首页 > 游戏 > 问答 > 游戏经验 > 怎么杀暴君,杀暴君有什么用

怎么杀暴君,杀暴君有什么用

来源:整理 时间:2022-05-11 18:43:00 编辑:游戏知识 手机版

秦始皇未杀一个功臣,为什么被称为暴君?

秦始皇未杀一个功臣,为什么被称为暴君

秦始皇是千古一帝。在中国历史上有突出贡献的一方面,同时又具有残暴的另一面。令人诧异的是这两面性几乎同时集中在几件共同事件中。修长城,有效抵御了匈奴的入侵,保护农耕和长城内外贸易,而这种作用持续了近两千年。同时呢,秦当时只有两千万人口,加之阿房宫、驿道、秦始皇陵等大规模工程,百姓的劳役赋税过重造成苦秦久矣。

同样的史实如:修驿道,加强了中国内部经济文化交流,甚至为丝绸之路奠定了基础;统一度量横、统一文字,为中华文明传承作出突出贡献。只有千古一帝一方面的是:统一中国、建立郡县制。只有残暴一方面的是:建阿房宫、焚书坑儒。客观公正分析,秦始皇有功也有过,以秦的国力太过于求成了。总体上看功大于过,所以被称为千古一帝。

游戏生化危机中,为什么克莱尔会被暴君追杀?

游戏生化危机中,为什么克莱尔会被暴君追杀

我们知道前一阵子生化危机2的重制版已经上市了,这款游戏一经发售,可谓备受好评,很多玩家感觉这已经不是重制版了,而是生化危机系列游戏的又一大作,说它是生化危机8一点也不违规,我们的主角依然是里昂和克莱尔,重返浣熊市去探索。那么在生化危机中,暴君为什么总是追杀克莱尔呢?首先个人感觉暴君之所以追杀克尔莱,主要是游戏上的设定。

生化危机2毕竟还是一款动作冒险类游戏,从剧情上讲主角必须要一路过关斩将,从而逃离浣熊市。既然是冒险,不能这一路上都是像丧尸这种小喽喽的敌人,这样的挑战也未免太没有难度了吧。怎么也得来个大BOSS来困扰一下主角才行,有的玩家说威廉博肯已经是最大的boss了,不需要再加boss了,可是暴君登场为主角的这次冒险,增加了很大的色彩,很多玩家也比较喜欢这个怪物。

其次暴君的作用是追杀浣熊市的幸存者,这点是毋庸置疑的,因为保护伞公司一贯的作风就是毁灭证据,不能让任何幸存者逃离这个城市。保护伞公司不仅派出暴君去追杀克尔莱和里昂,还派出了追击者去追杀stars小队的剩余成员,其中吉尔就是被追杀的对象。在T病毒污染的浣熊市里,一般的市民基本上不具有作战能力,很快就变成丧尸了,但是像克莱尔或者克里斯这样的人物,可是有主角光环的。

丧尸根本杀不死,只能让暴君来处理了。保护伞公司派暴君来浣熊市的目的还有一个,就是夺回G病毒的样本,在生化危机2中,G病毒的样本总共有两个,一个汉克手中的样本,一个就是隐藏在雪莉项链里的样本,由于克莱尔自始至终都在保护着雪莉,要想取得G病毒样,暴君就不得不从杀掉克尔莱了。而且克莱尔是克里斯的妹妹,这两人是保护伞公司的眼中钉、肉中刺,是必须除掉的。

朱元璋被称为暴君,杀了十五万贪官,为何没有人会造反?

诚谢邀请:1.可以说朱元璋是屌丝逆袭最成功的典型,尽管由乞丐到皇帝一路走来步步惊心,但用15年时间的奋斗拥有了一个帝国,这是壮举!由此建立了崇高的威信,谁敢与他较劲?2.朱元璋登上九五至尊的宝座后就用尽阴谋诡计将权力牢牢地掌握在自己手中,纵使谁有文治武功,想揭竿而起,但对比实力,显然有自不量力之嫌,鸡蛋碰石磙,先玩完的肯定是自己!所以,反不了!3.朱元璋心狠手辣,对贪官污吏剥皮揎草是家常便饭,听听就毛骨悚然,所以没人敢太岁头上动土而领受各种惨绝人寰的酷刑!4.朱元璋后来建立功能强大的“锦衣卫”的特务机构!无论王侯将相还是平头百姓,都生活在透明的空气中,不要说聚义造反,恐怕说出不忠的话就会下大狱,哪来机会造反?5.朱元璋滥杀的是十五万贪官污吏,完全控制了道义的制高点,能赢得舆论的支持,让百姓拍手称快! 贪官没了造反的追随者,一个人起什么哄?。

如果重制生化危机3的话,追追和生2的暴君哪个给人的压迫感强?

我感觉暴君压迫感强。不用如果,因为CAPCOM已经出了生化危机3重制版了,就在4月3号发售了。事实上,追踪者也是暴君的一种,是安布雷拉法国分部以暴君的为模板而开发出来的,与NE-Alpha寄生虫相结合,开发出来的不可量产B.O.W,属于复仇女神计划的一部分。两者在本质上其实差别并不大,追踪者整体也就比生化危机2重制版里的T——103智商高一点罢了,在形体方面的差距微乎其微,主要的差别就是追踪者拥有拥有自己专属的武器,受了伤能快速痊愈,算是加强版的暴君。

至于我为什么说暴君比追踪者压迫感强,主要还是生化2里的暴君出现的场景已经它的行为模式。暴君出现的时候,你的周围会有一圈丧尸或者舔舐者之流的怪物,都是恰好你急急忙忙要赶路的时候他来了,尤其是游戏前期,在警察局的时候,他简直就是无敌版的存在,打又打不死,跑的话他又会追上来,黏在后面讨厌得不得了。我比较印象深刻的就是暴君走路的声音,‘咚咚咚’的,感觉地面似乎都在轻微抖动,极具压迫感。

每当他出现在你身后,你都感觉头皮发麻,生怕回过头看见这家伙一下把捏死。有几幕特别经典,一个是暴君伸手将叫本的记者提起来活活捏死,以及撞破墙壁将里昂(克莱尔)单手举起来,还有就是终极暴君的模式,大衣没了的样子,正的是让人脑壳痛的BOSS。如果没玩过2代的化,可能会被震撼到,心中产生:哎哟妈耶,这是啥玩意,这么牛比。

可以说,暴君的存在就是为了打乱玩家节奏,杀普通丧尸容易,你杀暴君试试?能打死的都是渣渣,打不死的才是最可怕的。关于追踪者嘛,我昨天恰好玩了生化危机3重制版,个人感觉,追踪者虽然强归强,但是压迫感却一般般,不仅是追踪者本身的原因,还和生化危机3的游戏环境也有关系,生化危机3的爆炸场景比较多,追踪者出场的时候都伴随着火焰,氛围并没有生化危机二那么恐怖。

文章TAG:暴君

最近更新