首页 > 游戏 > 问答 > 游戏经验 > 三国杀ol为什么有这么多开阴包的,剖析三国杀各个扩展包设计理念

三国杀ol为什么有这么多开阴包的,剖析三国杀各个扩展包设计理念

来源:整理 时间:2022-05-08 18:37:02 编辑:游戏知识 手机版

新三国杀就相当于三国杀OL的体验服,内容比三国杀OL更新早了很多,比如现在神话再临的阴、雷包以及星火燎原已经出完了,三国杀OL刚开始出阴包的王平陈到等。三国杀OL有十个经典区,加上新三国杀目前有十一个区。三国杀OL互通版的图标是司马懿辅政平乱皮肤的头像,新三国杀OL互通版图标是一个红色的“新”和一个黄颜色的“杀”字,而三国杀移动版是一个大写的繁体“杀”字,红黄色。

三国杀三个版本建议玩哪个

大家好,我是游戏区创作者泽君sama,很高兴能够回答这个问题。首先要讲讲三个版本的区别1,登录端口区别 三国杀OL既可以通过电脑网页登录也可以通过手机互通版登录,且数据互通。三国杀OL有十个经典区,加上新三国杀目前有十一个区。1区五谷丰登,2/6区合并为桃园结义,3/7/8区为乐不思蜀,4/5区万箭齐发,9区铁索连环,10区为联运大区(百度、4399、快玩等),还有一个新服星火燎原。

其中星火燎原又叫新三国杀,内容及界面与经典三国杀完全不同,可以说是新版本。这两个都是网页与手机互通版都可以登的,所以叫三国杀online。 三国杀移动版是手机端的三国杀,只能在手机玩,区服是移动双线之类的。这叫做三国杀移动版,又被称为“手杀”。 三国杀OL互通版的图标是司马懿辅政平乱皮肤的头像,新三国杀OL互通版图标是一个红色的“新”和一个黄颜色的“杀”字,而三国杀移动版是一个大写的繁体“杀”字,红黄色。

2,模式及内容区别。 三国杀OL主要有三大模块(休闲场、竞技场和活动场),其中休闲场包含军争自由/至尊、国战、欢乐成双以及1V1等。竞技场1V1,统帅三军以及4V4排位,活动场包含高校联赛、各种商家开展的线下赛、王者之战等,以及同舟共济等活动。三国杀OL的sp系列已经出到卑弥呼等人。 新三国杀就相当于三国杀OL的体验服,内容比三国杀OL更新早了很多,比如现在神话再临的阴、雷包以及星火燎原已经出完了,三国杀OL刚开始出阴包的王平陈到等。

新三国杀移除了原创设计2016、2017和sp系列,且所有标准武将都有对应界限突破技能,需要进行突破,武将就永久使用界限突破的技能。神话再临新增阴包和雷包,并增加了四个神将(刘备、甘宁、陆逊以及张辽),增加了星火燎原拓展包,有天相、天同、天机、天府、天梁和七杀。新增了刘焉、王粲、刘繇、张梁等大量武将。

三国杀移动版以前更新的特别慢,OL出原创2016的时候移动版2015还刚上线几个,那是因为官方的不重视,不过最近两年变好了,移动版更新速度逐渐跟上OL的步伐。移动版有斗地主模式可以获得欢乐豆,有各种银币活动,有手杀专属武将祢衡、陶谦等。3、武将及皮肤获得方式 三国杀OL除了非卖都是买买买,而且价格普遍都是45左右,除了个别比如sp大乔小乔和孙鲁育60多,都是合理的价格。

而非卖武将价格则吓人,少则三四百,多则近万。 有人说OL没有元宝树没有招募令所有武将明码标价,有人说移动版招募令总重复;有人说OL豪将必须到某宝买激活码,有人说移动版很多武将必须用大量将魂兑换。OL以前的银两系统也就那几个火包林包武将和将1的,鲁肃曹丕还不上银两系统,虽然后来加了很多,而且还有各种活动开一将成名箱子的活动,武将变得容易起来,而以前没有那么多活动时候,很多老玩家都是用元宝砸出来的。

