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赛尔号远古鱼龙怎么进化成鱼龙王,《宝可梦》作画风格越来越赛尔号

来源:整理 时间:2022-05-11 13:18:39 编辑:游戏知识 手机版

所以今天我要引导说明,到底哪个精灵才是赛尔号第一只超进化的精灵:首先先确定,赛尔号第一只超进化的精灵是杰西卡,而不是鱼龙王。于是有部分玩家就开始质疑,“我怎么感觉杰西卡超进化之前有一只?”很多玩家提出了鱼龙王(远古鱼龙)这个精灵。在杰西卡期间都是可以继续入手远古鱼龙的,所以远古鱼龙有过多次出场。

赛尔号水系双属性现在强度如何

赛尔号水系双属性现在强度如何

水系的双属性在早期也是和草系一样是双属性最开始元老级属性,在早期双属性一族中也是非常重要的一支,其中既有水暗影和水超能这样的平民双属性,也有水龙系这样的PVE顶级双属性。尤其是当年月影花园的鲁尔蒂尼,更是凭借【黑水护体】 【黑雨】 【黑色水雾】的公式招让不少平民玩家继该隐后打出的另一种王牌精灵。可惜后期双属性发扬光大后,克制面甚至不如单属性的2倍克制的这些老牌双属性终于还是被时代所淘汰了,后期仅出了一个水战斗系这么一个菜鸡属性。

当前水系的衍生双属性仅有4个,分别是水超能,水暗影,水龙,水战斗,接下来我来为大家细数11年来,赛尔号关于水系的双属性究竟有什么代表性的精灵。水/超能很是遗憾,水超能系基本就是属于被策划放弃了的一个属性,当前几乎没有什么太多代表性精灵,无论是机制还是种族值都落后于时代,只有之前暑假的签到精灵露希安又700 的种族值能勉强作为一个代表精灵来介绍下。

露希安19年下半年签到获得的精灵,从外表上就能看出媚宅的气息,标准的花瓶精灵,活动一过就被遗忘了,要不是藏宝图关卡经常能遇到他,我都想不起来这只精灵。魂印除了首回合增伤外,其他效果都需要三回合触发一次,对于这样一个花瓶能否活过3回合我都抱有怀疑态度,因此魂印极度白给,没什么用处。技能组上,续航能力还算凑合的,先三断回合回满血算是不错的机制,其他技能都是十分平庸,弹控的受攻击冰封由于机动性原因是很难触发的,而带来的必中必爆也由于没有必先或是先制的效果而十分鸡肋。

总体上在当前红伤爆发多如狗的环境下,这种属性差,种族差,无减伤的精灵是没有太多生存空间的。水/暗影这个系还是有值得一提的精灵的,尤其是去年到今年年初炒的火热的魔界众中的炼狱魔神是最有资格代表该系的精灵,而且混地的属下也是值得提一下的。缚影·炼狱魔神虽然属于比较冷门的精灵,但是个人觉得主要还是水暗影这个属性的拉跨导致的冷门,被电系4倍的环境让其很难发挥,随时可能出现一个电石糊脸,机制其实还是有一定可玩性的。

魂印贴心地安排了后手减伤的机制,这也是许多冷门属性的精灵常见的增加强度的手段,而炼狱的关键的机制还是在于其魂印的受高伤害获狮盔的机制,该效果的重点就是该狮盔是可继承的,也就是触发狮盔后切精灵是可以为自己的下只精灵带上狮盔的,典型的工具人效果。而技能组上,也是具有相当不错的机制的,技能的回血续航是相当不错的,加上后手控场补偿粉伤的效果,排除属性原因外是有很不错的站场能力的,而且本身的粉伤能力是极强的,可惜机动性较差,容易被起手控场搞炸。

马瑞娜混地的手下之一,典型的剧情炮灰精灵,基本上没什么重要地位,种族值也仅有720,魂印机制也与其他两个部下一样是随机给自己和对手带异常的坑爹效果,一旦对手开出免控就只能依靠把自己冻伤的效果来使用了,加上本身机动性较差,很难把对手冻伤来进行持续输出,个人没想到什么任何实战价值,只能作为收藏精灵。水/龙当年水龙系是非常稀有的属性,主要原因就是其鼻祖是四大神兽之一的青龙的属性,当年青龙作为PVE的顶点是多少人梦寐以求的精灵,如今水龙系风光不在,但是青龙历经两次进阶依然是当前PVE的顶点难度。

