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金色心灵震爆什么技能,高爆发心灵震爆牧了解一下

来源:整理 时间:2022-05-11 15:07:01 编辑:游戏知识 手机版

暗黑破坏神2飞镖刺客如何加技能点,和配装备?

暗黑破坏神2飞镖刺客如何加技能点,和配装备

很荣幸为你解答:技能点主要升1。爪子支配 2.飞镖。3。影子。4。毒牙(每秒近2K伤害,主要对付物免的),斗篷,爆震,亡灵守卫各一级以及过路技能(救场技能,不过很少用的到)。龙系各一级,飞龙在紧急时用来逃跑,摆尾可以在被围时弹开敌群。数值够穿,多的加血看点是穿刺 减速 穿刺 击退腰带用剃刀之尾,手套用套装克劳德之钳,爪子用无形战拳, 镶双减速符文配祝福瞄准的雇佣兵,年纪头盔,凤凰盾或者物免盾或自选,鞋子蚀肉骑士,首饰推荐乌鸦 好属性双吸 马拉。

也可以自选。衣服用守护天使配置2 腰带用剃刀之尾,手套用套装克劳德之钳,爪子用无形战拳, 镶减速和无视防御符文配神圣冰冻的雇佣兵,黑角面具,以下同上PET:安脸,刚毅祝福瞄准的就配末日。防御型的就配丧钟或者无限。首先伤害是足够的,飞镖不伤爪子所以可以用无形装备,这决定有足够伤害。加上亡灵守卫杀敌非常猛,守卫还有个用途就是当路灯,免得你一冲进房间发现被包围死了。

被痛苦术士和暗影牧师的技能打中会有什么感觉?

被痛苦术士和暗影牧师的技能打中会有什么感觉

这也得分技能来说和不同时期的设定来说。痛苦术的部分术士的痛楚(过去也叫过痛苦诅咒、痛苦灾祸)不管是技能描述还是过去的版本里产生额外威胁值的效果,都表明被击中的人会感到剧痛,不过相比腐蚀术,痛楚更像是幻痛,或者说在暗影魔法的作用下,会感受到超过实际受到伤害的痛苦,所以会产生额外的威胁值,在后来的技能设定里也会用叠层来表示越来越无法忍受的精神痛苦。

相比之下腐蚀术更简单粗暴,被击中时想是和被腐蚀性液体泼了一身差不多。术士的诅咒更有魔法意味,能改写被击中者的状态,中了元素易伤型诅咒在受到对应的伤害之前应该不会有什么感觉,中了语言诅咒应该也不会有什么感觉,虽然技能描述说强迫目标使用恶魔语施法,但只是加长了读条,并不能沉默,也就是中了之后还是会说话的,只不过在不自觉中使用了恶魔语,施法变慢大概是恶魔语比较啰嗦,因为原本就不会恶魔语的人不存在熟练度问题,也就不存在使用不熟悉的语言所以施法变慢。

被鲁莽诅咒击中还会改变性格,导致无畏冒进将自己陷入危险境地(提高攻强但获得易伤还免疫恐惧),被虚弱诅咒击中会让拳头变得软弱无力,总之这些诅咒很魔法,被击中就会按照术士的意愿改变状态,但应该不会有什么痛苦。痛苦无常和鬼影缠身大概是有实体的,类似冤魂那样,驱散痛苦无常的人会被这个冤魂报复,受到伤害且沉默,过去的鬼影缠身描述中甚至写明了“指使一个鬼魂进入目标体内”“结束或被驱散时这个灵魂回到你身上并治疗”,所以被这两个技能击中后就会像字面意思一样,体验被“鬼影缠身”的感觉。

比较特殊的是吸取生命,官方小说中,燃烧军团蛊惑了德拉诺兽人之后,会用吸取生命来加速兽人的成长,所以被这个玩意儿吸到,应该会加速新陈代谢,从青壮年快速衰老,直至死亡,快速体验自己的生命力流逝,想必心里也是很崩溃的。暗牧的部分暗牧的主要技能偏向心理层面的打击,像是心灵震爆、心灵尖刺、精神鞭笞,过去的设定里,并没有什么虚空势力,所以这些会被认为和痛苦术的技能一样,是纯粹的暗影魔法,但从军团再临开始,暗牧的设定越来越偏向虚空阵营,在疯狂状态下身上会长出触须,这些玩意儿显然是虚空-古神体系中的,而古神和原型克苏鲁神话一样,都有san值的设定(至少打尤格萨隆的时候有心智值这个设定),所以被这些名字带有心灵和精神之类的技能击中时应该不会产生物理层面上的疼痛,而是精神崩溃,发疯跳反或者失去战意,只不过暗牧玩家总不能和尤格萨隆一样把怪打成自己人(其实也可以,毕竟有心控),所以游戏性上表现成了伤害技能。

《魔兽世界》没有施法时间的话,哪个是最厉害的?

