和惊门凯其实不算成功,在最初上架的时候强度都很一般,也是经过了几次调整后才勉强达标,真正意义上从出现就达到高招水准的决斗场忍者就只有鲛肌融合的鬼鲛。

这个忍者上架的时间是2019年的4月份,替代了当初决斗场里的惊门凯,刚上架的时候就好评如潮,甚至有玩家觉得强度太高要削弱他,而当初3月份的百豪樱刚上架,很多玩家还没有挖掘出百豪樱的玩法,所以就开始吐槽说鲛肌融合的鬼鲛才是真正的高招忍者,百豪樱应该放到决斗场商店,小伙子,想法还是太单纯,这类决斗场专属忍者后面都是要氪金的,参考百机蝎和惊门凯等忍者。

鲛肌融合的鬼鲛普攻稳定,一技能有无敌效果,但是后摇很大,二技能是一个远距离起手的攻击效果,两个技能都可以在释放后点普攻进行追击,单纯看这两个技能其实一般,但策划宁次加入了一个冲浪的状态,就是在持续移动一段时间后就会进入冲浪效果,移动速度会加快,点普攻可以潜入地下,两个技能也会有所变化,一技能变成了抓取效果,二技能变成了一个无敌突进攻击效果,这就变得有意思很多了。

鲛肌融合的鬼鲛虽然无法奥义接技能,但整体的特效非常不错,所以,你可以看出来这个忍者强度很不错,也有一些明显的缺点,比如技能后摇,奥义无法接技能,抓取技能是需要在冲浪状态下才能释放等等,正因为如此,也让这个忍者变得更加平衡,不会出现太超纲的地方,前段时间还优化过进入冲浪状态时间,使得鲛肌融合的鬼鲛可以更快的进入冲浪状态,在4月份忍战黄土上架的时候,这个忍者也会下架,到时候改版的积分商城应该也会出现,不知道是否还会保持原来的“一发648,忍者带回家”的套路。

鬼鲛和凯终极一战,如果鲛肌不背叛,鬼鲛鲛肌在手,能够改变结局吗?

火影忍者中迈特凯和干柿鬼鲛也可以称得上是宿敌了,从来记不住敌人名字的凯最后都表示要记住鬼鲛这个男人。要知道迈特凯在后来连称他为体术最强的宇智波斑叫什么都忘记了,不知道迈特凯在闲暇的时候会不会偶尔想起宇智波鬼鲛这个男人?不过剑客一直觉得鬼鲛败在凯手上其实是非战之罪,干柿鬼鲛即便是手持鲛肌恐怕也很难击败迈特凯吧!首先鬼鲛的能力主要就是针对查克拉的,鲛肌也不例外。

即便手持鲛肌或者和鲛肌合体,鬼鲛的水遁还是拿体术的迈特凯没有太多的办法,昼虎这样纯体术的攻击依然是无法吸收。毕竟鬼鲛的大鲛弹之术败给昼虎就是因为只能吸收查克拉而无法吸收体术,而鲛肌的能力也不过就是把大鲛弹之术吸收查克拉增大攻击的特性变成了反哺给鬼鲛罢了。可是面对昼虎根本吸不到查克拉,鲛肌又有什么用呢?其次迈特凯开启7门的力量并不是全力。

就算鬼鲛和鲛肌合体后还有什么杀招,也是绝对挡不住能把六道斑半个身体踢碎的迈特凯的。甚至迈特凯多出几个昼虎就能解决鬼鲛了,更不用说开启八门的夕象和夜凯了。再次虽然设定书上的数值迈特凯要比鬼鲛低2个数值,但是这个数值是输在结印上的。而迈特凯的体术根本不需要结印,而以鬼鲛只有7的结印在面对迈特凯超强体术的速度上也完全占不到优势。

剑客甚至觉得,迈特凯如果先发制人利用高速体术一直和鬼鲛近身战斗,鬼鲛根本没有机会结水遁的印,可能迈特凯都不需要开到7门就能迅速解决鬼鲛。相反的是就算迈特凯给鬼鲛时间布置水遁的主场再加上和鲛肌合体以及通灵鲨鱼恐怕也挡不住迈特凯八门遁甲的威力。最后就是迈特凯的能力实在是太克制鬼鲛了,不然掌握了大范围水遁还能够吸收对手查克拉的鬼鲛简直就是低配的初代火影啊,虽然鬼鲛的查克拉量比不上初代火影,但是也要比常人多很多,堪称无尾尾兽的,但是遇到攻击都是纯体术的迈特凯也是很无奈啊。

火影手游最近玩鹰佐组合技穿不过融合鬼鲛的2技能,是不是鹰佐又被削了,求解答?

鹰佐助这个忍者不能说是调整次数最多的忍者,但他应该是受到争议比较多的忍者,当初第一个版本的鹰佐助简直是无解的存在,各种穿技能,二技能的后两段还能跟一技能联动释放组合技,可谓是游戏内最强的忍者,所以有玩家说鹰佐助才是真正的忍者之神,但这样的一个超纲忍者在游戏内其实并不合理,所以也就面临了一波削弱。连续调整了两波以后,现在的鹰佐助二技能和组合技的无敌时间保留了,但取消了二技能后两段释放组合技的设定,这样也算是比较正常,至于你提到的鹰佐助的组合技无法穿过鲛肌融合鬼鲛的二技能,虽然我实战中并没有遇到过,但是通过我这两天的实战发现,鹰佐助的无敌时间并没有任何变动,该穿技能的还是穿技能,原来不能穿的还是不能穿。

不知道你是起手的阶段直接被打断,还是在传技能过程中直接被击中,一般情况下应该是后面那种情况,因为鹰佐助的二技能几乎是无前摇的效果,即便是技能怼到你面前了,你这时候点二技能一样是可以穿过去,这就是鹰佐助的可怕之处,而你如果是在技能释放之前丢出二技能就有可能会在穿的过程中直接被命中,至少我个人感觉鹰佐助的二技能和无敌时间没有任何改动。

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