像程昱OL都是常年几千元巅峰时候5000rmb,移动版是达到中军将军;OL诸葛果要25个五阶,一般人10个五阶没什么问题,后15个五阶买枭雄印每个50000元宝也就是500块,至少要7500rmb。当然,OL王基、戏志才、钟繇这些刚出都是45、35的,手杀移动版获取难度就比较高了。 可以说前中期移动版占便宜,后期OL占便宜。

皮肤和三国秀方面无疑OL坑钱些了,光是数目比移动版多了一两倍,一个动态限定如果你一个月签到撑死拿50个朱砂,你要4年才能制作一个,所以不充钱是不可能的,集齐谋定天下和花好月圆需要砸将近一万块。游戏有好有坏,但是每个玩家对游戏好坏的解读都有一定区别,所以,根据三种三国杀的区别,玩家可以自行选择喜欢的版本,希望能对大家有所帮助,谢谢。

三国杀这次阴包灯bg,和现在开阴包武将的方式大家有什么想说的?

怎么认为?司马凉企还有什么说的。虽然最后肯定是通过商城直售方式卖的,但每次这种提前花钱买箱子体验新武将的骗氪嘴脸一次比一次令人恶心。还有祈福活动,好像官方自从十周年开启了第一次祈福之后尝到了甜头就开始上瘾了,动不动就祈福,新年祈福,前一段时间不知道为啥又一个祈福。虽说祈福到武将或传说限定皮肤概率不小,可是送祈福抵价券以及每次新武将宝箱抵价券这种诱导玩家充值消费的方式真是层出不穷,而且还一直持续这种现象只能说明油卡的确赚的不少因而乐此不疲用这种方式骗氪。

说起阴包,我目前只有二王,王平还是开那个什么宝箱送的(虽然我偶尔欧洲一次,可我还是要吐槽),王基不用说每个玩家基本都有,除神灯外都开了。我要重点说下许攸这个武将,我之前一直沉迷欢乐演武,不知大家有没有发现每次新武将上架在演武场中ai选择该武将的概率很大,重点是我连ai许攸都打不过,不用强制伤害类武将如典韦诸葛恪界黄盖这种是非常难打的。

每次到许攸回合我就在那看戏,因为即便是ai也会用许攸技能,即便ai在那乱弃牌乱摸牌我都很难打死他。回合外出牌就摸牌,回合内过牌量还大,还很容易的就可以无视距离并且无次数限制,顺手牵羊和兵粮寸断都可以!我们比较一下和许攸技能类似的之前的武将强度吧。回合外出牌还能摸牌的:受伤的春哥,连营的陆逊,出红牌就能摸的诸葛瑾,界赵云还得看脸;回合内过牌量大的:鲁肃,条件较苛刻,要么回合开始手牌只有一张要么队友手牌为全场最少之一,荀彧等魏国卖血流,不过这种大都是给队友牌的,最后还得靠队友输出,基本算是辅助类武将,吴苋的福绵摸四张也不容易发动;再看看回合内无视距离又有几个武将:拼点赢了的太史慈,高顺,对手牌数量要求很大的吴懿,拼点赢了没距离没一点用的简雍,其中太史慈只能杀两次,高顺只能对拼赢了的无限杀,吴懿可以杀多人无视防具只能杀一次,简雍就不提了。

在我看来,吴懿已经是加强版的太史慈了,而许攸更是以上所述武将的综合体,回合内弃一张黑桃牌,黑桃顺和黑桃兵粮以及黑桃杀就能无距离限制无次数限制使用,配上其强大的过牌能力,回合内弄死敌方一人甚至多人不在话下。细看一下恃才这个技能,还可以控判定,和队友配合,或者对面不了解许攸技能先乐或兵再杀或者决斗许攸,很容易使许攸控牌堆顶。

文章TAG:三国阴包ol多开剖析

最近更新