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火影天道奥义怎么说,技能奥义详情预览

来源:整理 时间:2022-05-11 15:54:57 编辑:游戏知识 手机版

接下来再简单说一下第二个问题,奥义图怎么打,这个很简单,就是游戏内用奥义终结对方即可出现奥义图效果,另外奥义图也分为默认奥义、点券奥义以及彩蛋奥义三种,第一个就不用多做赘述了,就是每个忍者自带的奥义图,至于点券奥义就是在装扮商城里购买后装备上即可,说实话,装扮商城里的击杀图有些不如魔方的好看,比如二代的,也有非常酷炫的,特别是水门的。

火影手游奥义图怎么做?

火影手游奥义图怎么做

既然邀请我了,我就简单回答一下,因为你这个问题不太明确,是奥义图怎么做?还是奥义图怎么打?这是两个问题,那我先来回答第一个问题,游戏内的奥义图基本上都是一个风格,动漫里的某个场景 四周暗角蒙版以及模糊做旧,看起来类似动漫里闪现的回忆场景,同时下面搭配上中日的文案和声优的配音,下图就是一个玩家制作的简单案例。

接下来再简单说一下第二个问题,奥义图怎么打,这个很简单,就是游戏内用奥义终结对方即可出现奥义图效果,另外奥义图也分为默认奥义、点券奥义以及彩蛋奥义三种,第一个就不用多做赘述了,就是每个忍者自带的奥义图,至于点券奥义就是在装扮商城里购买后装备上即可,说实话,装扮商城里的击杀图有些还不如魔方的好看,比如二代的,但是也有非常酷炫的,特别是水门的。

火影手游怎么顶掉大招?

火影手游怎么顶掉大招

火影忍者手游里有100多位忍者,每个人的奥义效果也都不一样,有些人忍者的奥义是大范围伤害,比如斑爷和初代这两个典型的忍者,他们在中间位置释放几乎接近全屏的伤害,你是没办法顶掉的,须佐鼬的奥义在最左侧或者最右侧中间位置释放也是全屏,别说顶掉了,你是压根无处可逃。能够顶掉的奥义基本上就是第一段具备抓取效果(鹰佐助奥义具备多段抓取,需要秘卷和通灵一起放能顶掉),或者是奥义具备多种攻击效果,有的是先攻击然后再抓取,有的是先抓取然后再攻击,但这个也不是绝对的,比如佩恩天道他的攻击效果就是前半段是攻击可替身,后半段是抓取不可替身,但是他的奥义具备吸附效果,不单纯是顶掉这么简单了。

举例几个容易顶掉的忍者奥义,百豪樱,她的奥义第一段是一个击飞效果,这时候你用一个秘卷或者通灵就可以直接顶掉,雷影的奥义也是可以在释放的瞬间用通灵和秘卷来顶,还有一些忍者的奥义是抓取后才能释放后半段的也很容易顶掉,比如老三代的尸鬼封印,距离近,易顶掉,疾风志乃的奥义也是如此。总的来说,想要顶掉忍者奥义就是手速要快,并且还要熟悉忍者的奥义特性,但凡是直接打出大范围多段伤害奥义,基本上不用想着顶,这个只要依靠距离和Y轴来躲避伤害。

《火影忍者》手游中有哪些非常炫酷的奥义大招?

《火影忍者》手游中有哪些非常炫酷的奥义大招

《火影忍者》手游里,每个忍者的奥义都各有特色,纵观100多位已上架的忍者中,我认为至少下面五个忍者的奥义比较具有代表性。佩恩天道佩恩天道这个奥义效果主要是营造出地爆天星庞大的效果,采用了远景和近景切换,虽然这个忍者的奥义虽然看起来不算最酷炫的,但是这个奥义算是首个场景有远近变化的效果,在这个忍者之前的奥义都是在当前界面下释放或者人物消失,但从来没有出现拉远镜头后再次回到近景的效果。

千手柱间这个忍者的奥义效果曾经优化了三个月左右的时间,不过好在最终的效果还算满足,其实初代这个奥义效果跟神秘面具男类似,当初面具男的奥义也算是开创了一个新的效果,就是镜头拉远后,从正后方的位置出现释放奥义的物体,比如面具男的九尾、斑爷的威装九尾、初代的大佛等等。四尾人柱力--老紫这个忍者是2018年1月份的限定,当初就是因为他的奥义才招募了这个忍者,这也是在B忍里少有的“看起来是全屏”效果的奥义,虽然这个忍者的强度不算高,但是奥义效果不错,这也算是一个安慰了。