魔兽世界无施法时间无CD英雄联盟中的无限火力模式让很多玩家体会到了技能短CD的乐趣,很多英雄甚至可以达到技能无CD,假如在魔兽世界中没有施法时间,谁最厉害呢?显然,这是个脑洞大开的问题,既然是脑洞问题,那么不妨把脑洞开大一些,如果单纯取消施法时间,那么对众多无蓝职业无疑是非常不公平的,所以在取消施法时间的同时,再加上无CD,这样会更加有意思。

魔兽世界职业首先对几个近战职业来说,根本不存在施法时间,因此只有无CD有意义,但是个别近战职业的技能机制又导致了无CD也变得毫无意义,比如战士,没有怒气,无CD根本就毫无意义,哪怕是盾墙破斧这种不需要怒气的技能获得了无CD,该死还是会死。因此,胖哥认为只有以下几个职业会变的非常强势。圣骑士无施法时间和无CD,会让圣骑士变成无敌的存在,甚至比万年TBC的惩戒骑还要强,想象一下,无CD的圣疗术和无CD的无敌,在不考虑自律的情况下,谁能打的过圣骑士?想象都可怕,一个人就可以单挑世界了。

术士如果术士拥有无施法时间和无CD,那么脑残箭将成为最强的伤害技能,凭借混乱之箭的伤害,可以两发瞬秒大部分职业,就算你有无CD的减伤技能,依然该死就死。当然,在面对无CD冰箱,无CD盾反,无CD无敌的圣骑士,则会非常尴尬。萨满众所周知,萨满在8.0版本异常的弱势,然而拥有无施法时间和无CD之后,萨满将会迎来自己的春天,被打死就诈尸,无CD诈尸,能打的你怀疑人生,吓都吓死。

武僧拥有无CD业报之触的武僧,站着不动让你打,越打越心碎,你说你骗技能?不好意思,无CD,来吧,互相伤害吧。法师除了上述四个职业之外,拥有无施法技能和无CD的法师同样会变的异常强大,想输出有炎爆术,想保命有冰箱,大不了打到服务器维护,谁也打不死谁。以上就是魔兽世界无施法时间,技能无CD的最强职业了,欢迎大家在评论区交流补充。

想入坑魔兽怀旧服,以前没玩过,朋友推荐玩暗牧,暗牧强嘛?

04年入坑的给你几个意见:1.练级最优秀得职业就两个,法师和盗贼。上面N多回答一看就没玩过60,60练级有三个最大的问题,一是续航,二是安全,三是效率。推荐猎人的人一看就没玩过60,60的猎人是耗蓝的,射箭要买,或者自己做,宝宝要喂食物维持好感度,好感低了伤害降低不说还会跑。可以说猎人包里除了弓箭枪弹就是肉。

更重要的,猎人射程是8-40码。知道啥意思不,近身8码以内,你远程就射不出来了,只能摔绊和猛禽。最重要的是,猎人没什么自保能力,跑不开,没减伤,没回复能力。被盗贼战士近身,被暗牧术士挂DOT,就只能速战速决,因为耗下去死的只有你。打怪比猎人还苦逼的职业我就不说了。法师,无限续航加控制加传送送,练级跑路有多艰苦我想不用多说了,然后两三个怪就要吃喝;盗贼,用的是能量,续航能力也还可以,最重要的,练级最安全,没有之一,打不过怪一个消失,野外你永远先手,免去了很多郁闷,也不怕被守。

2.说完练级说PVP。60的PVP,你想不郁闷就盗贼一条路可走,其它职业哪怕再强势,总有郁闷的时候。抛开盗贼来讲,PVP最舒服的职业非亡灵牧莫属。能加能打,一手控制打遍天下无敌手。我当初二区玛里苟斯联盟,黑石山刷龙人的地,一个亡灵牧堵着联盟墓地杀。真人真事,说出来我不怕丢人,人家真是随便打,一打三四不在话下。

文章TAG:心灵震爆爆牧金色技能

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