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仙剑一没法力了怎么办,《仙剑一》姜明

来源:整理 时间:2022-05-11 17:21:47 编辑:游戏知识 手机版

从个人感情上来说,对重拍《仙剑奇侠传一》是非常期待的。仙剑本来就是仙侠类题材的游戏,因此游戏中出现了不少与符咒有关的招式和任务。我想制作方正是看中了这点。一开始玩就被这个游戏深深的吸引。后期我们在京城的客栈中遇到了一名道士。身法提升那么有没有其他属性可以影响法术攻击力呢?在巫后之前灵力已经提升了的基础上,小编尝试将身法从146,改成了1008结果打出来的伤害是1732,这其实和之前的伤害没有什么区别吧!伤害偶尔有浮动都是比较正常的,绝对不是身法影响了的。

玩了这么多年《仙剑》,就没搞懂那些灵符到底有什么用?

玩了这么多年《仙剑》,就没搞懂那些灵符到底有什么用

无论在什么RPG游戏中,都会有大量的道具可以使用,其中包括:恢复类、状态类、辅助类和攻击类。稍微好一点的道具在游戏中都是比较稀少的,一般是藏在比较隐秘的地方,或者是需要支线来触发,要不然就需要重金购买。玩家们总是习惯了在游戏中翻箱倒柜,无论什么道具都先收集起来再说。如果发现一些名字比较屌的道具一般都要打开包裹看看有什么效果。

不少的极品道具都是通过翻箱倒柜之后发现的,当然数量非常有限。当年我们玩RPG游戏,包裹中收集的大部分都是垃圾道具,将包裹占得满满的。但是在游戏过程中玩家都不舍得扔,总想到在后面或许能够派上用场,但是直到通关包裹里面都是满满当当的。当然,一般的恢复类道具可以在战场之外用来加满MP和HP,像是止血草和鼠儿果勉强还是有用处的。

而一些级别比较低的暗器和功效比较单一的辅助道具就完全没有什么用的,就算拿来卖钱都没什么搞头。在《仙剑奇侠传1》中出现了大量的符,观音符、金刚符、圣灵符、灵心符、净衣符、雷灵符、风灵符、土灵符、火灵符和水灵符。但是多年来玩家们都不知道这些符到底有什么用。仙剑本来就是仙侠类题材的游戏,因此游戏中出现了不少与符咒有关的招式和任务。

那么,这些符咒到底有没有价值呢?观音符可以加150HP,效果还不如行军丹;圣灵符倒是好东西啊,可以全体加300,在学会凝神归元之前还是可以用的;金刚符的效果和真元护体一样,可以在七个回合降低伤害;灵心符和净衣符用来解除状态的。其中净衣符在游戏中出现最多,也是最垃圾的。而其他带有攻击性的灵符都是初期比较好用的,除了天师符都是攻击全体的中级魔法技能。

要是玩家前期舍得使用的话,在客栈用这些符就可以吊打苗族首领。如果是在十里坡使用的话,小兵全都是秒杀。符的价格还算不错,因此玩家们一般都没有卖打算留到后面。后期我们在京城的客栈中遇到了一名道士。在这里可以购买大量的符咒。这家伙的确有些本事的,我们购买的道具全都是真材实料。不过他的法力没有彩依高,最终只能被戏弄而跑。

即使如此,他施法过程对彩依的影响也不小,最终被迫现出原型,不得不让所有人昏迷。如果玩家在后期还敢使用这些符咒的话,只能说胆识过人。后面的怪物动不动就是几百上千甚至几千的血量,符咒的伤害对于它们的血量来说仅仅是擦伤而已小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。

经典游戏《仙剑奇侠传》防御力和灵力提升,对于法力攻击到底有没有作用呢?

