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赛尔号有什么虎,《赛尔号大电影7》百城超前点映

来源:整理 时间:2022-05-12 15:42:28 编辑:游戏知识 手机版

缺点也是怕控制,虽然是有了免控,但面对火王等有盔孤儿是易被控。目前赛尔号主要靠外力提血的手段:1.体力上限20,精灵实验室VIP就可以加,或者吃药;2.称号加成目前为止加血称号是以齐天小圣与神话为首,可以加100体力上限。

《赛尔号》曾经有哪些留下自相矛盾的精灵剧情?

《赛尔号》曾经有哪些留下自相矛盾的精灵剧情

说道精灵方面,不得不提起大暗黑天这个精灵组织,实力水平划分严重不均。如果按原先的剧情走的话,最弱和最强,根本走不到一起。最强——天邪龙皇 最大的战绩,在朱雀和谱尼的联手下未伤分毫。距离最近的一次应该就是它力敌王之哈莫、圣 地卡修斯、龙魂·布里克三位联手而处于不败之地。先分析一下他们三个有多强,王之哈莫先没得说,如果在他们三个之中,毫无疑问是最强的存在。

龙族当前的领袖 ,今后也是。从它不强化逼到混沌哈肯萨拼死,就能说明它的实力有多强悍。而当时能接住泰坦之锤的也只有王哈 ,实力完全在4星之列(4星差不多就是完全体神兽)。而布里克也是,布里克当时就能站在帕罗狄亚上头,龙族近 卫也不是闹着玩的。布里克绝对是龙族今后的大将,这一点毋庸置疑。其次就是圣地卡修斯,一击干掉逆势麒麟,实力再次被夸大,完全超越了玄武。

因为玄武不是逆势麒麟的对手,而 且当时的逆势麒麟还并未强化,卡修斯干掉的是已经强化过的。说明圣化之后的卡修斯实力已经达到了神兽级,但 就是这样,联手还不能完全击败天邪龙皇。还有就是网上流传比较多的一个“猜测”,伊洛维奇的生父到底是谁?为什么艾夏拉会愿意为了组织而跟天蛇太祖 好上,这个内幕实在是让人难以想象。

而在一个同人的漫画中,编造出来的艾夏拉和天邪的确是有关系。游戏上很 显然不会出这样违背“伦理”的剧情出来,但是,这并不能否认艾夏拉和天邪没有关系。而天邪龙皇的地位也是在大暗黑天有着极其重要的地位。唯一一次矛盾的就是前期要诛杀叛离组织的天蛇太祖,后 期艾夏拉要出来的时候却再没有人跳出来要叫嚣着消灭这个“叛徒”。

首脑的地位奠定,只要天邪说了事,除了艾夏拉和天蛇太祖说可能还有点用之外,其余人都只能算是外来人。就是威斯克、修罗、咤克斯这样的人物,是虎还得卧着,是龙得盘着。相比起这个最强,现在整个组织最矛盾的一个精灵就是——邪冥·兽皇,恶灵兽。这个曾经号称能和麒麟打个差不多的精灵,一度被整成了垃圾。先说曾经的恶灵兽,不得不提起魔圣尤尼卡超进化 的那一段时间。

可以说在整容上恶灵兽的这个代理都这么强,后面就更不用说了。可惜的是后面出来的三个仆人恶灵三巨头(万圣将军拉莫斯、千臂将军比莫拉、百变将军纳斯琪)实在是太过于水平低。把那几个都还能和天马一 族、战神联盟开打,现在实在是让人想不通。再说恶灵兽和麒麟,麒麟完全体其实才没多久。是萨尔蒙开启了神兽全员强化,然后2017年费至尊瀚宇星皇再给造 势,可谓是风头出尽(白虎惨死)。

麒麟借助远古六芒阵的力量超进化,以前就觉得这个六芒阵绝对不一般,果然帮助了麒麟强化了一波,然后麒麟磕上索伦森,在生命之树最后得到了谱尼的圣灵之力而再次突破,击退索伦森, 保护了生命之树。这时候的麒麟怎么可能和一个区区的兽皇可以比的?就是来几个兽皇磕只能起到送人头的作用, 更不要说和麒麟较量了。之前的悲惨往事更是不能被提起来,各种打脸。

