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赛尔号恶灵兽觉醒银翼飓风怎么打,恶灵骑士新终结者

来源:整理 时间:2022-05-11 12:52:23 编辑:游戏知识 手机版

天玄界神天玄其实和天马的机制非常相似,二者都说光飞的代表输出,代表了红伤的极致输出,和天马一样魂印自带强化加增伤,这种输出机制能带来极高的红伤收益,更别说第五还有配合魂印强化的50%增伤了,这东西推起来没有拦截非常流畅。当然问题也来了,面对常和索没有太多的反制手段,没有强化红伤的收益被严重压缩,基本就只能靠第五的先出手害怕来重新获得优势,天尊也是其天敌之一,被抽奖抽到就是死。

正义圣盾·凯普特和前面两只同类机制的红伤经典精灵,队长的魂印也是典型的强化型魂印,每回合初的无条件强化给队长带来非常高的红伤,基本平地一个神秘石就能送星皇元神去世,但是缺点是没有天马的联防功能也没有天玄的配合强化的增伤能力,毕竟这精灵也算是挺老的一批715了,不过优势是魂印自带概率控场,面对索常这类天敌也算是有反抗的机会,切过来一发控住,而且技能组中有自带必先的老技能,配合起来也是不俗的红伤精灵。

噬梦之灵噬梦是典型的进化废了的精灵,在魂印上魔灵比之灵差的不是一点半点,完全不知道这么削弱的意义,之灵低体必爆到了魔灵身上变成了暴击率逐渐叠加,也就是说魔灵要慢慢成型,而之灵天生就成型。噬梦的魂印的体力低于对手必定暴击赋予了其高强度的输出,同时技能组拥有很高的机动性,无论是先一的150还是先三的先手翻倍都是高机动高伤害,是非常不错的红伤输出精灵,不过极其惧怕机盖,一旦输出打在机盖上,画面太美,不敢想象。

不过虽然强度不错,但是入手难度还是相当高的,没有表姐几乎很难入手。暴乱·格劳瑞斗逼的机制核心也就是暴力输出,魂印增伤配合技能增伤带来的红伤收益是空前的,首回合暴击的2倍叠加魂印的先手2倍以及第五的无强化2倍就是8倍的输出,几乎能秒掉一大片精灵了。最简单的玩法就是刷速无脑首发输出,当然现在巅峰的局势也十分明显,拦截一大堆,斗逼无脑很容易直接没,所以现在斗逼更偏向于逼出拦截后再来上场偷人,而且先三的低体翻倍效果也让斗逼有压血线输出的玩法,总体上是个还不错的红伤侠。

鬼蚀豹尊豹子原本的能力就非常不错,只是对年费的打击让他更加优秀,适应了当前的巅峰环境,其机制主要就是一个字——莽,豹子的魂印概率翻倍攻击让他玩法简单粗暴。起手直接扔大招,翻倍就打死,不翻倍也能弱化对手同时下回合获得先制能力,同时豹子的先手也给了他干扰控场的能力,断回合害怕的机制非常不错,针对非年费有较为不错的干扰能力,而且该技能优异的地方在于残血的高输出,依靠自己损失体力值来打固伤,豹子一但残血,带来的输出收益非常高。

潘多拉潘多拉是典型的红粉兼具型的精灵,首先高体先制给了她极强的机动性,其次魂印弱化配合高体增伤给了她极高的红伤,最后第五根据弱化带上的480固伤与未击败吸血又给了她极高的粉伤,种种原因造就了潘多拉极强的输出。同时配合女王之厄这个高概率控场加概率免疫攻击的技能,能给女王带来很多输出机会,可惜被索完美克制,一个第五就能送回家,而且女王略微吃一点配置,需要高体才能带动。

赛尔号突破水王怒涛·沧岚平民玩家怎么打?

