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弹弹堂压制火力怎么得,《弹弹堂手游》试玩评测

来源:整理 时间:2022-05-08 19:11:24 编辑:游戏知识 手机版

“吃鸡”游戏中,烟雾弹,震爆弹,手雷,什么时候使用?

在你没变成盒子之前用!这回答满意吗?满意的话点个赞!首先手雷:适用于攻防,突袭等主要用于定点清除和片杀伤,也可以通过延迟引爆给敌人出其不意的杀伤!建议备1-3颗其次烟雾弹:适用于进圈,扶队友、迷惑敌人等主要用于添包,拉队友,逃离和迷惑敌人,本人就喜欢决赛圈丢一波烟迷惑敌手。建议备1-2颗震爆弹:适用于攻楼主要用来强攻敌方楼房,要注意引爆时间,避免闪了自己!建议备1颗就够了燃烧瓶:主要用于狭隘空间效果最好,比如攻楼和补杀敌人再或者用于封锁!建议备1颗。

为什么自动步枪弹容量最多只有30发,怎么不是35发或者40发?

AR-15的30发标准弹匣AK步枪的30发标准弹匣对于弹匣来说并不是说子弹装得越多越好,实际作战中还有一个方便携带的标准。对于每一名士兵都配备的制式枪械来说,30发子弹容量的弹匣不多不少,可以说是刚刚好。因为装少了,可持续火力会出现不足的问题,需要不停的老换弹匣,而装多了比如40发,会让弹匣过长,这对于携带及使用会带来不便,即使是30发弹匣也是多数是采用弯的形状,主要是也是考虑到,当士兵卧姿射击时,弹匣的长度最好不要长于士兵胳膊肘部的长度,可以短一些,但不要长。

一旦弹匣长度过长会容易让枪身无法利用两肘来固定枪身,导致无法保持射击精度。有人说站着射击不就好了,实战中,能卧倒还是要卧倒,一能有利保护自己,二是保持射击精度。另外,整数对于补充弹药来说也相对容易。有些弹药出厂是装在弹夹上的,一般为10发或15发一组。这样拿起2-3个就知道可以装满一个弹匣了。一般的弹夹都是10发一组至于有没有40发以上的弹匣,那肯定有。

不过更多还是民间枪械爱好者自己改装的像4排双进60发弹匣,半月形100发弹鼓。这种如果列装部队也只能是小批量列装,或是给机枪手配备。大量列装一是会有成本问题,二还存在可靠性问题。弹量多了故障率也会多,100发弹鼓打一半卡弹了,你排除是不排除?排除费时费力,不排除没弹可用,所以30发弹匣弹虽少点,但一旦出故障可以快速换一个别的弹匣。

换成弹鼓就麻烦了,毕竟弹药量携带是有一定数量的,你可能只能带2个弹鼓,换了一个就没有备用了。给我6个弹匣和2个弹鼓,我宁可选6个弹匣,减少潜在的故障发生率。另外,30发弹匣也是各国弹匣标准化的一个默认的规定。早年北约与华约两大组织一规定,下面的成员国就都照样采用了。其实像25发、35发这样的弹匣也有,比较以色列就装备这种容量的弹匣,只不过人家是自己玩自己的标准。

不加入大组织也就不受限制了。60发的弹匣 成本比较贵60发的弹鼓也是成本问题与可靠性的问题加装60发长弹匣的AKS74U 这么长的弹匣,也就是平时玩玩比较好。实战中不方便携带。AK47的100发弹匣,长成这样子,只能打防守战了。100发的弹鼓,更多还是给机枪配备。步枪手配备的话,携带与可靠性都存在问题。

机枪手隔几发子弹就装一发曳光弹来指示目标,这样做难道不会暴露自己所在的位置吗?

曳光弹是一种在子弹后方填充发光材料让子弹弹道可视,方便射手修正射击的子弹。既然如此,使用曳光弹就有暴露位置的潜在危险。所以在实际使用中,曳光弹并不是一定要隔几发就装一发。曳光弹一般分为3种:1,明亮型:亮度较高,子弹出膛后就会一直发光。2,低亮型:亮度稍微低一些,并且子弹出膛后飞过一定距离才会发光。3,微亮型:专为配合夜视仪使用,肉眼看亮度很低。

美国人还搞出了一种高端的曳光弹,在子弹尾部加装LED灯和电池,让子弹的轨迹只能从放射方向看到,其他位置看不到。其中二三种是步兵常用的,并不是那么容易暴露目标,而第一种是飞机机炮,坦克机枪常用的。另外,如今的很多班用轻机枪其实不怎么用曳光弹,部分射手会喜欢将弹匣的最后几发子弹换成曳光弹,提醒自己换弹,这是因为班用机枪和突击步枪的攻击距离并不是那么远,曳光弹能起到的作用相当有限。

曳光弹最广泛的作用其实是给12.7mm以上的重机枪,机炮测距,观察弹道。比如英国的酋长Mk3,它就装备了专门的测距机枪,通过机枪发射曳光弹,通过子弹命中地面的时间计算距离校准主炮,提高主炮命中率。F-15,Su-27,F-22这类战斗机的机炮也广泛采用曳光弹,提高命中率,而A-10这样的攻击机的机炮反而是不使用曳光弹的,因为在现有火控系统下,空对地机炮设计不需要曳光弹。

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