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战士怎么打射手,孙尚香怎么克制

来源:整理 时间:2022-05-12 19:14:38 编辑:游戏知识 手机版

王者荣耀,一般的战士对线射手,双方等实力,solo的情况下,战士如何占优势?

噗这个问题有点好笑哦!除了铠,那宫本可以么?花木兰可以么?盘古可以么?老夫子行么?你这个问题都问反了,应该是射手怎么占优势。是现在射手手长。整体加强。但是面对战士并没有太大的优势,当然分射手哦,像公孙离这样的射手完全可以秀死战士。战士的优势在哪里呢?优势在前期爆发高,能够快速建立起优势。而射手需要一个较长的发育周期。

下面说的一切都是从solo的条件来说哦!射手和战士还分英雄呢,只是稍微举个例子从战士的角度来讲如果双方是同水平的话。射手一直窝在塔里不出来,前期腿短战士还真是没有什么办法,对线的时候只需要注意在补兵的时候不要一直被消耗,压低血线,安心等到四级,四级的时候射手是没有办法跟你对抗的,比如花木兰直接两段位移沉默重剑一推就能带走!宫本直接大招锁定更加简单。

落地直接坐死。一技能能够挡住飞行道具。二技能位移突进。不带给任何机会。前期打出优势,然后不要给他任何机会,不要浪,不要跟他换,不给他任何发育的机会,能点塔就点塔。直接一波带走。不给他到后期的时间,。从射手的角度讲疯狂点他。过来就跑。战士到四级的时候塔下猥琐,他不敢强杀你,适当出点防御装。实在压线太狠,先出名刀。

如何看待王者荣耀神装大部分战士单挑打不过平A暴击型射手,在允许射手出半肉情况下?

首先分单挑还是团战,在经济差不多的情况下,单挑大部分战士不怕射手,逮到机会就秒了射手,战士一般有点爆发和控制,射手没办法。团战射手也是有队友的,这还随便被人切死,没有输出环境,射手不如删除。射手为何容易被人唾弃又烦,0-8都是第一个被针对的位置,说实话,唾弃是因为上中野这三个位置大部分都可以秒射手,辅助也可以调戏射手,每次死的这么憋屈谁不唾弃,别人手上成神,自己手上分分钟黑屏,团战有时候成为边缘人,一上就是满身大汉,还经常死于莫名伤害。

又为什么烦呢,一波团战你会发现大部分伤害可能都是射手打的,或者就被射手秒了,而你想切又切不到。没有厉害的英雄,只有厉害的召唤师,喜欢一个英雄的同时不要忘了了解其他99个英雄的技能,知己知彼才能百战百胜,战士打射手,最重要的是出其不意的出击,正面出击只会被无限风筝,像凯爹近身俩刀砍死一个射手,杨戬曜马超吕布夏侯惇程咬金狂铁老夫子李信蒙恬等单挑都可以做射手的爸爸。

《王者荣耀》新赛季并未依照官方想法进行,“射手对射手,战士打战士成口号”你怎么看?

《王者荣耀》新版本更新,最大的调整是对局思路的改变,将上路下路分别改为“暴君路”与“主宰路”,也是“发育路”和“对抗路”,主宰路只刷新主宰,暴君路只刷新暴君,而战坦适合走主宰,射手适合走暴君。 一开局系统会形成自动指引,手把手推荐玩家英雄走合适的路线,这时玩家会发现,按照系统指引射手不再死盯下路,战士不再死扛射手加辅助,官方意图也是解放战士,解放一对二不公平局面,使射手普遍加强后形成火拼,提升技巧性要求。

但是事情并不如官方所料,S17赛季版本更新几天,服务器各段位排位赛中,很少能看见同职业对抗的画面,反而一如既往的战坦走上路,射手走下路,推塔后换线,套路几乎不变。 造成这种现象的原因,一大部分原因是玩家不关心官方所做改变,出于习惯在走早已适应的路线,毕竟王者荣耀四岁,玩家也玩了四年的上单对射手,突然做调整肯定不顺手。