经典游戏《仙剑奇侠传》防御力和灵力提升,对于法力攻击到底有没有作用呢

之前小编已经研究过,即使不断提高防御力和灵力,在BOSS使用法术攻击的时候伤害都是一样的。每一个人物的法术攻击都是有最低伤害值的,比如初期的蛇妖男法术伤害最低44点伤害。玩家级别不够的时候伤害可能在44之上加成,而级别和装备起来之后就只能被伤44点。这时候玩家就算连续吃99只金蚕王、再穿戴上最厉害的装备,面对蛇妖男受到的法术伤害仍然是44点。

想要减少法术的最低伤害值,只能通过金刚符、真元护体和防御才能做到。那么,灵力的提升对我们的法术攻击有没有影响呢?今天小编在去做做实验。首先我们来看看酒神,我们都知道,酒神的威力主要取决于MP的多少。MP越高威力越大。但是,如果是在MP不变的情况下,提升灵力威力会不会大大提升呢?伤害:4422,此时玩家的MP是543,而灵力是282在其他属性不变的情况下,小编将灵力改成1036,看看这样的酒神威力到底如何!伤害:4794,此时玩家的MP是543,而灵力是1036也就是说,灵力的确增加了不少的伤害,但是非常有限,比起增加MP值带来的伤害来说,完全可以忽略不计的。

灵力提升我们在看看巫后的法术伤害,巫后的“雷神”对对付水魔兽最好的法术。首先我们试试常态下的巫后打出的雷神伤害是多少呢?雷神伤害:1047,此时的灵力是447小编将灵力直接调到1179,其他属性不会有变化。雷神伤害:1686,灵力1179这里就能看得出来,雷神的威力大幅度的被提高了。也就是影响法术伤害的关键就在于灵力。

身法提升那么还有没有其他属性可以影响法术攻击力呢?在巫后之前灵力已经提升了的基础上,小编尝试将身法从146,改成了1008结果打出来的伤害是1732,这其实和之前的伤害没有什么区别吧!伤害偶尔有浮动都是比较正常的,绝对不是身法影响了的。吉运提升小编在原有的基础上,再将吉运从原来的100,直接修改成:1035再来看看效果怎么样雷神的伤害是1708,看来吉运和法术伤害完全没有半点关系。

武术提升之前的武术是276,小编将武术直接提高到1099相信这次应该有一定的效果吧!看来武术和法术攻击也是没有半毛钱关系的。因为之前测试过法术有最低伤害值,那么会不会也是因为有最高伤害值,所以才无法提升伤害的呢?小编将灵力直接还原成为最初的480左右,然后其他已经被提升的身法、武术、吉运不变。结果打出来的雷神和没有提升身法、武术、吉运之前的效果是一样的。

如何看待《仙剑奇侠传一》将翻拍?为什么有的网友说“中国没有好剧本了吗”?

如何看待《仙剑奇侠传一》将翻拍为什么有的网友说“中国没有好剧本了吗”

从个人感情上来说,对重拍《仙剑奇侠传一》还是非常期待的。当年我用16张1.44寸软盘,从朋友那拷回来这个游戏。一开始玩就被这个游戏深深的吸引。我还依稀记得当晚彻夜不眠的玩这个游戏,为了灵儿哭,为灵儿笑。为了救灵儿,走遍的镇妖塔,走遍深山古林。。。总体来说,这是一个非常非常好的游戏,尤其是那个年代的人来说简直就可以说是生命的一部分了。

这个游戏只所以成功,正是游戏的剧本写的好。让人有很深的代入感。其实后面的仙二,仙三都与仙一不可同日而语。作为一个经典游戏改编的影视剧。我想制作方正是看中了这点。就像金庸先生的小说不停的被翻拍一样,你能说“中国没有好剧本了么”?我只想说,经典永远是经典,永远值得人们去用各种方式怀念。尤其很多年后的今天,制作水平和特效水平都达到一个新的高度,当年很多无法实现的特效现在都可以轻而易举的完成了。

文章TAG:仙剑姜明没法

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