君麻吕[恶灵之影]这个忍者没有酷炫的近景和远景的切换,也没有无敌的效果,但是他的万圣节背景加上酷似MJ的舞步和射灯效果给这个奥义加分不少,这也是魔方把他卖点券忍者的另外一个原因吧。三船这个武士的奥义基本上是还原了究极风暴上的效果,当释放奥义后,整个场景渲染成了水墨风,同时镜头前面还有远近不同的叶子飞舞,当三船的刀收回鞘里后触发最终的一击,并且还有泼墨的效果,整体来说非常不错,但是,对于熟悉究极风暴的玩家可能没有太大新鲜感了,对于不了解究极风暴的玩家可能会有眼前一亮的感觉。

《火影忍者》手游有人说佩恩天道是游戏最弱的S忍,你们怎么看?

看到这个问题,木叶三忍在旁边正在窃窃自喜,抛开纲手不是高招忍者以外,起码自来也和大蛇丸的强度还是不如佩恩天道高的,当然了,这只是我的个人看法,下面我来简单说一下佩恩天道为啥不是最弱的。自来也的大蛤蟆虽然起手能力不错,但是如果被无敌位移破解掉就会直接浪费一个技能,蛇叔虽然是有抓取技能,但整体没有亮点可言,再看佩恩天道,两个技能虽然比较老套,但是爆发输出绝对是数一数二的,前段时间佩恩天道也略微增加了神罗天征的范围,虽然仍旧上不了高段位,但是,他起码凑活能用。

现在的佩恩天道,要不就是用个查克拉各种开大(因为奥义有抓取和吸附效果),要不就是带个封印密卷或者怒秘卷来打爆发输出,前者可以封印住对方用技能打伤害,后者是直接两个技能加奥义对方基本上就残血了。下图就是用了怒秘卷后,两个技能 奥义的伤害,只要你在之前稍微打掉一些血,直接就可以秒掉对方,这样的爆发输出自来也是做不到的,至于蛇叔,虽然奥义伤害高,但是没有抓取,持续时间较久,这个就有点小问题了。

还有就是,在游戏内没有最弱的忍者,只有技术差的玩家,有时候你拿个鹰佐助都不一定打得过被人的佩恩天道,主要原因还是对方的技术要比你好,走位和预判上要占一定的优势,佩恩天道已经算是过去式了,上次魔方优化他还是因为玩家的呼声太高,估计佩恩天道后续也不会再有变动了,期待新的忍者吧。(斑爷说:我呢?你呀,还是洗洗睡吧)。

有人说《火影忍者》手游里佩恩天道的强度还不如A忍,你们怎么看?

现在《火影忍者》手游里A忍有鹰佐助这个怪物,佩恩天道肯定不如他,另外,也因为佩恩天道属于站桩型忍者,没有位移,机动性不足,在现在的决斗场里只能刷刷20胜,段位赛啥的都暂时没办法上了,除非是暗部以下下的娱乐场可以玩,一旦达到暗部三左右的段位,还是老老实实的用雷影、二代、初代之类的S忍吧。但是,也不能就此认为佩恩天道的强度比不过A忍,毕竟A忍里也有一些上不了台面的,比如团购忍者里的年轻三代,再不济,佩恩天道还是要比这个忍者强的,另外,佩恩天道也有一定的优势,两个技能配合爆发输出速度较快,奥义后半段拥有抓取效果(无法替身),奥义和技能搭配可以打出超高的伤害,一技能的万象天引吸附范围也还行,就算是霸体也一样可以抓过来插住。

最关键的是佩恩天道的奥义吸附范围极广,甚至是覆盖了整个场景,不过,如果距离较远的话,对方手里有霸体,并且有位移技能,很可能会反向逃跑,但如果是近距离,就算是霸体加技能也基本上逃不掉的,还有就是,如果对方没豆,佩恩天道四个豆,基本上已经稳了,开局放大可以直接吸进去,对方很难逃掉,剩余的血量也基本上足够再攒四个豆。

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