《英雄联盟》玩家应该知道,LOL中一直以来都是上路对上路,下路对下路,而《王者荣耀》一直是镜像对抗的,如今想要做改变也是看出了其中的存在的弊端,况且玩家寻求改革的呼声很高,但如今不按官方来的也是这群人。 虽然现在没能立马实现“射手对射手,战士打战士”,但官方对地图和野怪作出的调整终会发挥作用。比如发育路河道草丛距离兵线更远,而对抗路河道草丛离兵线更近,这样一来,射手选择发育路才能够发挥预警打野,且发育路没有“绕后草”,也为射手营造输出站位,另外,发育路外塔相对靠前,一旦敌方抓人,可以短时间回到塔下,这些有利地形的设计恰恰就是为了鼓励玩家扭转固有习惯和思路,逐渐形成射手对线,上单对线的对局,可见官方也是用心良苦。

《王者荣耀》S17赛季战士对战士、射手对射手吗?战士依旧惨遭射手“蹂躏”,如何看待?

《王者荣耀》S17新版本在10月17日正式上线了,漫雨主玩安卓区,所以在早上7点半的时候就更新好了。而我们知道这一次S17赛季新版本上线的内容非常非常多,以致于新版本上线日期延后了一个多星期。除了各种英雄平衡性调整以及上线自走棋玩法等等变动之外呢,还有就是双边对抗的改动。而不夸张地说这一次S17赛季新版本,最大的看点就是对线上的改动。

然而不知道小伙伴们发现没有呢?好像跟新版本上线之前想的完全不一样啊,或者是S16赛季版本一模一样啊。为什么这么说呢?且往下看!漫雨一上午都在琢磨S17赛季新版本,花了一个多小时没琢磨明白自走棋,索性就去体验了一下新赛季的排位,而且也打了好几把排位。不过从排位中就立马发现问题了。怎么说呢?版本改动之前说好的战士、肉坦对线战士、肉坦,射手对线射手呢?漫雨是王者段位继承到钻石段位的。

连续打了三局排位,都没有出现过射手对射手、战士对战士的情况。还是老样子,双方还是一贯的射手走下路,战士、肉坦边走上路。然后双方的上单都惨遭双方射手的蹂躏。说好的战士对战士,射手对射手呢?怎么感觉S17赛季新版本跟我之前想的完全不一样啊!不知道多少小伙伴们体验了一下新版本之后,跟漫雨是一样的感觉呢?不过现在是新版本上线的第一天,可能一些玩家压根就不去看具体什么改动内容,而是单纯只知道新赛季上线了,然后就继承段位就直接玩了,开始冲分了。

毕竟这一次版本更新内容实在太多了,稍微认真看没有个十五分钟真的看不完。现在又是“快餐文化”,你指望一个玩游戏来休闲娱乐的玩家花十五分钟甚至更长的时间去认认真真的去看你的游戏改动内容说明,说实话,这真的不太现实,这真的很不现实的!所以啊,游戏策划通过游戏内部改动,想要实现射手对射手,战士对战士的目标难度还是相当大的,最起码是需要非常非常长的时间。

漫雨是觉得游戏策划接下来得尽快多做一些宣传让玩家们知道这些改动了,比如说让知名KPL选手或者是知名主播跟网友们普及此事,然后慢慢改变玩家的习惯玩法。不然玩家的习惯早就养成了,一时半会儿就想要“纠正”过来,难度着实不小的。另外还有一个比较简单的法子,那就是把地图改一下,把两边的野区也都调换一下,即红野区对应红野区,蓝野区对应蓝野区,玩家不适应肯定也得适应了。

不这样改动,要真正实现战士对战士、射手对射手的目标真的太难了,或者说太花时间了。顶多就是KPL赛事或者是中高端局能够实现。不过在没改之前呢,这些段位的玩家是经常换线应对的,这一次的。如果中低端局无法普及的话,基本就等于游戏策划做了这么多工作都白费了。你改任你改,我射手就是下路,我战士、肉坦边就是上路,我上单还是被射手蹂躏,上单依旧有苦说不出啊。

文章TAG:孙尚香射手克制战士

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