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英雄杀怎么样,记录一下手游英雄杀

来源:整理 时间:2022-05-12 01:20:15 编辑:游戏知识 手机版

相比英雄杀和三国杀,我认为英雄杀怎么算也都是晚辈,无论是武将技能,血条,卡牌等等…基本上就是一个『山寨』的三国杀了。这就出现了一个问题,这段历史我们太了解了,里面的人物大多也都认识,你一看武将的技能基本就能知道其中的典故,完全没新意啊!再说了三国这段历史本身就不长,我们能学到的知识实在太有限,与其说是鼓噪,不如说是简直让人失望!反观英雄杀,能入选的角色都是英雄,你比如李逵、时迁、褒姒…什么?这种偷鸡摸狗滥杀无辜祸国殃民之辈也能算是英雄?哦好吧,设计者说是那他就是,耶,铁牛哥哥威武,杀的漂亮!其次,我英雄杀涉及到的朝代、背景、星球也是多种多样呢,什么任恒之,澹台名等一票我之前听都没听过的人物也参战了,这无疑能让我扩展知识面啊~所以这一条不用过多的话来修饰,英雄杀太强!接下来我们说卡牌,其实比较一下发现二者无论是基本牌是锦囊等都有许多类似的地方,于是乎三国杀玩家就说我们英雄杀抄袭。

英雄杀朱元璋怎么样

英雄杀朱元璋怎么样

院长的技能是强运。逆天神技之一,本身也是四滴血的存在。单论经典场就是非常厉害的存在了,克制他的英雄很少,被誉为单挑王。而在手游英雄杀里,可以配印的情况下,朱元璋和林冲,秦琼,关羽并称为四大金刚。院长不同于另外三位,三星的院长首选辅印强化或者吸血,主印必须治愈,配合李逵,两人低配的情况下属于搞基组合。五星院长配印最强的是侠胆傲剑 强化吸血。

如何看待三国杀和英雄杀两款不同游戏?

如何看待三国杀和英雄杀两款不同游戏

玩过一俩次英雄杀,果断退了,为什么因为我尊重原创,如今盗版在天朝为所欲为,随便改个名字都可以说是自己创造的,简直无语还有,我玩三国杀主要是玩国战,毕竟军争像大家所说的不怎么平衡,感觉最平衡的就是标风五人场吧国战也不咋地,但是可以说,因为国籍的不同很容易造成一场国战平衡的场面 那种大魏啊 袁绍乱击4个群啊那种不算……一般比例都是1:2:3:2这种差距不是很大的军争就是反贼围着主公打,但是某些过强的武将都很可能一轮结束游戏,不只是因为运气,所以我现在很少接触军争三国杀还有一点就是艺术细胞爆棚,什么三国秀啊 皮肤啊 台词啊 音乐啊 都是非常顶级的制作,很有中国风…… 不过这也是边锋坑钱的一手好方法,不过也有些人愿意花钱去购买ヽ(´・д・`)ノ 除了军争和国战,还有一些1v1啊 虎牢关啊什么的 模式挺丰富的还有就是可以自己设计武将投稿很不错的呢三国杀的一些缺点 手气卡 换将卡 怎么说呢 败笔 …… 手气卡 更改手牌质量,也就是成就反贼杀的一大特点 比如黄月英手气卡四张锦囊 孙尚香使用手气卡四张装备 界黄盖 俩张火杀一张酒一张桃,当然了 这些局限性毕竟比较大 一般都是刷手气卡刷出一些关键的卡牌 乐不思蜀啊 决斗啊 顺手牵羊什么的 很不平衡在说换将卡 , 一开始是为了换掉不喜欢玩的 可能是好意 ,但是也带来了武将的使用度 没改版前的魏延你要不要 ,周泰你要不要 小乔你要不要 潘凤你要不要 很显然,就算是面杀的时候 , 玩了半年那些武将卡跟新的一样在说武将平衡度 这个话题已经被讨论的数不胜数,什么三核八神啊 八废啊 也不是没有道理的,毕竟群众的眼睛是雪亮的 但是边锋貌似也没对那些鲁肃,荀彧什么的动刀 我觉得边锋是聪明的,用加强的方法来平衡武将强度 某些武将例外,毕竟也太强了 可惜了,可惜当初的标风武将有些跟不上军争的节奏现在只玩国战,毕竟在弱的武将也有25%的胜率 英雄杀呢 上次看到一个武将说装备可以用来做烽火狼烟使用…… 我也是醉了 还有一些乱七八糟的东西 毕竟我就玩了一俩局 不敢太多评论,我就怕喷子瞎jb喷 抄袭就是抄袭,做的再好也是违背道德理论的,一切抵制!。

问下。《三国杀》和《英雄杀》哪个好玩,优点呢?

