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仙侠道2伙伴应该些什么技能,《仙侠道2》伙伴技能大盘点

来源:整理 时间:2022-05-11 15:16:21 编辑:游戏知识 手机版

每支箭矢都能触发特殊属性。每次施放耗费1根箭矢,施放时人物无法移动。以上就是物理弓亚马逊有用的技能,简单介绍了一下它们的作用,接下来就具体说说这些技能的加点吧。观察这些技能,可以发现,和别的很多职业不一样,除了女武神能够受到几个技能加成,其他技能没有互相加成的。之前我讲过,一般的技能加点思路就是先选定主攻技能,然后再加能对主攻技能有加成的技能。

因此,很多职业玩法加点就比较固定了。但物理弓马就不一样了,除了几个主要技能,其他技能的点数分配并不固定。首先说说物理弓马的几个攻击技能。魔法箭、分裂箭、导引箭、炮轰这几个技能就是物理弓马的所有攻击技能了。主攻技能就在其中选定。魔法箭是个低级技能,升一级提升一点攻击,转换1%的物理伤害成为魔法伤害。也就是说,满级20级增加20点攻击,转换率是20%。

在打一些物免或者物抗比较高的怪时,转换的魔法伤害是比较有用的,其他时候转换伤害并无很大意义。所以可以看出,魔法箭的输出并不强,后期和普通攻击差不了多少,所以不会选取其为主攻技能。导引箭,在1.09之前绝对是弓马主力技能。在老版本中,导引箭能够反复穿刺攻击同一个怪物,伤害非常爆炸。但之后的版本修改了后,导引箭没有了这样的攻击,从此跌落神坛。

目前也就打boss用用导引箭,其他时候和普通攻击没啥区别。也不会选它为主攻技能。剩下的就是分裂箭和炮轰了。分裂箭是典型的范围攻击。对单个怪物造成固定的3/4普通攻击的伤害,伤害并不能随技能等级提升而增加,只能增加每次攻击的箭矢数量,即每次能够攻击到的怪物数量。最多是23级时有24支箭,往后再升级就没用了。

炮轰,短时间内自动瞄准(不是自动跟踪哦)一个或多个敌人连续射出多支箭,伤害和箭的数量都能随技能等级提升。最多10支箭。两个技能比较,分裂箭群攻能力非常强,但单体攻击就比较差了,伤害还不如普通攻击;炮轰群体单体兼可,适用性更广。这两个技能在续航方面也不同。分裂箭耗蓝量会随技能等级增加,且施放间隔很快,即一次普通攻击的时间就施放一次,连续使用蓝量消耗非常快;炮轰一次耗蓝量为固定11点,不会随技能等级改变,且施放速度随箭的数量而变慢,每支箭的间隔一样,箭数多了那么施放一次炮轰的时间就变长了,因此,持续炮轰的蓝量消耗比分裂箭少很多,如果佣兵有眼光,那么基本就不会缺蓝了。

这两个技能触发特殊攻击属性也不同。分裂箭只有最中间的一支或两支箭能触发特殊攻击属性,而炮轰每支箭都可以。特殊攻击属性比如压碎性打击、致命一击、施放伤害加深等等。综上,分裂箭单体攻击低、耗蓝快、特殊攻击属性触发概率小,因此适用性比炮轰低,装备的要求比炮轰高很多,主要体现在回蓝速度上。因此,真正适合从零开荒的物理弓玩法就是炮轰流了,分裂箭只适用于后期有好装备的情况下。

接下来再分析下被动技能。和攻击相关的被动技能有双倍打击、刺入、穿透这3个技能。单独看每个技能,感觉都挺有用,让人一时间不知道如何选取加点。其实很简单,双倍打击和穿刺都是在命中敌人的前提下才会触发,如果不能命中敌人,这两个技能等级再高也是白搭。所以,提高准确率的刺入技能就尤为重要了。除此之外,刺入技能还能对女武神有额外加成,增加女武神的攻击准确率。

而双倍打击和穿透,双倍打击不适用于分裂箭,穿刺适用于怪物扎堆的情况。都有一定的局限性。再看看其他几个有用技能。内视、慢速箭这两个技能辅助用,只需学1级就行,不必多学。内视在前期可以比较明显的提高攻击准确率,但其更主要的一个作用是在视野很小的情况下点亮周围的怪物(开了全图就不说了),能够更容易的攻击到敌人。

慢速箭在面对大量远程攻击怪的时候非常好用,大大减慢敌人射出的远程攻击,让自己更好的躲避攻击。剩下诱饵和女武神这两个技能。女武神是亚马逊30级技能,做为暗黑2里最强召唤物,毫无疑问是亚马逊的一大助力,所以必须学满,最大的作用就是当肉盾。并且女武神还受到刺入、诱饵的加成。刺入能够提高女武神的攻击准确率,诱饵提高女武神的生命上限。

诱饵是一个战术技能,巧用妙处多多。但诱饵还有一个用处,就是能为女武神提供额外的生命加成。以上就是对物理弓马的有用技能分析,最后得出一个结论:最适合从零开荒的物理弓马是炮轰流,炮轰、刺入、女武神这3个技能是最重要的技能,所以这3个技能必须加满;内视、慢速箭这两个是辅助技能,加1点就行;剩下的技能就可以分配在诱饵、双倍打击、穿透这3个技能上,或者分裂箭、导引箭也可以加一些点,并无固定加法。

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