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zg怎么融合武器,国机集团多岗位公开招聘

来源:整理 时间:2022-05-12 19:07:14 编辑:游戏知识 手机版

一趟黑翼之巢打下来,该玩家的DPS一直排在前列。不过触发几率毕竟是忽高忽低的,因此为了证实触发几率如何,该玩家又去打了一趟MC,结果从“过桥”到打完全程,竟然打出了近百万的伤害,可见这件装备的效果的确非常不错。其实很多玩家觉得“变身拳套”触发低是有原因的,一方面是因为很多近战不愿意拿“变身拳套”,很多都是猎人在用,另外一方面则是因为远程触发的确很低。

另外通过玩家测试发现,“变身拳套”在触发之后还可以换成其他武器,触发的BUFF也不会消失,因此如果想在使用“变身拳套”提升DPS的情况下,可以试试触发后换武器。弊大于利,依然无法成为主流武器“变身拳套”也的确有很大的弊端,毕竟怀旧服中没有能够增加拳套熟练度的装备,这也就意味着使用“变身拳套”比使用其他武器需要更高的命中,比如人类狂暴战拿剑类武器只需要6%的命中就可以达标,而拿上“变身拳套”之后却需要9%的命中才能达标,这显然很影响玩家配装。

魔兽世界怀旧服祖尔格拉布的“ZG双刀”实测效果如何,真的是可以带入NAXX的武器吗?

在魔兽世界怀旧服开放祖尔格拉布之前,很多战士玩家为了ZG双刀吵得不可开交,一部分玩家认为ZG双刀是可以用到NAXX的武器,而另外一部分玩家则认为ZG双刀就是一把“无奈之选”,直到祖尔格拉布开放,目前已经有不少玩家凑齐了ZG双刀并且也通过实测对ZG双刀进行了定位。ZG双刀实测数据上图是一名收集齐ZG双刀的狂暴战的MC全程数据,而和该狂暴战同团的还有另外一名手持放血加残忍的狂暴战,其他装备、属性以及享受的团队资源基本一致,而在打完全程指挥,ZG双刀狂暴战比放血加残忍狂暴战低了大概6-7W的伤害。

单凭一张图DPS数据图或许看不出什么,下面我们再来看看另外一名狂暴战的DPS数据图,两张图放在一起对比,我们可以非常直观的看出来,白字伤害差距有多大,ZG双刀一共打了1985次平砍,而放血加残忍的狂暴战仅仅打了1334次平砍,两者相差了651次平砍,伤害却是放血加残忍的狂暴战更高,除此之外,在旋风斩的平均伤害方面ZG双刀也低于放血加残忍。

玩家们之所以认为ZG双刀是一把极品武器的原因主要有以下几点:1、双手同速,可以多吃一次乱舞;2、武器速度快,或许怒气更快;3、自带剑类武器技能,非人类职业可以无视武器类型;4、斩杀期怒气获取更加顺滑、连续斩杀不用等怒气。不过这些所谓的优点中其实也并不一定真的成立。首先、第一点多吃一次乱舞。其实目前通过玩家测试发现,即便是双手同速的武器也并非同一时间打出(TBC版本盗贼的毁伤那种),而是有一个0.5秒左右的间隔,在这种情况下第三次乱舞依然无法覆盖第四次的副手攻击,可见所谓的乱舞BUG完全就是以讹传讹。

其次、第二点的获取怒气更快。快速武器获取怒气更快是不假,但是快速武器的旋风斩伤害却非常低,而旋风斩是狂暴战非斩杀阶段优先级第二的输出技能,伤害低就意味着需要打更多的英勇打击,而英勇打击打多了仇恨就会不稳。最后、第四点的斩杀期可以打出更多的斩杀。然而目前怀旧服各职业DPS都非常强,即便是拿ZG双刀可以打出更多的斩杀,但是提升的次数也非常有限,即便斩杀还有公共CD的存在。

低于放血加残忍,狂暴T收益大不可否认,ZG双刀是一对非常不错的双手武器,但是要看和谁比,如果和奎尔塞拉加米拉之歌比,甚至是和雷德双刀比,那么ZG双刀的确很强,但是和放血加残忍,甚至是多彩加符文比,显然就有点夸大其实了。当然对于狂暴T来说,ZG双刀的确是非常优秀的武器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!。

魔兽世界怀旧服玩家通过上万次模拟,证明ZG双刀收益远超放血加残忍,ZG双刀真那么好?