被曾经的万圣节活动精灵骷髅法师帕格纳斯当坐骑,被斯凯尔一个 风就给刮没了,被咤克斯制造出来的暗黑主宠(鲁斯王)打了一顿,等等实在是太多了。但就是这样,这货得到了 超进化的力量之后加入了大暗黑天,2016参与到了“王之战联VS大暗黑天”的剧情当中。为什么当时大暗黑天是六打五,而王之战联是五打六,我想可能就是因为水分太大。

我想就是飞廉,也比它要强得多,只不过飞廉并没有进化,它完全就是一个混剧情的,漏洞百出。现在按照新的设定走,才显示出了它们的真正差距,而不是当时的剧情式乱整。一个咤克斯强化都如此逆天,等威斯克强化的时候必然又是惊天动地,它恶灵兽从开始都现在都是个剧情向的精灵,如何能坐稳这个长老之位?但是既然麒麟封印恶灵兽和庚辰封印无治奇的方式几乎如出一辙,那么恶灵兽就完全能和上古挂上钩,一旦它和洪荒有所牵连,变强就绝对问题不大。

赛尔号血量如何超过800?有什么厚血精灵推荐?

赛尔号血量如何超过800有什么厚血精灵推荐

目前赛尔号主要靠外力提血的手段:1.体力上限20,精灵实验室VIP就可以加,或者吃药;2.称号加成 目前为止加血称号是以齐天小圣与神话为首,可以加100体力上限。3.刻印加成 目前加血最多的刻印是青龙冠名和两个十年刻印,一个可以加130体力上限,三个共计390体力上限4.套装加成 目前所有套装,笑傲,典狱,未来三个套装全属性加成最高,可加成10%体力上限。

5.战队加成 最高可加30点体力;6.年费加成9点接着来看目前赛尔号近期可以轻易血量破千的精灵:蛮荒之息:17年兑钻精灵,首先686种族值令人汗颜,就算是精灵王也有690的种族值,作为一个血盾,体力种族值不足165,只有162,双防甚至低到与野怪平齐,一度让人觉得是个炮灰精灵,攻速更是不堪入目。之所以能提出来说一下,是因为他的魂印机制还算可以,增加200点体力上限是他作为血盾的基础,而之后一条附加体力差固伤是其粉伤核心之一,而最后一条先制又补足了速度的缺陷。

第五技能回血加固伤将月亮机制安在了攻击上,是打粉伤的核心。配合属性吃月亮,让魂印加技能叠出巨额固伤。缺点也是血盾精灵共有的,怕控制,加上身板脆,很容易被控狗带走。实际计算,蛮荒之息满天赋基础体力为728。加上套装之外的加成为728 20 100 390 30 9=1277,加上套装后:约为1405左右。

极限体力约为1405。燃魂巨兽:剧情中背景十分强大的一只精灵,号称吞噬星空,难得一见的霸屏精灵,在pve中为淘米立下汗马功劳,一手频吃月亮,让无数小赛尔退避三舍,不得不选择钻石风暴。作为PVP其能力也是很强劲的,至少种族值上比蛮荒之息更有排面,挤入了725行列。体力种族值可能并没有730群体标配的170,但168可确实够用了。

而且重点是他的双防足足有120,至少在种族上已经在肉盾精灵的及格线以上了。魂印上,200体力上限不用多提了,后两条攻击与被攻击都带有控制和固伤还算不错,很符合其定位。第五技能的免控,让燃魂巨兽面对控狗有了一战之力,如刷盾体则相当于低体免控,联防低体免控再吃月亮,完全可以打击孤儿。而多技能带有吃月效果更是防范了封属等不确定因素。

缺点也是怕控制,虽然是有了免控,但面对火王等有盔孤儿还是易被控。经计算,燃魂巨兽满天赋基础体力为740。加上套装之外的加成为740 20 100 390 30 9=1289,加上套装后:约为1418左右。极限体力约为1418。王之哈莫:PVE的平民福利精灵,几乎人手一只,16年出生以来,其PVE的至高地位几乎无人能撼动,而其能进入血盾组靠的不是魂印而是其与龙妈的羁绊,可以为其提升20%的体力上限。

王之哈莫的主流PVP玩法与燃魂巨兽和蛮荒之息不同,并非是打粉伤,而是凭借其优秀的减伤机制,与十分令人难受的龙威盔,配合时空套进行拖五十。完全不用分析种族值,无脑刷盾体,甚至无脑龙威未尝不可。缺点一样是怕控制。经计算,王之哈莫满天赋基础体力为530。加上套装之外的加成为530 20 100 390 30 9=1079,加上套装和魂印约为1403。

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