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为什么现在街机店都没有了,岛国神秘国宝街机店探秘

来源:整理 时间:2022-05-11 16:15:11 编辑:游戏知识 手机版

我们衡量其他游戏好不好玩,都是以街机游戏作为对比。不过,街机游戏的那种氛围,是其他任何游戏平台都无法超越的。如今的我们还能像以前那样在街机厅快乐的玩街机游戏,找回当年街机厅的那种氛围吗?估计非常困难!很多玩家都喜欢在模拟器上面玩游戏,就算有了游戏厅也最多去体验一下找找感觉而已,不会再像以前那么痴迷了。

毕竟,如今的我们就连手机游戏和电脑游戏都非常挑剔了。我们先来总结一下,为什么当年会那么痴迷街机游戏?首先,无竞争。那个年代没有其他的电子产品可以玩,主机并没有在国内大规模流行,红白机都比较稀有,因此只能玩玩街机游戏;其次,氛围热闹。街机游戏厅的人多,这就让游戏厅的氛围达到了空前鼎盛,每个游戏机都站满了人。

很多玩家都是观众,买不起币的。因此那时候的每一个游戏币都是非常珍贵的。要是在路上捡到一个游戏币,估计得兴奋老半天。在这种情况下,玩家们每一个币都想发挥出最大的价值,要是一个币没玩几分钟,心中那种失落感是很难言语的。这个阶段玩家一般不会对战,除非是土豪玩家。那个年代的玩家只要几个玩街机游戏合作得好就能成为朋友,因此很多玩家在游戏厅结识了一些朋友,并在之后的创业路上得到了很大的帮助。

如今,在部分地方还残留了一些街机游戏厅,甚至还是原汁原味的。当年大扫荡的时候残留的“余孽”。但是,在经历了电脑游戏、手机游戏之后的玩家还会回到这里吗?多年后,当我们再次进入游戏厅时,就会发现游戏机的画质比较模糊,亮度也不是特别合适,需要一段时间来适应。当年的游戏厅什么游戏都有,飞行射击、麻将游戏、冒险游戏、爬层游戏.....而且以清版过关游戏为主。

如今再去看,不论是街机游戏厅,还是电玩城,都没有什么清版过关游戏和飞行射击游戏,全都清一色的是格斗游戏,主要摆放的都是《拳皇》各个版本一般就是97、98UM、99、2002UM、13、14,另外就是《铁拳7》、《街头霸王四》和《街头霸王五》,就连《死或生》、《月华剑士》、《天外魔境》、《世界英雄》、《爆裂人》、《街头霸王2》和《真侍魂》都绝对没有。

不过也看得出来,最后的游戏厅全靠格斗游戏玩家在苦苦支撑了其实此时的街机游戏厅已经不再是真正意义上的电子游戏厅,应该是叫格斗游戏厅才对。真正的街机游戏厅在《西游释厄传》和《三国战纪》下架的那一刻开始就消失了。而真正的街机玩家并不是技术比较顶尖的格斗玩家。而是什么游戏都喜欢玩,但样样都不精通的菜鸟玩家。因为游戏厅大部分玩家都是如此,而真正的高手屈指可数因此,如今即使有街机游戏厅,估计玩家也不大可能找回原来的感觉的。

是什么导致了街机的崛起,又是什么导致了街机的没落?

并不是街机的崛起而是游戏的崛起。而且街机也并没有没落,只是发展的速度变慢了,当然这里指的是健康的街机市场,并不是大陆和台湾的街机市场,为什么?我们后面再说。街机是游戏搭载的最早的平台,之后是普及到家庭的电视游戏和掌机游戏,然后是PC游戏和手机游戏,每一次游戏平台的更新换代,其实都会发生一次“电器”革命,比如电视的普及、电脑的普及、手机的普及。

维基百科上记载的,世界上第一台真正意义上的大型街机设备,始于1971年,是由犹他大学的布什威尔根据自己上学时设计的游戏改进而成的《SpaceWar》(宇宙大战)。1970年的时候,布什威尔在AMPEX公司工作,当得知半导体价格剧跌后,他决定研发一款电子游戏设备,于是让次女和长女暂时住在一起,将次女的屋子改成临时工作室,并在这里研发了历史上第一台街机,并以次女的房间注册了一家公司Syzygy,由此创业。

我们现在所了解的之后非常著名的一些游戏大厂,比如SEGA、任天堂,最初阶段,街机业务在公司内是占绝对比例的,SEGA曾经一度倾斜了重心现在又回归到街机业务,而任天堂则砍掉了街机部门,在电视游戏和掌机游戏(家用机)方面发力,彻底脱离了街机业务。任天堂在1984年,街机流行的时候,曾经销售过街机基板及框体系统,全称 VS. System,大家所熟知的《超级马里奥》,其实是有街机版的。

后来的街机大佬世嘉(SEGA)在1962年就有了类似街机的概念机,不同的是由于当时的电子技术还不成熟,只是用其来展示简单有趣的读物。在街机获得商业化成功的时候,其实市场上出现各种各样的街机框体,其中最著名的是桌型框体《太空侵略者》。1994年,街机格斗游戏成为主流,并且在这一年展开了白热化的市场大战,世嘉推出了《VR战士2》,NAMCO推出了《铁拳》,而SNK则推出了《拳皇94》(KOF94)。

文章TAG:街机探秘岛国国宝

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