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狗头打洛克出什么装,选他让狗头不敢补兵

来源:整理 时间:2022-05-11 13:38:45 编辑:游戏知识 手机版

第二位、虫子虫子也是狗头无法抵挡的前排英雄,并且对比诺手来说虫子打狗头更为稳健。因为虫子的伤害多是最大生命值百分比的伤害所以我们开E技能A人的时候,可以把这几下普攻当成技能来用,其次我们的WQ两个技能在前期伤害非常之高,狗头中两套以后就完全不敢上来补刀了,我说的是用E蹭的那种。到了6级以后基本上我们两次消耗,他就能进我们的斩杀线了,由于沉默的存在,他很有可能放不出R就已经没了。

第三位、厄加特其实厄加特打狗头对线期是随便打的,但是有一个很大的弊端,那就是厄加特怕打野,如果狗头拼命叫打野的话,厄加特这个选项还是不太稳妥。这个英雄打狗头很容易,3以后有击杀距离Q中他就基本上没了,不过出装思路一定要选择黑切和正义荣耀,这两个装备能提供足够的Cd以及团战功能性,毕竟厄加特是一个报团的英雄,只要中期他敢去单带,我们强开对手是受不了的。

《英雄联盟》中上路狗头如何打诺手?

上单狗头打诺手,常理说不可能打得过,因为每个人都知道狗头起来后没法打,伤害高有吸血,两q一个小脆皮,所以前期谁都会控线,让狗头没法补q,更何况诺手这种英雄,更会控制狗头补兵,所以狗头前期状况会非常的不好,上去对拼必定会死,诺手的血怒伤害特别高,那么前期就一定要怂吗?我的回答是两套方案:方案(一):带点火和闪现,腐败药水出门主q副w,怂出一片天,想补q先放w减诺手移速,q完小兵抓紧跑,就是不打架,打野来了可以尝试击杀,如果不能击杀也不要追,穷寇莫追,等到10分钟之后和诺手打起来了等诺手要q时放点火,减少他的回血量。

这就是经常出现的怂出一片天。小生推荐这个。方案(二),属于消耗战通用的方案,主e副w此套方案适合工资装出门,蓝钱,或者蓝水晶加仙女护符出门带传送,见到诺手就是用e拍他,连英雄带小兵一起拍,代价就是会落下很多小兵,但是诺手因为q不到你会掉很多血,这样可以耗掉不少血,你有可能一个q都补不到,但是放心,诺手经历过你几个e之后就会残血回家,或者太生气而越塔强杀你,这时你就可以在塔下和他打了,随便怎么打都会赢,回一次家出女神之泪,我们看起来这件装备浪费钱,但是比起浪费钱,能不死活到10分钟更重要,相比于多蓝装和腐败药水,些个也没贵多少钱,只要不死就是赚,线上疯狂e诺手,诺手怂了就可以补q了,后期打伤害还是主q副e,所以为了没把诺手养起来,前期能够用e和w风筝诺手最好。

(为何会有这样的技能加点模式,主要之前天赋中有雷霆,现在有彗星,可以加大伤害,而且没有几个英雄前期技能伤害是比狗头e伤害高的)。 这两套方案都可以,但是第二套方案容易被队友嘲笑,毕竟主e不是主流,不像q可以叠加。 下面推荐一下装备,第一件大件日炎,叠加血量,打诺手,血量越多越好,而且可以清线,第二件三项,q触发三项被动,更暴力,其他看对面阵容正常叠肉。

lol狗头怎么叠q最高,是赖线还是回家买减cd装备?

丁丁老师非常喜欢玩狗头,可以称得上是一名“老狗头”,狗头这个英雄虽说前期对线不强,不过其独特的成长机制可以让其在中后期拥有极强的作战能力,尤其是在Q的层数叠高以后,一Q一个小朋友简直不要太爽今天丁丁老师就来给大家解读一下狗头的玩法题目上所说,狗头需要注意的两点有:赖线与出CD装备,这两点其实是不矛盾的,我们赖线也是为了更好的叠Q,出CD装也是为了更好的叠Q。

狗头的召唤师技能也没什么可说的,闪现传送即可,狗头到了6级后不缺引燃的哪一点伤害,6级前引燃哪一点伤害也没啥用,所以带上有些鸡肋,不如就带传送提升我们的回线能力与支援能力,毕竟中期狗头打团能力还是不错的,给敌方AD一个减速,基本上就跑不掉了,而且我们的坦度也高,对方很难秒杀一个开大的狗头,并且我们伤害也高,基本上两个Q就能打残甚至秒杀后排。

