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赛尔号魂印怎么得到,至序圣华魂印爆料

来源:整理 时间:2022-05-12 19:42:56 编辑:游戏知识 手机版

赛尔号圣灵谱尼打PVE能力强吗?

圣灵谱尼PVE魂印解析:1、圣洁:免疫所有异常状态和能力下降状态;非必控外免疫所有异常,所谓必控就是指有的BOSS你打它,它受到伤害后强制麻痹/害怕一到两回合,这样的无法免疫。一般BOSS如果非必控,是完全免疫异常的。包括免疫能力下降,这样的情况下对上下降类BOSS极为优势。全场最低档都能以不强化稳定输出。

一定意义上这条魂印的作用可以说是第二重要,BOSS控人这个很难破。4、生命:每回合恢复自身最大体力1/4和随机2个技能1点pp值;不用在意BOSS会清PP,所谓最强持续,说的就是这条魂印。如果BOSS清PP能力强,可能99%的精灵都只能最多打出先手一招,但是圣谱的自动回两项完全弥补了PP不足的问题。而且在HP回复上也是做得很到位,稳定的1/4回血让它能打持久战,基本上配合大招的200吸血,就能处于一个不败之地。

搭配瞬杀特性更是如虎添翼,比起王哈的专项减伤,圣谱在输出和精灵模式上算是高级的幻境。靠输出回血、靠魂印回血。5、能量:回合结束时附加自身已损失体力50%的固定伤害;这个输出的固伤不算很多,但是稳定几回合下来,还是多多少少有一些的。比较鸡肋,但是有用。打PVP这个比较好用,可能是就是因为作用不怎么大的原因吧。

技能解析:一般配招【神圣启示歌】【光荣之梦】【圣光吟诵】【神灵之触】加第五技能【神灵救世光】。神灵救世光:必中;消除对手回合类效果,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则下回合附加自身最大体力1/3的固伤;吸取对手200体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍。主要还是这个技能在威力上还是输出上都相对比较高,一般情况下如果单挑,可以直接用这个大招强轰,一旦强化可以先三消了之后继续大招,稳定性强、持续性也强。

BOSS在封属的情况下最为适用。神圣启示歌:先制 1;先出手时使对手随机2个技能pp归零;后出手时下回合所有技能先制 3。这个技能主要是防止BOSS清PP,一旦BOSS清PP,两项随机恢复一项就能输出回上血,算是另备了一个后手先制和输出技能。光荣之梦:必中;全属性 1,对手不为混沌系时效果翻倍;3回合内每回合吸取对手能力强化状态,恢复自身最大体力1/2,自身体力低于1/2时造成等量固伤;下2回合自身所有技能先制 2。

BOSS不封属最快强化全属性 2,偷强快,而且带先制,这就很能搭配先三消强后接属性直接强轰,伤害可观。圣光吟诵:必中;命中后100%令对手疲惫,未触发则对手2回合内属性技能无效;4回合内,受到攻击对手最大体力1/3;下两回合对手受到伤害提升150%。属性增伤,BOSS如果不封属,主要增伤就是靠这个技能。

PVP必带控制类、增伤类技能。神灵之触:先制 3;消除对手能力提升,消除成功则对手下1次攻击技能无效;附加对手最大体力15%固伤,连续使用每次增加10%,最高45%。这个技能只能算是消强,现在BOSS都是封属,附加固伤也不计算在内,如果这个技能真实按最高45%固伤计算,对于一些有1万HP的BOSS来说几乎是克星,但是事实上并不是如此。

《赛尔号》中,你觉得魂印技能最完善的精灵是哪个

瀚宇星皇:仅仅四条魂印,让星皇成了当前BAN位之外最受欢迎的精灵之一。玩法也是,只要对精灵魂印分析透彻,盾体流星皇无所畏惧。我们来从魂印看优势,为什么星皇能够如此强大。1、自身使用技能时有50%几率触发星皇之怒,星皇之怒:再使用一次技能并触发星皇之怒(不触发原有特效),攻击技能触发星皇之怒时威力降低50%;这第一条魂印简单地概括了星皇的主要输出方式,触发连击。

也可以说是二段连击,这个精灵在2017年初刚出来之前,很多人对这个精灵不熟悉的时候就拼脸,无脑亘古圣辰决,主要还是未击败对手则使对手下1回合攻击技能无效;然后触发BUFF二段连击造成输出。2、自身所有技能触发星皇之怒时伤害和特效无视对手所有特性;触发BUFF时无视对手精灵特性,所谓星皇成型,我认为这就是核心。

星皇为什么能“成型”?所谓“成型”又是什么?简单来说就是魂印和技能当前达成了一种相辅相成的状态,无视精灵特性,就算是敌方精灵没有特性。为什么很多人拿着星皇放圣谱,就是因为他很清楚这个机制。圣谱的魂印不一定有用,全场都在星皇BUFF的压制之下,圣谱只能增益自身。但星皇可以使敌方精灵技能失效或无法使用属性技能。

【圣世惩杀】先3主要作用是消回合、消强、增加暴击概率。星皇之怒BUFF:若对手不处于能力提升状态则附加对手最大体力1/3固伤。盾体流星皇打机盖其实很简单。【瀚空之门】弹控:对手使用属性减PP,对手使用攻击减对手最大体力1/3;免疫下2次异常状态;星皇之怒BUFF:2回合内自身回合类效果不能被消除;下2回合自身先制 2。

【命宇轮回】强化、回血:自身下2次技能必定触发额外使用特效;星皇之怒BUFF:下2回合自身造成伤害翻倍;自身下2次受到的攻击伤害减少50%。【亘古圣辰决】造成的伤害低于280则使对手疲惫;未击败对手则使对手下1回合攻击技能无效;怎么都不吃亏的一个技能,要么控场,要么攻击龙威。星皇之怒BUFF:50%几率使对手失明,未触发则对手2回合内无法使用属性技能。

运气好的时候总是能疲惫和失明一起触发,未触发2回合封属。【万皇宗魄决】触发致命一击后自身下2次攻击技能触发连击效果时威力不再下降;随着暴击增加,最大值100%的情况下星皇几乎无解。星皇之怒BUFF:自身下2次攻击先制 2。配合魂印的无视敌方特性,全场基本都在BUFF和技能增益的优势之下。像当前赛尔号能做到一穿六的精灵确实不多,星皇就是其中一个。

魂印和技能严丝合缝的融合到了一起,能从2017年强悍至今,还是有他狂傲资本的。3、免疫所有固定伤害、百分比伤害及能力下降状态。年费至尊专属特性,年费之所以能强一定意义上这条特性占很大比重。4.自身在出战背包时使己方出战精灵每回合恢复自身最大体力1/8,对于“赛尔切”玩家来说,没有什么比稳定的持续回血要稳定多了,星皇回血BUFF模式通用确实有很大的价值。

使己方首发精灵登场3回合内免疫异常状态及能力下降;首发精灵现在也是巅峰的一个优势所在,而这个BUFF正是增益首发精灵。一个好的首发配合3回合免异常和下降的意义有多重大,我想很多玩家也都清楚。星皇当前能超越混元天尊成为黑屋备用成员,还是实力决定立场。现在赛尔号精灵那么多,精灵魂印也随着精灵的更新在不断更新,而这些往年精灵能在巅峰屹立不倒,主要还是魂印机制太过良好,要不然他也不可能力压群雄。

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