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火影ol怎么打雷影,手把手教你玩雷影

来源:整理 时间:2022-05-07 04:47:40 编辑:游戏知识 手机版

【火影忍者属性关系】——火克风、风克雷、雷克土、土克水、水克火属性克制这一设定虽然在火影动画中,也是存在的,但一般都很少出现。【属性克制需要忍者处于同一水平才能体现】感觉火影官方并没有在属性克制这一方面做出更多的细节,就拿鸣人与佐助的最终之战,鸣人的六道之力下使用的风遁·螺旋手里剑(是两个)与佐助的因陀罗之矢居然达成了平手,两败俱伤。

火影忍者手游怎么打长门?

火影忍者手游怎么打长门

秽土长门的起手技能主要就是一技能的修罗之攻,他这个起手的距离非常远,很多时候开局释放都会直接命中对方,并且是有三段的攻击效果,最关键的是这三段都是具备扫地,在实战中是非常实用的技能。所以,在实战中只要是尽可能的躲过他这个技能,其实二技能的起手能力就不会太强了,虽然一技能的X轴非常远,如果第一段没有击中你,你尽量保持上下走位来判断他的接下来的两段攻击就行了,因为他是需要滚动一下才能释放,是有一个前摇过程,你这时候就可以反着他的方向走。

二技能唯一一个可以作为起手的技能应该是吸魂术,这个移动的方式类似面具男的天锁爆葬,不过在实战中,很多人都会把二技能留作反手技能使用,特别是你替身后打对方反手,然后对方这时候替身,大多数玩家都会直接双击二技能释放封术吸印来抵挡伤害,所以,你也尽可能的抓住这点,在被长门打出替身后不要着急对着他丢技能,等他放了封术吸印后再去抓他的后摇,但也需要注意他的一技能CD时间。

秽土长门在高招S忍里的起手能力不算高,但是具备了阎王这样的防御和陷阱技能,又有封术吸印这样的无敌效果,整体也算是一个比较均衡的忍者,只要你不被一技能起手到,他就处于很大的劣势,很可能会直接丢个阎王保护自己,这时候他的两个技能就全空了,然后再找机会进行反击。不过,针对某些忍者的打法还是需要多去实战,另外,也需要尽可能的去了解这个忍者技能特性,如果没有这个忍者,就去忍者介绍里看一下技能说明,这样也有一定的帮助。

火影忍者手游中,斑和雷影哪个厉害?

火影忍者手游中,斑和雷影哪个厉害

如果在动漫里,雷影完全不是斑爷的对手,但是,在《火影忍者》手游里,就完全相反,四豆雷影完全压制斑爷,是目前决斗场里绝对的非ban必选的忍者,而斑爷,可能都不会有人去想着ban他,也不会有人在高段位(影级以上)选择斑爷,除非是一些主播拿来打娱乐场给粉丝看。斑爷的技能看起来形态多变,但其实稳定性远不如雷影,特别是四豆状态下的雷影,在两个技能释放的时候都带有霸体且减伤的效果,就算对方丢个火球或者分身过来,你也可以直接一个艾的抱抱冲过去把敌人抓起来,就算你有霸体,二技能也是直接可以破掉,没有花里胡哨的技能变化,两个简单的技能就让雷影成为了现在决斗场的首选忍者之一。

斑爷的缺陷在于,既没有稳定的抓取技能(普攻的不算),也没有无敌位移效果,在现在的决斗场打起来就非常吃力,你看现在的雷影、二代、初代、鹰佐助哪个不是包含抓取或者无敌位移效果的?二代是没有抓取,但三段位移可谓是起手神技,再看斑爷,用啥起手,撑杆跳?还是两刀劈呢?斑爷已经经过了两轮优化,也并没有达到玩家的期待,主要原因就是技能底层设计出现了问题,如果放到两年前,这个设计似乎没啥毛病,但是想要顺应现在的这个决斗场,面对雷影和鹰佐助等忍者,没个抓取和起手技能,怎么打?。

火影忍者手游雷影要被削弱了,那他还值得招募吗?

火影忍者手游雷影要被削弱了,那他还值得招募吗

虽然截止到现在官方并没有公布雷影削弱的内容,但是前几天的线下体验会到场的可都是氪金超过10W 的心悦大佬,曝出的消息应该不会假,而魔方也不会信口开河随便说说,所以,现在很多打算招募雷影的玩家犹豫了,这个忍者是否还值得招募?大家都知道,雷影默认状态下的两个技能没啥好说的,就是两个非常普通的突进攻击和突进抓取效果,真正强悍的地方在于他四豆状态下的雷遁之铠,在这个状态下释放两个技能都是具备霸体减伤的效果,只要不是碰到冻雪、地走等控制类型的秘卷或者抓取技能,基本上都是可以直接给你莽掉。

那按照魔方一贯的作风,基本上就是增加技能CD时间,略微减小其他时间,比如略微减少鹰佐助的无敌位移时间,结果直接干没了。因为雷影的两个技能在默认状态下和雷遁之铠状态下都是一样的,我猜测魔方可能会略微增加雷影在雷遁之铠下的技能CD时间,并且在释放过程中的霸体效果也可能会遭到改动,是修改判定的时间?还是削弱判定的阶段,这个不太好说,就看魔方如何拿捏这个尺度了。

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