(放一张82年的图,许多召唤师当时看到的都是这一只狗头)下面我们来说一说狗头的出装思路以及对线打法。出装方面:如果对线猴子、剑姬、蛮王等前期作战能力强的英雄,我们优先出一个布甲鞋,有了布甲鞋我们可以与之抗衡。其次出耀光和蜂刺,再加一个燃烧宝石,这样我们的CD配合上符文中的超然可以达到百分之40,并且血量和CD的成长可以让我们顶着对方英雄的伤害叠Q,当然这一切建立在我们对线没有劣势的情况下。

不过狗头这个英雄本身前期就要怂着点,除非是打大树或者龙龟这样奈何不了我们的英雄,不过这种英雄现在出现在上路的情况也少了。对线上,我们一级学E,对线一定要怂住,拿E技能补刀,兵线进塔能Q就Q,中期我们cd叠起来以后q很快的,所以没必要前期用血量去换兵或者Q兵,平稳的度过前期是我们要做的,尤其是在对上:杰斯、鳄鱼或者凯南这样线上强力的英雄,我们更要稳发育,大不了就少吃几个刀,我们的经验和等级不能落下。

还有一点就是E技能的升级,我们学E技能一定要学两级,而且在对拼的时候尽可能的预判敌方后撤的位置放E,能让对方在E技能中多待一秒算一秒,毕竟减少双抗,对我们对拼也是有辅助加成的。最后说一说克制狗头的英雄,当对面选出诺手和虫子的时候大家就要慎重选择了,这两个英雄狗头都不好打,尤其是虫子,可能大家觉得没什么,但是狗头在虫子前期的火力面前根本怂不下去,而且虫子和诺手的斩杀都比较克制我们,所以尽可能的禁用掉哦~。

英雄联盟:诺克伤害堪比ADC,还有哪些坦克伤害爆炸呢?

坦克英雄本是需要站在团队的最前端承受伤害的职业,不过随着英雄联盟中版本的更迭以及各个装备的调整。现在坦克的伤害也是不容小觑的。哪些坦克英雄坦度高,伤害爆炸呢?第一位、腕豪这个英雄在刚刚出场的时候经常被大家吐槽是“乌迪尔二号”,因为他的控制显得要么不稳定,要么不可控,另外就是关于追击能力,腕豪的追击能力看起来比较一般,仅仅只有一个加速,这也使得当初这个英雄并不会被人看好。

不过就表现上来说腕豪可谓是非常惊艳,本身这个英雄的坦度就非常的高,在残血的时候还有很强的生命回复能力。另外就是w技能所带来的护盾以及真实伤害非常的给力,有时候团战一个aoe的w技能就能够轰残血一大片。腕豪还是一个能够克制其他坦克的上单,r技能的落点会造成被控制英雄的最大生命值百分比伤害,这也使得如果腕豪出现,那么一些坦克就不敢贸然的定在团队的最前面。

第二位、克烈克烈是能抗能打的代表英雄,同样他也代表着永不后退。如果玩克烈打的畏手畏脚,那么最好就不要玩这个英雄了。他是英雄联盟中目前为止唯一一个拥有双重血条的英雄,他分为两个个体分别是克烈和他的坐骑斯噶尔。其中斯噶尔会继承装备所带来的血量加成,所以克烈的第一个血条会比第二个血条长很多。这个英雄不仅仅坦度优秀,他还能够凭借怒气值来重新上马,这一点让克烈拥有了很高的操作空间。

伤害方面克烈主要是通过w技能强化普攻配合上eq技能的追击和限制来打爆发伤害的,这也使得克烈这个英雄虽说是个坦度很高的战士,但是他一套爆发能够秒人。第三位、炼金目前版本炼金属于上路非常优秀的上分英雄,因为他的容错率非常高,不管是什么阵容配合上炼金效果都非常不错,这也使得大家对这个英雄的使用率提升了一些。

炼金的强势之处在于这个英雄非常的无赖,他通过高额的移动速度以及q技能的aoe毒气来打伤害,并且伤害都是ap伤害,炼金在大招开启以后坦度非常优秀,这也使得他成为了能抗能打的英雄。现在炼金一般都是推推、面具、金身,这三件装备出完以后不管是血量、伤害还是说抗性都不错了,炼金本身就是一个打团非常无解的英雄,炼金打团都是直接开启所有加速技能然后直接把对面的c位给搬回来。

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