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火影忍者怎么排位赛,csgo怎么打排位

来源:整理 时间:2022-05-07 07:15:31 编辑:游戏知识 手机版

原了原版火影忍者的味道。那么在游戏当中我们要如何打好排位赛呢?我总结了一下。火影忍者手游也是一款比较受欢迎的手机游戏,游戏里面的人物也是比较多姿多彩。火影忍者手游里的影级段位,就像早期的暗部段位一样,现在基本上没有太大的门槛,只要有几个能看得过去的忍者,技术水准不算太差基本上都能够上影,今天恰好是月底段位赛阶段,我这个小影一在自己的服务器里连前一百都没进,看来真的是到了人均影级的时候了。

火影忍者怎么上影?

火影忍者怎么上影

火影忍者手游里的影级段位,就像早期的暗部段位一样,现在基本上没有太大的门槛,只要有几个能看得过去的忍者,技术水准不算太差基本上都能够上影,今天恰好是月底段位赛阶段,我这个小影一在自己的服务器里连前一百都没进,看来真的是到了人均影级的时候了。另外,超影的数量也在逐渐增加,无论是代练还是自己的技术水准,起码是证明了现在的人均段位标准正在快速提升。

对于现在一直徘徊在上忍或者暗部的玩家,在忍者阵容不算太差的情况下,还是需要多练,因为即便是很多玩家在跟你讲了各种理论知识,你在实战中用不到一样是百搭,而且实战中的情况是随机应变的,你看到的这套打法可能并不适用于所有人,就比如骗替身,有些玩家就知道你会骗替,所以一直不替,这时候你会继续贪伤害丢技能吗?高段位里这样的情况下,基本上都是见好就收,或者是手里有保命的技能(防反或者无敌位移技能)才会多打一些,不然的话,都是打着打着就溜了。

我早期的时候就是比较贪伤害,无论是骗替身的时候,还是替身后想要打反手的时候,总是存在一种侥幸心理,看到对方的血量不多,他正在连招打你,你替身后的第一反应是什么?直接在他身后丢技能打伤害?还是替身后掉头就跑?如果你直接打伤害的话,对方可能早就预判到你会这样,要不就丢通灵顶一手,要不就用无敌位移技能跑掉了,然后再回过头来打你反手。

所以,在很多时候,你替身后的第一反应不是抓后摇,而是尽可能的反向逃跑,这时候就可能会引出他的秘卷或者通灵,甚至是一些防反的技能,但这并非绝对,也可能是对方会预判到你的预判,这就不好说了。另外,你也需要尽可能的去熟悉每个忍者的技能特性,知道他的技能范围等内容,才能够在实战中更好的应对他们,还有就是通过实战来预判对方的替身时间,还要记住对方手里有没有技能或者秘卷,在什么时机去主动打先手等等,这些听起来简单,但应用到实战中的临场发挥就没那么容易了。

怎么玩好火影忍者排位赛?

火影忍者怎么上影

火影忍者手游也是一款比较受欢迎的手机游戏,游戏里面的人物也是比较多姿多彩。还原了原版火影忍者的味道。这款游戏,有很多的模式。给予了玩家不一样的游戏体验。 那么在游戏当中我们要如何打好排位赛呢?我总结了一下。首先可以肯定的是,操作是绝对重要的。每个人的操作都不一样。那么只有拥有一手好的操作,才能够在战斗中获得胜利。

要学会释放技能。技能的释放顺序也很重要的。还有技能的精准度。在击打敌人的同时, 我们要学会灵活应对。也可以走位躲开别人的攻击。还有选择人物也是至关重要的。人物的选择能够让你在比赛战斗中拥有绝对的优势。因为很多人物,他的技能都不一样。随之带来的就是一些克制。正所谓细节决定成败。游戏当中的一些细节也是至关重要的。

你心中的火影忍者实力排名是怎样的?

火影忍者怎么上影

感谢邀请。NO.1 七代火影 漩涡鸣人鸣人的战力,自不必多说,其战力在目前来看已经是无敌的存在了,六道仙人是和他的弟弟联合起来与大筒木打了几个月才将其封印,虽然鸣人这边人多,但也是几集就打了下来,其战力已经超过历代的所以影。NO.2 一代火影 千手柱间 能够与拥有万花筒写轮眼的班和九尾同时对抗,并且赢下了这场战斗的胜利,足以见证柱间实力之强劲,能够使用仙术,已经与其他人拉开档次。

NO.3 四代火影 波风水门 在第二次忍战中出名,外号黄金闪光,飞雷神的使用乃世上第一,虽然英年早逝,但其战力不可小觑。NO.4 二代火影 千手扉间开发过很多的忍术,比如飞雷神和秽土转生都是由二代目开发,而从他的飞雷神比四代目要慢,所以就将他排在四代的后面。NO.5 三代火影 猿飞日斩 老爷子可谓是火影里面活得最长时间的了,年轻的时候听说非常无敌,掌握的忍术数不胜数,但实际战力在火影难以考究,因为被大蛇丸这样的科学家杀了,即便老了,感觉战力还是不太行。

火影忍者手游,打影级排位用怎样的阵容比较好?

火影忍者手游现阶段的决斗场里还是那么几个热门选手,S忍初代、雷影、秽土三代、秽土长门,但后面这两个是我经常禁用的忍者,在暗部以上我都不会看到他们出现,反观早期的天王忍者初代和雷影就没有那么惧怕了,不是说这两个忍者不强,而是说相对于秽土三代的爆发输出以及秽土长门的延迟盾,我还是选择了放出初代和雷影,如果你技术到位的话,秽土三代和秽土长门算是高段位里非常好用的两个忍者。

除了上面四个S忍以外,秽土水门、面具男、二代、鬼灯幻月以及金角银角也是可以的,这些忍者的强度都不算低,至少都是在T1阵容里,完全看你自己的熟练度来选择,不要看面具男是这里面最早上架的一个S忍,但他的强度仍然不低,也有很多玩家在超影段位用面具男,甚至会直接穿三,稳定的连招,不错的爆发输出,还有无敌位移效果,放到现在还是不会过时。

A忍方面现阶段是鹰佐助和晓大蛇丸打头阵,后面紧随其后的是忍战我爱罗、百豪樱等忍者,新春鼬和新春水门也可以,这些忍者在游戏内强度都算是第一梯队的存在,只不过,接下来的鹰佐助和晓大蛇丸会面临调整,具体调整后的强度高低还未知,起码是在下个大版本更新之前,这两个忍者仍然是A忍一哥,不被禁用就尽量要选择,特别是鹰佐助,保底贼稳!上面提到的这些忍者基本上都是高段位里比较常见的,但还是那句话,忍者是一方面,但技术更重要,即便是你有全忍者阵容,碰到一些技术压制你的玩家,很可能连别人的一个娱乐阵容都打不过,要这些忍者有何用呢?。

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