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雷霆之怒什么幻神好,《雷霆之怒》幻神终伴一生

来源:整理 时间:2022-05-12 15:06:21 编辑:游戏知识 手机版

成昆在光明顶,一指点中张无忌手腕上的“阳池穴”,但却反被张无忌“九阳神功”的真气克制,不但“幻阴指”的阴毒随之散去,更是直接破掉了成昆的这门武功,后来少林屠狮大会上,成昆再用“幻阴指”对付谢逊,已是毫无威力。只一招间,他手腕上阳池穴已给圆真点中,登时机伶伶地打个冷战,退后了一步。可是他体内充沛欲溢的真气,便也在这瞬息间传到了圆真指上。

这两股力道一阴一阳,恰好互克,张无忌的内力来自九阳神功,远为浑厚。圆真手指发热,全身功劲如欲散去,再加重伤之余,平时功力已剩不了一成,心知情势不利,脱身保命要紧,转身便走。《倚天屠龙记•第十九回》但是武当一战,玄冥二老出掌打中张无忌,不但是他们的功力未损,还让张无忌调息了半个时辰,才消除所中的“玄冥寒毒”。

可见“玄冥神掌”这门武功,比“幻阴指”难破得多。当然了,所谓“功法无优劣,功力有高低”,出现这种情况,也有可能是成昆在“幻阴指”上的功力,不如玄冥二老在“玄冥神掌”上的修为。毕竟成昆是先练“少林九阳功”,后练“幻阴指”,一阴一阳,曾抵消了他的不少功力,这一点小说中也有所交代。综上所述,这两门武功在各自的表现上虽各有优劣,但就总体而言,“幻阴指”比“玄冥神掌”更为阴险,起码出手不惧于对方的内力是否强过自己。

成昆的“幻阴指”之所以被破,是他遇到了阴寒之毒的天然克星“九阳神功”,这一点“玄冥神掌”同样也难逃被破掉。但是对于没有修练“九阳神功”的高手,虽说阴阳相克,但即便是练了多年“武当九阳功”,身拥纯阳内功的张三丰,他能破得了“玄冥神掌”,却未必能直接破掉成昆的“幻阴指”。不然的话,修练“少林九阳功”的成昆,根本就难以练成至阴至寒的“幻阴指”,因为,他修练一丝阴寒的内力,就会自动被自己体内的刚阳内力所抵消掉。

如何看待赛尔号盘踞了四年多T0PVE的幻境界皇的完全体?

幻境界神:截止三年之久,六界神王系列全部完全体,不过因为机制原因,好像进阶也没有和想象中的那么一样。属性:机械.超能比较早期的双属性了,也算是没落了的一个属性,至少PVP方面很久没什么优异的精灵,不过针对一些战斗系的衍生双属性还是比较不错的。打击面:主要是打击战斗系及其衍生属性,对战斗系均有2倍以上的克制倍数,如果机制得当也可以针对不少当前的热门精灵。

被打击面:主要是受到次元系及其衍生属性打击,不过当前次元系很少见到,因此整体环境还不错,但是被虚空1.5倍克制有点难受。种族值:735总和当前比较常见的种族值,取代了去年的730,成为今年的主流种族值,提高了分配的上限,但也扔进来不少废品。分配上,采用了十分均衡的分配方式,各方面特点都不明显,但都在平均线之上。

硬要说的话,幻境坦度比输出能力突出,172的体力配合112的双盾让肉度不错;相比之下,136的特攻与133的速度则有点平庸。魂印:境魂印分为一次性效果与叠加型效果两部分,但是个人认为两部分的效果都十分鸡肋,与界皇原有魂印相比没有做出什么突出改变,依然是主续航的魂印。第一条(一次性效果):受到高粉伤时触发,伤害150%全部转为体力,下三回合必爆。

鸡肋就鸡肋在其触发条件,只有受到的粉伤高于当前体力才能触发,因此该效果面对红伤输出毫无意义,不过面对主粉的精灵还不错。第二条(吸血):攻击吸血20%,可叠加到35%。由原来的幻境伤害回血改为了吸血,这是幻境最大的改动,明显将原来的PVE续航转为了PVP的吸血效果,叠满了就是1/3吸血,与技能粉伤叠起来还是较为可观的。

第三条(减伤):使用属性下回合获20%减伤,可叠加到35%。幻境被大削的一个效果,将原本的无条件减伤硬是改为了条件减伤,极大地拉低了幻境的下限,而且原来的减伤初始就35%,可叠加到65%,总体上该效果略显鸡肋。技能组界·幻境瓦解(第五技能):首先穿盔效果好评,配合魂印的暴击buff给幻境带来了不错的输出能力;但是该技能后两个效果十分鸡肋,断回合概率睡眠补偿必定疲惫,虽然当前睡眠抗较少,但是该效果缺少先制,没有先手断回合更好用;附加特攻,速度总和20%固伤,虽然与魂印固伤叠起来也有可观的粉伤,但恰恰幻境的攻速不是很优秀,导致该固伤不会太高。

超量奇点(先三):对手处于能力提升会变成先四,不错的效果,先四消强有效压制了强化绑增伤与先制,开完强化就扔先一输出的一众红伤精灵,可惜没能绑定断回合,没有元神的先四双消好用;而高体增伤配合魂印三回合引爆或消强引爆可以打出不一般的效果。以太坚盾(续航/干扰):续航干扰技能,加400护盾有效加强了幻境的抗红伤能力,配合魂印减伤能为幻境带来很不错的扛伤能力;护盾消失附加200固伤以及概率瘫痪,瘫痪听着不错,然而该效果属于被动控场,因此问题很多,不旦不好控人反而还可能被弹控;对手消耗PP三倍不错,很不错的干扰效果,即使被断回合也能有效干扰对手。

机体解构(强化/弹控):虽然文字描述很少,但也不失为一个优秀的技能,主要是该技能集成度很高,强化绑三个回合效果让其收益高,尤其是绑定弹控让其不怕常妈这种消强控,而技能绑定先制必爆也有效加强了输出能力。星河幻灭冲(大招):比较鸡肋的技能,首先低300秒杀收割没有什么亮点,就是凑数的;暴击则封属看似不错,实则要配合强化来拿,这一个回合差基本上就让该效果没办法打针对,只能打干扰;不暴击补偿清一个技能PP则是比较中规中矩的效果。

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