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页游斗武红装石头怎么来,没见过这么装的CP

来源:整理 时间:2022-05-11 15:59:59 编辑:游戏知识 手机版

用象牙筷子配玉盏,却在吃青菜当然是不行的,至少也要弄点烤腰子吃吧(笑)!吃好了,咱还得穿好的,什么贵来什么、什么漂亮来什么、什么难得来什么。接下来就是造宫殿了,大兴土木、劳民伤财!再这么发展下去,可不就是危险了吗?其实策划就是用的这个套路,送你一双象牙筷子,到末了你会自己把宫殿都冲到游戏里去的。你看,这次的冲级活动送你苍穹和95SS,你至少要把SS做成套装吧!全身SS套装却是白板,怎么办?充钱打造啊,上个12就花上好几百。

装备打造好了,伤害却跟不上,买礼包、买宠物!什么都弄好了,这么牛的角色怎么能和别人一样呢!合天空、合克隆,追求稀有时装。我不敢说有多少人会中这个套路,但是肯定会有人中的!其实策划的套路还远不止于此,这次的更新并没有放出两个新转职——剑鬼和奶萝。可以预见当他们放出来的时候又是一波冲级福利,到时候我们为了新转职还得再肝(氪)一次!再往后就是团本材料可以获得账绑的材料包,想快速打造装备?多练几个号吧!小号至少要进团本吧,再来一次“纣王式”打造。

其实策划的套路我们不是不了解,奈何“王境泽定律”太强大了。而策划的这种阳谋式的骗氪让玩家非常不爽,要是不做活动吧显得很傻,可是做了就掉进“明显的坑”里去了。所以这种打着“福利”幌子的“活动”,玩家们是非常不喜欢,甚至讨厌的!其实我对游戏策划的这种行为还是稍微表示理解的,毕竟光做游戏是填不保肚子的!可是我还是希望策划可以把重点放在游戏本身,DNF还有很多问题等待解决:卡顿、职业强弱分级严重、间歇性正常的橡皮锤……我们已经等了十年了,请不要让我们再等十年!我是知墨君,一个深谙DNF骗氪文化的男人!。

网易是不是应该再做一款真正的PC吃鸡游戏来保住目前的优势并应对今年爆发的吃鸡游戏?

目前,《绝地求生大逃杀》仍然在玩家内部高度活跃着,Steam周销量排行版中,绝地求生成功蝉联四十四连冠【截止至1月16日】。《绝地求生》继续保持着霸主地位,前不久游戏的制作商公开宣布游戏已经正式成为全世界PC端销量最高的游戏,可以说无论《绝地求生》的未来会如何,这都已经是一款跨时代的游戏了。 (来源:新浪游戏,steam销售排名1月1号到1月7号)但,随即,大逃杀类型的游戏便吸引到了所有游戏厂商的眼球,先不说游戏大厂,特别是FPS类游戏考虑加入吃鸡系统,吃鸡类的市场商机逐渐明显,而大多数手游厂商,则已经将其纳入到移动端,进行市场竞争。

(甚至页游本身也加入大逃杀的概念,来吸引眼球)而网易开发的《荒野行动》以及网易手游《终结者2:审判日》,也已经登上中国市场,与国外的买断制相对,而启用了“免费吃鸡”的模式。相较于现在,在对于那些不愿意购买或者是配置稍差的玩家来说,类似于国服的《绝地求生》,网易自然而然先抢夺了一次先机。但随之而来的,就是《绝地求生》官方对中国市场的开发。

腾讯宣布代理《绝地求生》,虽然现在仍然没有进行上线,但《绝地求生》的名声,自然要比起之后的模仿者,或者是借鉴者有着不小的压制。 (加上UI设计和画面之间的取舍,很容易让不同的玩家做出选择)现在来说,网易所开发的两款吃鸡游戏,在中国的移动端市场很有竞争能力,但与之相对的是,网易所处的地位也很尴尬。毕竟吃鸡类手游在市场之上的泛滥,如果网易所开发的游戏,自身有着突出的特色,在吃鸡之上又进行拓展和开发;或者,退而求其次,做到了和《绝地求生》一样的水平。

那么在端游市场上,网易在腾讯涉足之前,都拥有着强大的市场份额。但问题是,两款游戏中,玩家反馈并不怎么乐观,游戏自身优化与设计,以及最致命的操作问题,让游戏体验变得很差。如果在此之上再推出吃鸡类游戏,以目前的口碑问题,所获得的收益是收效甚微。 (以及国内艺术设计的大面积雷同,对老玩家没有多大的吸引力)更为重要的一点是,网易自身没有开发PC端的能力,或者更准确的是说,网易自身无法投入大量的资金和财力去开发一款PC吃鸡游戏。

收益驱使,当游戏开发完成之后,如何和早已占据市场的《绝地求生》进行竞争?在国内还并不怎么广泛接受买断制的条件下,大量的投入要如何收回?而如果加入内购的话,如何在不恶化游戏平衡与游戏体验的情况下,让游戏达到盈利的条件? (吃鸡类游戏中,如果加入CSGO类似的炫彩皮肤,反而在游戏之中会容易暴露自身位置。

而贴合实际的伪装类皮肤,又阻断了大部分玩家对皮肤的渴求。)《绝地求生》正式版发售后,自身的优化以及服务器依旧是如此的烂,但总体上,要比测试版本要好上不少,于此同时也保持了游戏画面和流畅度的平衡。而网易自身还不能办到如此的程度,大地图和上千物体的结合,对于开发者来说,就是一项十足的考验。在落后于对方的技术条件下,网易能做出的选择只有两个。

1.长时间,高强度的开发,让游戏的成本和开发时间极具攀升,在这期间,腾讯代理的国服《绝地求生》很有可能上市,大面积吸收市场内的玩家。2.迫不得已的劣化,总体的水平是手游的稍微进化,在这片市场之中多出一个并不怎么优秀的游戏。网易在这个时间点,是十分的尴尬,如果要精开发,那么随后的市场就会被《绝地求生》占据;反之,则只是拓宽了自己的产品线,但对占据市场有没有太大的帮助,无法取得决定性胜利。

(然而,《绝地求生》自己所面对的问题也有不少,比如屡禁不止的外挂问题和服务器问题。)总之,对于目前的网易来说,要做到应该是修改自身现在所有的两款吃鸡游戏,《绝地求生》之中的问题,自然也是网易所面对的问题。新开发游戏,只会扩大在市场之中的份额,但目前的优势不会保持太久,当《绝地求生》国服正式登场后,如果网易只专注于游戏的分量而非质量,则一切优势在那时,都会变成一滩泡影。

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