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火影忍者ol怎么克制鹿丸,《火影忍者OL》手游

来源:整理 时间:2022-05-11 14:43:50 编辑:游戏知识 手机版

哈哈这个问题有意思了,《火影忍者》中为何不让鹿丸当火影?个人认为鹿丸在火影中的设定在攻击输出上比较弱,在加上性格特点鹿丸并不适合成为火影的人选。鹿丸在火影中个体战斗能力一般,输出能力差,选择鹿丸成为火影并不能满足木叶村震慑其他忍村和各种敌对势力的目标。

在《火影忍者》中,为什么不让鹿丸当火影?

在《火影忍者》中,为什么不让鹿丸当火影

哈哈 这个问题有意思了,《火影忍者》中为何不让鹿丸当火影?个人认为鹿丸在火影中的设定在攻击输出上比较弱,在加上性格特点鹿丸并不适合成为火影的人选。下面具体说明一下。火影中能够成为影的角色无一例外拥有强大的单体战斗能力,而鹿丸由于本身技能特点的限制战斗力有限。首先火影忍者的世界是一个一战斗力水准维持各国平衡的体系,作为忍者村的影需要具备强大的战斗能力才能保证忍者村的正常运转。

而鹿丸说实话技能特点比较单一,影子模仿术属于辅助型的忍术,还不能在晚上使用。因此鹿丸的个人单体战斗输出能力并不强,基本上鹿丸都是依靠团队的力量取得胜利,因此如果碰到强大的敌人或者是外围势力在其他队友无法保持优势的时候,鹿丸利用计策达成既定目标的能力会大打折扣。鹿丸基本上面对高等级或者具有特殊能力的忍者一对一是必输的,而鸣人虽然在智商上和鹿丸相比有差距,但是个体战斗能力比鹿丸强大太多了,后期掌握九尾模式,会仙术和六道之力的鸣人基本上就是火影忍者世界的力量巅峰,俗话说一力降十会。

鹿丸会的计策再多打不倒敌人没有任何作用,而鸣人一个六道模式配合搓丸子基本上就摆平一切了。除了木叶村其他忍村的头目都是战斗力超强的角色,没有单纯依靠出谋划策成为影的角色,火影忍者的世界以战斗力强弱为尊。鹿丸在火影中个体战斗能力一般,输出能力差,选择鹿丸成为火影并不能满足木叶村震慑其他忍村和各种敌对势力的目标。

鸣人虽然脑子没有鹿丸好使,但是个体战斗力比鹿丸强大太多无论是单体输出能力还是群体输出能力都比鹿丸好不少。鹿丸的影子模仿术只能白天使用,限制条件太多,而且遇到有特殊能力的角色鹿丸的忍术技能大部分杀伤力都比较低。鸣人的技能是全天候的,只要查克拉充足随时随地都可以使用。火影的工作任务繁重,并不适合办任何事情都嫌麻烦的鹿丸。

实际上火影中各个忍者村的首脑都是公务繁忙,并不只是简单的在办公室批文件,还有很多其他的工作要做,在博人传中鸣人把多重影分身都用上了每天还是忙得晕头转向。换成任何时期都嫌麻烦的鹿丸早就不干了,鹿丸的人生目标其实很简单,每天上上班,讨个老婆生个小孩就行了,对于他来说能够只动嘴的事情是最轻松的,例如成为鸣人的助手出谋划策。

但是如果成为影,有效时候还要自己动手解决问题,这么麻烦得事情鹿丸是不想干的,还是交给木叶村的劳模鸣人才划算。因此从性格特点来说西瓜无事一身轻的鹿丸就算单干上火影也干不好。鹿丸是一个比较懒散的角色,不喜欢干会让他觉得麻烦的事情,当火影的话要做的事情太多了,并不是鹿丸希望过得生活。火影日常的工作非常多和复杂,鸣人经常被搞得精疲力尽,换成鹿丸绝对离开辞职。

火影忍者手游中疾风宁次药师兜和佐井谁最强?