问下《三国杀》和《英雄杀》哪个好玩,优点呢

没玩过这两款的桌游人不好回答这个问题,恰好逻辑文史姨两款都玩过,在体验过后我可以很明确的告诉你,英雄杀比三国杀好玩百倍!!!为什么这么说呢,具体我会从三方面为大家阐述,就是游戏背景、游戏卡牌和游戏平衡上。先说游戏背景,三国杀顾名思义,是一款以三国为背景的卡牌桌游,在接触后我们发现里面的人物不仅有桃园三兄弟,也有曹魏夏侯大家庭,更有孙十万领衔的江东子弟,当然诸葛和司马的龙争虎斗也能见到。

这就出现了一个问题,这段历史我们太了解了,里面的人物大多也都认识,你一看武将的技能基本就能知道其中的典故,完全没新意啊!再说了三国这段历史本身就不长,我们能学到的知识实在太有限,与其说是鼓噪,不如说是简直让人失望!反观英雄杀,能入选的角色都是英雄,你比如李逵、时迁、褒姒…什么?这种偷鸡摸狗滥杀无辜祸国殃民之辈也能算是英雄?哦好吧,设计者说是那他就是,耶,铁牛哥哥威武,杀的漂亮!其次,我英雄杀涉及到的朝代、背景、星球也是多种多样呢,什么任恒之,澹台名等一票我之前听都没听过的人物也参战了,这无疑能让我扩展知识面啊~所以这一条不用过多的话来修饰,英雄杀太强!接下来我们说卡牌,其实比较一下发现二者无论是基本牌还是锦囊等都有许多类似的地方,于是乎三国杀玩家就说我们英雄杀抄袭。

少年你可不要乱说话啊,你这种无理由的栽赃小心我让police叔叔来抓你喔,我英雄杀卡牌上的每一个字都是严格参照自《新华字典》,等等,你三国杀好像也抄《新华字典》了,我要告你!好啦心平气和,其实我拿几张锦囊牌出来你就知道三国杀有多么负能量了,比如你家的【顺手牵羊】抄袭了我们的【探囊取物】,很明显你们压根就是个贬义词!同样的【过河拆桥】也没有我们【釜底抽薪】有正能量,请问你们拿什么比?最重要的一点,你们回血的卡牌叫桃,我们叫药,我还从没听说过桃能治病的,你看我们药就很厉害了,随时随刻,只需要一颗药,就能神清气爽,所以我们英雄杀玩家就是这么一群有病没病爱吃药的人,就问你服不服?最后说下平衡,你们三国杀武将系统过于不平衡,几乎每包都有严重破坏玩家体验的武将,比如什么汜水关前的死神华雄、拈花惹草三个爸爸的关索、墮入地狱的红血魔魏延、人老心不老出牌一喷三的王司徒、蛰伏深渊的白兽公孙瓒、草原的不死青蛇无限连陆逊、盘距大地之霸主绿巨蜥周泰。

三国杀是否已经没落了?和英雄杀相比有什么优势和劣势?

首先我要说的是:三国杀没有没落!从11年玩到现在,也算是一名比较老的三国杀玩家了,到现在依然在玩,而且丝毫没有玩腻的意思。相比英雄杀和三国杀,我认为英雄杀怎么算也都是晚辈,无论是武将技能,血条,卡牌等等…基本上就是一个『山寨』的三国杀了。台词比较,听过两个游戏的台词,三国杀的台词要多,要丰富一些,更主要的是可以给人留下深刻的印象,有时候哪怕只是短短的几个字,也能让人难以忘怀,比如:好舒服啊;霸业未成,未成啊;吾乃江东小霸王孙伯符;汝等看好了…………画风比较,英雄杀有没有动态皮肤我不太清楚,单比较静态皮肤,三国杀依然是完胜,武将的画风不仅仅是对他个人的描述,更会在背景里加上彩蛋,多为历史事故,英雄杀要逊色太多。

技能上来说,也是最主要的,两个游戏在技能上,相同的就不多说了,这里只对比不同的,我认为英雄杀在强度与血条的搭配上有所欠缺,很多技能看上去花里胡哨,其实并没有什么卵用,反观三国杀,虽然也有相似的问题存在,但是总的来说,技能设计较为合理。最后就是人群了,两个游戏的人群总数我不太清楚,但是水平差距绝对是可以感觉得到的,在英雄杀低端局玩好似人机,高端局也就一般般,队友之间的配合问题非常差,没什么默契感。

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