天苍玄魂·青龙青龙不愧是青龙,当年就是精灵中体力种族值的顶点,如今经历进阶后其体力依旧以191的超高数值立于所有精灵的顶点,可惜的由于分配了过多的种族值给体力导致其他属性过低,导致有点偏科;魂印的机制是非常不错的,上场就两回合封属是极度强力的联防机制,赋予了其极高的上限,至今也依旧是不错的机制,而且低体的续航也让青龙不怕预判失败被打残;技能上就比较平庸了,不过大招的先制弹控是非常不错的效果,面对高速控场也有了抵抗力,站场能力不错,可惜属性的原因当前青龙的环境并不好惊涛海皇·波塞冬海皇的机制是非常不错的,其机制的设计即使是一些大佬也不得不承认,如果给了海皇相匹配的种族值未必上不了一线,可惜由于种族值和属性的拉跨导致海皇只能屈尊冷门,而且持有率的稀少,巅峰上少见海皇。

海皇最为优秀的就是其高粉和高控的机制,首先就是其高粉机制,海皇拥有3段粉伤让其粉伤输出极高,首先就是魂印低体的1/3吸血,其次就是弹控绑定的盔和受攻击吸1/3血,最后就是第五的未击败吸1/3血,3段粉伤加上本身的红伤,海皇的输出是极高的,非常变态。而且大招绑定的天意控也让海皇拥有相当恶心的控场能力,面对免粉势力也并非没有一战之力,可惜这种机制对速度的要求极高,然而海皇作为一个700种族精灵,即使给了非常高的速度配置能够超车速已经是非常好了,这也是海皇冷门的原因。

水/战斗这个系如果是放在上个月月初我也只能说没什么可以介绍的精灵,但是突然上线了瀚海界神这一全新炒冷饭精灵,让水战斗也又了一个代表性的精灵。瀚海界神算是炒冷饭的精灵之一,瀚海的续航和粉伤输出是相当不错的,强化绑定的续航效果让其在对手残血的情况下配合魂印固伤可以直接将对手奶死,而且自身拥有可以阻碍对手续航的技能,让其有一定的娱乐效果。

赛尔号第一只超进化的精灵是杰西卡还是鱼龙王?

赛尔号水系双属性现在强度如何

就在上期问答中,提到了两个时代的超进化精灵。一个是杰拉德(杰西卡),一个是珀伽索斯(圣光天马)。于是有部分玩家就开始质疑,“我怎么感觉杰西卡超进化之前还有一只?”很多玩家提出了鱼龙王(远古鱼龙)这个精灵。所以今天我要引导说明,到底哪个精灵才是赛尔号第一只超进化的精灵:首先先确定,赛尔号第一只超进化的精灵是杰西卡,而不是鱼龙王。

杰拉德序号398,是赛尔号2010年大改版之后的前期精灵,远古鱼龙精灵序号347,确实是在杰拉德之前。但超进化确实是杰拉德提前一步,杰拉德超进化的时候是在2010年3月1日。鱼龙王超进化是在2011年4月1日,两者相差了足足有一年之久,谁前谁后一眼便知。那么问题来了,玩家到底是怎么想出鱼龙王在前?而杰西卡在后。

其实可以谅解,在2010年开始后,300序号的精灵做完(谱尼),赛尔号迎来融合新纪元,精灵水平大幅度提升。2010年整个氛围比较火热,在2月5日飞船大更新之后还出了两个重磅精灵(哈莫雷特)和系统(精灵融合),精灵序号在这时候不管用,因为当时剧情需要,300以后的融合精灵和正在更新的精灵是同步更新。直到融合精灵稳定后,赛尔号的精灵序号才稳定了下来,当然也不排除像四大神兽这样的设定(巴斯特·玄武501-505麒麟,四大星系是在彻底出现后精灵才登场)。

只要序号在前,那么就说明这个精灵早就已经被做出来了,只是因为时间问题而没有出场。宝贝鲤(远古鱼龙)也是在2010年6月4日登场的一个精灵,时间比较早。而杰拉德就遵循了后面的制作顺序(398),直到2010年7月16日才登场,也是包月精灵。并且在杰西卡期间都还是可以继续入手远古鱼龙的,所以远古鱼龙有过多次出场。

部分老玩家的记忆在这里开始混乱。2010年后半年因为融合精灵的实力直线飙升,出现了RMB精灵压制不住的情况(杰拉德新手必备神宠),于是对部分精灵进行了加强,种族没有任何改变,只是在技能上略微变强。要不然怎么鼓励玩家充值?于是在2010年8月20日的更新中,杰拉德进化到杰西卡,只要用芯片就能进化并多学习一个技能【穿透打击】可以附加150点固定伤害。

300HP-400的时代,一下就能打一半。而鱼龙王则是在2011年4月1日,因为当时地图没有改变,二版实验室还是2010的模样,所以这也是导致回忆混乱的原因之一。而且和当年领取猛虎王一样都是在同一地方,这就让很多人记错,所以说问题还是出在玩家部分身上,确实是因为记错。鱼龙王的时候已经是卡修斯篇,而杰西卡才到雷伊盖亚。

文章TAG:赛尔宝可梦成鱼鱼龙作画

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