在《火影忍者》中,为什么不让鹿丸当火影

朋友应该是想搞5月限定吧?我个人建议是搞宁次,在强度上,宁次身为之前最恶心的一批b忍:暗鼬 大志乃 宁次,强度是能保障的,回天无敌加扫地,空掌远距离攻击,距离和范围都不错,大招打伤害极快,宁次携带扦插的通灵大招一套能极快斩杀对手。并且大宁次的立绘是白袍的形象,挺好看的,药师兜的话大招能接技能,钻地技能扫地,手刀技能起手不错,大招可接技能,其实强度在b里面也十分不错,并且和宁次的平a一样都十分稳定,至于佐井强度就十分一般,起手能力差,技能后摇大,也不帅气,不推荐他,要搞的话还是建议搞宁次,因为宁次一直以来都在上线忍者送礼活动,那个活动要4000金币才能搞出来,现在8张卷就能搞到还是稍微优惠一点的 朋友如果是火影新手可以关注我哈,可以教你pk和养成。

《火影忍者》手游积分赛的对敌与克制该怎么应对?

《火影忍者》手游积分赛的对敌与克制该怎么应对

《火影忍者》手游里的积分赛基本上只要看战力,其次看“手动”,因为你每次匹配的虽然是真实存在的玩家,但对战的时候都是电脑自动攻击,所以,战力方面是最主要的因素,但也不排除有时候战力高于对方,但最终落败的情况,这时候就要检查一下你的阵容了。高评级忍者,高星级忍者,奥义无敌的忍者在积分赛里用高星级的忍者和高评级的忍者是基础,因为这样可以提升你的积分赛总战力,同时在选择人物上面,你需要考虑奥义是否无敌,奥义的范围是否足够大,因为这些因素可以在双方都是自动的情况下具备一定的优势,特别是在最后的阶段,奥义无敌有时候可以起到翻盘的效果。

另外,如果你想要胜算更大一些,你可以每次对战的时候点击左下角的“关闭自动”按钮,这样的话,当人物的奥义时间达到后,你可以手动点击人物头像释放奥义,这样的话就可以直接选择奥义无敌并且范围较大的忍者释放奥义,会在胜率上稍微提升一些,但需要一定的手速,因为电脑是奥义时间达到后,有人物处于站立状态就会瞬发奥义,但你手动点击的速度会稍慢一些,如果持续时间较久的话,你的奥义就会一直晚于对方,这点需要注意。

如何介绍《火影忍者OL》解和控玩法机制?如何克制不同类型的解?

在火影忍者中  知游戏中各个辅助忍者的特点,既有利于搭配阵容,也会使PK变得轻松。当前版本下全部有解的忍者(五主、普通蝎除外),共计30位。其中奥义解12,普攻解10,被动解13。  一、先来说说三种解的特点:  奥义解:均为瞬发解,能够及时解除debuff,最优。  普攻解:不易即时解除debuff,最次。

  被动解:优于普攻解,可在奥义、普攻前触发。若回合内可以使用奥义,配合被动解亦可实现瞬发解。良好。  目前同时具有两种解的忍者只有奥义解 被动解这一类型。  了解上述基本特点后,再看看当前游戏环境内的热门辅助忍者,不难看出,奥义解/被动解优势很大。搭配阵容时,解的质量直接决定阵容的后手能力,所以苍老师建议,尽量选择带有奥义解/被动解的辅助。

  二、如何克制不同类型的解呢?定身与混乱自然是可以的  在不涉及定身与混乱两种硬控的前提下:  单一奥义解可被封穴克制,如红、秽土蝎等。  单一普攻解可被目盲克制,如秽土半藏、五影纲手等。  单一被动解可被封穴 目盲克制,如半藏、香燐等。  我们拿火主五尾突破团藏半藏来举个简单的栗子,火主被动涅槃查克拉。

对手是风主突破团藏大姐头青年纲手,被动后宫。  第一回合开场,火主一方的半藏被目盲,火主(未被目盲)被团藏混乱。此时火主一方如果想要解除火主身上的debuff,就不能先开五尾奥义,而是要先开半藏奥义,触发半藏的被动解,火主可以行动后,开奥义恢复查克拉,继而可以开五尾奥义。  如果风主一方想要获得胜利,就得把大姐头的奥义先手交给半藏。

  如果火主和半藏开场都被目盲,那么即使半藏开了奥义,也只能解火主身上优先级更高的目盲debuff。这种情况下风主一方就没有必要对半藏进行控制了。混乱给火主,大姐头奥义给团藏/五尾即可。  三:结论  第一优先级:麻痹、定身、封穴、睡眠、目盲、减速  第二优先级:混乱  第三优先级:减抗  第四优先级:点燃、中毒  第五优先级:标记,天牢  四、解除状态的优先顺序  1、根据优先级的顺序  2、如果各种不良状态都是同一个优先级的,那么最后一个命中的状态会优先解除。

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