前言:现阶段魔兽世界怀旧服中的人类狂暴战除风剑外的最强武器搭配就是多彩加符文,不过由于多彩加符文的价格实在太高,因此大部分玩家都会先想办法拿到次级的就是放血加残忍,然而怀旧服开放到现在却有一对非常强大的武器搭配总是没狂暴战们选择性地忽略,这对武器搭配就是ZG双刀。ZG双刀万次模拟DPS超越放血加残忍提起ZG双刀,现阶段怀旧服中很多玩家都认为颜值意义大于使用价值,狂暴战玩家之间的主流说法也是斩杀期“神器”,却只限于附魔15敏捷在斩杀期使用,在常规战斗中连放血加残忍都比不上,更别提多彩加符文了,然而日前一名玩家通过上万次的模拟得出的结论却显示ZG双刀的收益远超放血加残忍的组合。

上面是魔兽世界怀旧服中一名狂暴战玩家通过上万次模拟得出的结论表格,从该表格中可以看出,在同样的装备,同样的环境下,多彩加符文的DPS为816点,而放血加残忍的DPS仅有794点,被很多玩家认为不如放血加残忍的ZG双刀的DPS却达到了804点,比放血加符文整整多了10点,别小看这10点DPS,毕竟多彩加符文的组合也仅仅比ZG双刀多了12点DPS,更何况这份模拟是针对人类狂暴战的,如果是其他种族狂暴战,在ZG双刀的武器熟练度加成下,收益也会更高。

或许有玩家会质疑模拟器的数据和实际属性会有出入,其实在游戏中通过玩家实测的感受来看,ZG双刀的确是非常强大的武器组合。ZG双刀在秒伤方面并不算出众,甚至不如奎尔塞拉,主手的1.7的速度也一直被玩家诟病,然而ZG双刀却拥有非常不错的绿字特效,主副手同时使用的情况下,一共可以增加68点攻强,按照14点攻强=1DPS的公式来计算,ZG双刀的DPS已经赶上了放血者的DPS,更何况ZG双刀还拥有1暴击,而战士在未达到暴击阈值的情况下,1暴击约等于25点攻强,可见在秒伤方面ZG双刀并不像很多玩家想象的那么弱。

另外,剑类武器熟练度提高6点更是不可多得的好属性,即便是人类狂暴战也有非常不错的收益(提高偏斜伤害)。ZG双刀狂暴战技能优先级调整既然ZG双刀并不弱,那么为什么很多玩家还认为这两把武器只能作为斩杀阶段使用呢?其实原因就在于在拿上ZG双刀之后没有调整自己的技能优先级。现阶段狂暴战玩家的主流技能顺序优先级为嗜血>旋风斩>英勇打击=顺劈斩,斩杀阶段“无脑”斩杀,然而旋风斩的伤害高低取决于武器的伤害(dph),这也是为什么使用双手武器的时候一个旋风斩满屏四位数原因,而双持武器的时候一个旋风斩满屏三位数伤害的原因。

既然使用ZG双刀的时候旋风斩伤害会下降,那么在技能优先级上显然需要调整,而ZG双刀的技能优先级是嗜血>英勇打击>旋风斩>顺劈斩,斩杀阶段“无脑”斩杀。这种打法的好处在于规避了旋风斩伤害低的问题,打出更多的英勇打击间接提高白字伤害(英勇打击覆盖白字伤害),而ZG双刀的速度也基本不存在断怒的问题。有玩家可能会质疑这种打法会出现OT的问题,其实像ZG双刀这种武器只要不遇到水T,即便是填充再多的英勇打击也基本不会OT,尤其是在BOSS阶段,只要坦克拉住以后更是可以把旋风斩移除输出循环,斩杀期之前只用嗜血和英勇打击就可以。

另外,ZG双刀还有一个最大的优点,就是便宜。现阶段怀旧服中一把放血或者一把残忍的价格都要3000金币左右,而一对ZG双刀的价格也很少超过2000金币,因此ZG双刀在性价比方面也是非常优秀的。当然,如果你已经有放血加残忍这个级别的武器了就不用再去拿ZG双刀了,毕竟对于狂暴战来说,只要你有一身世界BUFF,即便是拿一对绿色武器也能打出不俗的伤害。

文章TAG:zg国机招聘岗位融合

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