自从水王出来也有一段时间了,但还是有很多玩家没有这个一线暴力选手,于是我用小号试验一段时间,稳妥的打法基本已经成型,剩下的就只是重复打一圈即可入手。打法中所用到的精灵也是玩家比较常见的一些,基本上算是一个标准“平民”,始终坚持豹子头“零充”的理念,划水玩赛才是赛尔号当前的必由之路。本关分为四个小关卡和四个真身,每次挑战一道真身需要先打一轮小关卡确定BOSS特性,所以很多玩家其实打不过的原因在于你把BOSS特性没弄合适,打不过正常。

而且想要获得突破之后的沧岚必须得先拥有沧岚前置,个人不建议去通过活动打,因为比前置比起现在这个要更难。所以没有的玩家可以通过精灵王大乱斗兑换,入手一线还是很划算的。先看四个小关卡:水元亲和(可以开出侵蚀、彻骨):这一关难度最低,常见的艾欧丽娅、王之哈莫等等精灵都可以打,亲和度达到100即可随机一个特性出来,至于打真身需要哪个,我会在后面真身指出。

联军之盾(可以开出无垠、温养):这一关难就难一个索伦森,但好在BOSS挑战失败可以重新挑战,所以坚持打还是可以的。这里其实一个王哈足矣,绿火没有可以借。如果有西游加成、混元天尊的玩家打起来会更快些,当然要是没有的话,相对就慢一点。邀天之煞和艾夏拉最好打,没什么难度。索伦森两命,吃月亮死了王哈就退,重新来。

暗杀陷阱(可以开出叠浪、浩瀚):这一关我个人感觉很烦,主要是打在后面一旦BOSS吃月亮,我方必死。而且BOSS有大幅度减伤,就是强化 6伤害也不是很显著,所以打这一关你倒是可以穿皇帝套,增加暴击。还有要注意的是,必须是后手击败才会计算击杀,所以一定要记得这个。三王之战(可以开出汹涌、无常):这一关需要索比斯,没有的话茉蕊儿以及各种消强。

首发消强之后接艾欧丽娅。直接有女强攻,绿火情况下两招必死。有索比斯的玩家应该快,没有的话换其他的,残血可以上补刀,难度也不是很高。在打过四道关卡之后,水王有四个真身,两个阶段。第一个阶段是(真身1-2),BOSS特训需要【侵蚀】【无垠】【叠浪】【汹涌】,你只有两次的出招机会,所以只能拼艾欧丽娅五倍秒杀。

一天可以打四次,所以有八次机会,该吃的珠子、正能量都给足,皇帝套后手叠稳定伤害和致命,要是没有的话银翼和其他的也行。运气好的话,过这一关没什么问题。然后就是第二阶段(真身3-4),BOSS开始有要求,需要用到的精灵是圣雷(圣霆·雷伊),不需要三件套,狮盔(金翼剑轮)强怼。要求最后一击伤害小于500,所以一定要稳住打,换掉皇帝上银翼,要不然致命破千水王会回血。

然后带一个圣光普照补刀,因人而异,如果你自认为精灵的配置高,那么就再换也行,因情况而定。如果水王一开始就清掉补刀技能,秒退重开。最后一关要求体力低于300时击败,这个可以试,把三孔换两孔,只要能挨住一招达成要求即可,基本没有什么难度,你只要越往后,其实就能清晰的感觉到,大多数BOSS的难度其实相对来说比较稳定。

《赛尔号》中的索伦森怎么打?有什么技巧?

索伦森现在比较好打,因为BOSS是老精灵,所以难度也比较低。完全可以用十周年回归的精灵来打,速度也是比较快。神域四天王:这四个没有什么难度,只要是强一点的精灵都是可以打的,现在我就以全程项羽来攻略这一关,当然也可以用其他的,例如有的玩家练了虞姬,虞姬因为魂印PVE有效,所以打起来也是比较快的。直接属性强化三次接第五强攻,没有任何难度!然后就到了主BOSS这块,索伦森有三条命,且每一关的效果不同,如果你感觉自己的精灵不行,建议带索比斯保护主要精灵,要不然翻车就得重打!需要注意的是,一定要把套装带上,银翼是最好了,毕竟索伦森超不过你的速度。

银翼60%的增伤是不错的选择,暴击的话项羽有属性技能就够了。第二关的话,消强、害怕会控场,感觉不行就靠属性来也OK,吃月亮都能吃死它,但记得第一回合强攻一下,要不然撑不到第三命。翻车几率极大!第三关,BOSS每回合偷强,而且每回合三项 1(特攻/命中/速度),先制小于3伤害高,两命!所以在持续的这块,我不建议用项羽,可以准备一个其他的。

文章TAG:银翼恶灵灵兽终结者赛尔

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